🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
下轮牛市链游圣杯 可玩性与链上资产的完美融合
下轮牛市,如何寻找链游赛道的"圣杯"
引言
谈到链游,浮现在脑海里的是链游1.0时期致命的死亡螺旋,潮水退去后,还存活的项目寥寥无几。
如今市面上主打可玩性的链游异军突起,大部分是从WEB2游戏的优秀团队转战来到了WEB3游戏赛道,有一种要引领链游2.0发展的势头。
本文探讨:在即将到来的下一轮牛市,这种强调可玩性的链游是否最有可能摸到"圣杯"?如果是,作为用户来说,如何有逻辑地去寻找到具体的某个项目并且提前埋伏好?
一、关于"圣杯"
1. 加密货币"圣杯"
以太坊ETH在2022年转POS共识机制以后,每年通缩约0.43%,目前EIP-1559已经燃烧3,550,364个ETH,牛市将加速通缩,外加以太坊是L2的基础设施,L2繁荣则以太繁荣,以太坊在未来加速上扬指日可待。抓稳,扶好!
2. 链游1.0时期的"圣杯"
当仁不让的是这两个项目:
(均没有包含代币售卖收益)
3. 链游2.0的"圣杯"呢?
参考上一轮的成绩,做一个估算:总收益超过3亿美金。整体生命周期性会长一些,按一年来算,除去头三个月是低收入时间,后三个月是衰退期,日收益可能在200万-1000万美金之间。
目前是2023年8月,看似深熊,但是BTC已经从15500U拉到了30000U左右,有消息说全球头部金融机构在暗中布局比特币,是在押注币圈最后一个狂暴大牛市(上一轮主流声音也是这样说),下一轮链游板块"圣杯"项目的流通市值,估算超过150亿美金。
二、链游细分类别:资产组成
本文根据资产组成形式,把链游划分为以下四类。我们看看从这四种类型中哪些更有可能找到"圣杯"的影子:
第4类游戏在我们看来是在下轮牛市中最有可能触及圣杯的一类,也是W Labs从去年到今年划为最重点研究的一个类别。有几个特性:
我们从W Labs的项目数据库中挑出了各具代表性的三款WEB3链游项目"Matr1x Fire、Seraph和Oil War"作为案例,逐一做个分析,他们表现了不同游戏类型,不同的WEB2对标项目,和不同开发阶段。
三、案例分析:来势汹汹,争夺"圣杯"
1. Matr1x Fire:WEB3的CSgo
Matr1x Fire是一个Web3 FPS射击类型游戏,游戏内借鉴CSgo成熟的商业模式,加上Web3发行资产并上链的创新之处,融合游戏NFT艺术、电竞赛事和百万字小说,打造成Web3品牌。
团队成员拥有8年以上游戏研发和发行经验,创始团队都来自游戏大厂,参与超过10款大型游戏的研发和发行,游戏项目总流水超过30亿美元,活跃用户接近1亿。他们还积累了丰富的全球市场产品发行经验,团队分布在韩国、日本、美国、新加坡、香港等地。
Matr1x在2022年成功完成了1000万美金的A轮融资,资方是韩国第二大金融集团------韩亚金融、以太坊的早期投资者Hashkey Capital、Amber Group、Seven X。
在Matr1x Fire中,除了可以体验到传统射击内容,例如多种游戏模式,多种游戏地图,支持小规模竞技,团队电竞,举办赛事等,玩家还可以通过游戏掉落宝箱,然后花费一定费用开启宝箱,获得道具皮肤,宝箱和道具皮肤都是NFT形式存在,可以在链上自由流转和买卖。
Matr1x Fire正走在通往"圣杯"的路上,8月在运营上的一些破圈动作,让人感觉到了正在突破Web3存量市场小,破局可玩性和经济性不可兼得的尴尬局面。Win to earn的模型方向也在先天上拉长了死亡螺旋的周期。团队在融资上的长袖善舞也让用户感觉到至少能活到下轮牛市。在W Labs内部,我们经常用"六边形战士"来形容Matr1x。
2. SERAPH:WEB3的大菠萝(暗黑破坏神)
Seraph是另外一个在前几个月内测火爆的项目:已经于今年4月和7月分别进行了两次内测,测试结果挺好的,从项目方AMA得到的消息,是分别有3500位和4200位玩家参与(不是地址,是账户),用户平均在线时长为4小时,用户留存数据也比较可观。
游戏类型是ARPG,就是砍怪打装备变现的主线思路,使得游戏的"肝"度一再上升。不得不说这种刷刷刷攒装备套装的玩法还是有很多忠实粉丝的。
Seraph是仿暗黑破坏神的一款APRG游戏,背后是韩国上市游戏公司 Actoz Soft,推出过《千年》、《传奇》、《A3》等耳熟能详的大作。而游戏的整体基调和操作也是秉承暗黑风,背景设置在一个黑暗的时代,一个呼唤英雄的时代,一共有5位英雄可供选择(暂时只开放野蛮人、法师和女武神3个英雄),然后就是踏上冒险旅程,拿着鼠标键盘不断地杀杀杀。
游戏的主要资产就是装备,以及宝石、珠宝和符石等可镶嵌物品。英雄升级后通过分配技能点学习不同的技能和魔法,玩家完成基础探险后,在满足各个条件后可解锁混乱(Mystery of Chaos)、虚空(Void Realm)和深渊模式(Mystery of Depth),分别掉落不同种类和等级的物品和装备。而在web3部分的设置,主要是通过特殊NFT(Unique NFT)赋能产出灵魂晶石(Soul Spar),用于进一步升级NFT并获得混乱模式的门票。核心代币$SRF,则主要用于鉴定NFT、锻造装备以及参与治理。
总体看来,Seraph产品质量还是十分优秀的,而通过蹭暗黑的一波回忆杀,也算是让百般无聊的熊市下让喜欢玩游戏的玩家们有了一个真正的游戏归属地。另外项目AMA上透露出的经济模型的大方向会以"装备NFT"为基础展开,也是很值得期待的。我们保持观察,看看Seraph是否有能力摸到"圣杯"。
3. Oil War:WEB3的石油大亨
Oil War石油战争是一个Web3模拟经营游戏,模拟了从石油开采到销售的完整流程。游戏开发方是MetaSensor,发行方是Surf Guild,一家有8年传统游戏公司背景的链游工作室,种子轮融了100万美金,并有跟知名合作伙伴Wemade、Blockchainspace、Playmining等合作。
与Matr1x和Seraph类似,Oil War也是对于经典web2游戏石油大亨的一个模仿和继承。传统游戏中经营养成类的QQ农场或者模拟城市,是非常能够聚集用户的,链游目前尤其缺乏用户,希望Oil War能突出游戏本身的这个特性。
但与石油大亨不同,Oil War除了基本的PVE开采地图闯关升级和赚钱之外,游戏还独创了战队锦标赛、道具系统和土地经营等玩法,寄售行功能可以让玩家进行自由交易,同时将游戏与web3结合,有机会赚取丰富的加密资产。
玩家在游戏中可以通过完成日常任务、完成功勋奖励、队伍排名、土地开发和管理等打出游戏代币oil coin,以1000:1的固定比例兑换治理代币OT,并进一步兑换成其他链上资产,实现变现。游戏现阶段只开放了PVE和锦标赛玩法,很期待未来能把其他高阶玩法开放,会是一个不错的经营养成作品。
石油战争的游戏经济模型是典型的web2+web3的融合模型。游戏会上线GooglePlay、AppStore,有传统内购模式,玩家可以通过传统途径入金;同时项目方还专门为web3开发了一个Compass游戏服务平台(类似于娱美德的wemix,野心有点大啊),用于交易游戏虚拟资产(NFT资产,治理代币OT等),还可以与市面上主流游戏和web3资产进行NFT和币币交易,并以此链接更广阔的web3世界。
从Compass平台以及生态系统的构建框架可以看出来,项目方对于web3的布局还是比较务实和长远的------以compass为入口撬动web3的资源与杠杆,并通过擅长的游戏开发能力填充平台内容,同时附以Surf Guild这样的DAO平台整合Web3和社区资源。这样的开发、交易、运营的三轮布局,是一个完整的生态闭环,如果能够转动起来,将会形成强大的转轮效应,为项目方带来源源不断的扩张动力。
还有一点必须重点强调的,从游戏的下一个版本更新的预告中发现,产品即将加入广告的SDK接口,难道项目方找到了广告商?如果是,那就太牛逼了,我们之前一直强调外部收入是解决死亡螺旋的最好方式之一,而不是项目方和玩家互割。
对比已经大热的Matr1x,还有正式内测了两轮的Seraph,Oil War的阶段更为早期,可能更符合"圣杯"寻