稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Blade of God X:融合AI与Web3的3A级ARPG游戏引领GameFi新篇章
Blade of God X:创新融合AI与Web3的3A级ARPG游戏
Blade of God X (BOG X)是一款由盘古游戏数字开发的前沿3A级ARPG游戏。该游戏集成了先进的AI强化学习和AI代理技术,为玩家提供独特的战斗风格和数字孪生AI体验。BOG X凭借其创新性赢得了多个奖项的认可,包括2023年度华为AI云游戏变革者奖和华为HDC.Together 2023创新突破奖。
BOG X以其3D空间游戏玩法和NFT整合而脱颖而出,不同稀有度和属性的NFT在游戏中具有更高的价值。它将传统游戏元素与创新的Web3组件相结合,创造了完整的Web2免费游戏体验,同时增加了Web3层面的数字所有权和治理。
市场热度
"神之刃"系列在游戏社区中享有崇高地位,拥有超过300万PC和移动平台玩家的广泛好评和忠实用户群。预计该游戏将在iOS、安卓和PC等多个平台发布。尽管该项目尚未启动Web3宣传活动,但其社区仍通过TapTap等传统Web2游戏媒体平台保持活跃参与,确保持续的参与度和可见度。
团队
盘古游戏数字拥有一支经验丰富的开发团队,成员来自知名游戏公司如网易和腾讯等。团队核心成员在游戏开发和区块链技术方面均有深厚积累。
行业分析
全球游戏市场
2023年全球游戏人口预计达到33.8亿,市场收入将达到1877亿美元。到2026年,年收入有望飙升至2124亿美元。冒险游戏在主机领域占据主导地位,预计2023年将贡献17.1%的主机收入。
全球移动游戏市场
2023年移动游戏行业预计增长0.8%,收入达926亿美元。预计到2030年,这一市场将扩大到3394.5亿美元。安卓平台预计将占据最大市场份额,北美在移动游戏领域的收入生成方面处于领先地位。
Web3 GameFi市场
Web3游戏市场预计2023年价值239.26亿美元,到2033年有望以18.7%的复合年增长率超过1332.282亿美元。Web3游戏需求的驱动因素包括去中心化和所有权、玩赚经济、互操作性和跨平台支持、社区驱动开发以及增强的安全性和透明度。
可比项目对比
Web3游戏市场尚未出现像BOG X这样的"黑暗之魂"动作类游戏。GameFi领域的领先项目是Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland。根据DappRadar数据,过去30天内Axie Infinity活跃用户为7.693万,The Sandbox为7310,Decentraland为1630。相比之下,BOG X系列已有超过300万游戏次数,闭测注册20万,有望推动GameFi行业的重大转变。
产品特色
路线图
BOG X计划在2024年Q1进行封闭测试,Q2开放测试,Q3正式上线。2025年将推出多人模式和竞技场,并持续优化游戏内容。
代币经济学
分配与解锁计划
$SLG代币将按照结构化的五年每月解锁计划进行分配,通过游戏内奖励、质押激励等多种渠道分配,以促进项目增长。
效用
融资情况
盘古游戏数字作为"神之刃"等多款成功游戏的开发商,已获得多家中国互联网科技巨头的大额融资。进军Web3 GameFi领域后,又得到了多家知名机构的支持,强化了其行业地位。
用户获取
BOG X计划通过多种渠道吸引用户,包括利用现有玩家基础、社交媒体营销、与知名IP合作、组织电竞赛事等。同时,游戏将提供优质的游戏体验和创新的Web3功能,以留住并扩大用户群。