# Oasys發布技術路線圖,致力提升鏈遊生態系統作爲一家專注於將傳統遊戲引入Web3領域的日本遊戲公鏈,Oasys在成立兩周年之際發布了最新的技術路線圖。這份路線圖着重解決當前區塊鏈遊戲面臨的技術挑戰和用戶痛點,並提出了相應的解決方案。Oasys的技術路線圖圍繞三個核心方向展開:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。這三大方向旨在解決鏈遊發展中的關鍵技術問題,爲遊戲開發者和玩家提供更好的體驗。## 鏈遊發展面臨的技術挑戰盡管區塊鏈遊戲近年來發展迅速,但仍存在一些技術短板需要解決。Oasys通過更新技術路線圖,針對性地提出了解決方案。### 遊戲資產的連續性在傳統Web2遊戲中,玩家辛苦獲得的遊戲資產可能隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決這一問題提供了可能,但隨着模塊化架構的普及,又帶來了新的挑戰。Oasys提出了一種創新方法,通過將二層網路上的遊戲資產鏡像到一層網路,確保用戶資產的永久保護。### 二層網路的互操作性Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,每個Verse都是獨立的"小宇宙",允許遊戲進行充分的定制化。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是一個難題。爲此,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同二層網路之間的無縫互操作。### 生態系統的可擴展性構建和維護一個繁榮的生態系統是公鏈面臨的一大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,支持生態系統建設並降低技術門檻。Oasys的一層網路Hub Layer爲遊戲開發者提供了全面的工具和支持,而Oasys Verse開發套件(VDK)則允許企業快速部署高質量的二層網路。## 技術路線圖的短期和中期規劃Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段,以確保其發展能夠跟上Web3市場的快速變化。### 短期規劃(1年內)- 標準化遊戲資產規範- 創建實際用例,展示標準化遊戲資產規範的應用- 提供Oasys Verse開發套件(VDK),支持快速部署二層網路### 中期規劃(2-3年)- 解決協議層面的問題,實現二層網路資產向一層網路的鏡像- 開發標準化協議,確保不同二層網路之間的互操作性- 提供符合Oasys願景的開發者工具,促進生態系統的可擴展性## 最新進展Oasys已在短期規劃方面取得了顯著進展。近期,多個實際用例已經上線,包括:- 推出L2鏈XPLA Verse,支持Com2uS集團的知名遊戲上鏈- 基於《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》正式推出- 與日本SBI集團合作,拓展日本加密遊戲和NFT市場- 與韓國Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其進軍日本市場通過這些舉措,Oasys不僅展示了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新能力,也彰顯了與行業巨頭合作、共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗和機遇。
Oasys發布新技術路線圖 聚焦鏈遊三大核心方向
Oasys發布技術路線圖,致力提升鏈遊生態系統
作爲一家專注於將傳統遊戲引入Web3領域的日本遊戲公鏈,Oasys在成立兩周年之際發布了最新的技術路線圖。這份路線圖着重解決當前區塊鏈遊戲面臨的技術挑戰和用戶痛點,並提出了相應的解決方案。
Oasys的技術路線圖圍繞三個核心方向展開:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。這三大方向旨在解決鏈遊發展中的關鍵技術問題,爲遊戲開發者和玩家提供更好的體驗。
鏈遊發展面臨的技術挑戰
盡管區塊鏈遊戲近年來發展迅速,但仍存在一些技術短板需要解決。Oasys通過更新技術路線圖,針對性地提出了解決方案。
遊戲資產的連續性
在傳統Web2遊戲中,玩家辛苦獲得的遊戲資產可能隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決這一問題提供了可能,但隨着模塊化架構的普及,又帶來了新的挑戰。Oasys提出了一種創新方法,通過將二層網路上的遊戲資產鏡像到一層網路,確保用戶資產的永久保護。
二層網路的互操作性
Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,每個Verse都是獨立的"小宇宙",允許遊戲進行充分的定制化。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是一個難題。爲此,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同二層網路之間的無縫互操作。
生態系統的可擴展性
構建和維護一個繁榮的生態系統是公鏈面臨的一大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,支持生態系統建設並降低技術門檻。Oasys的一層網路Hub Layer爲遊戲開發者提供了全面的工具和支持,而Oasys Verse開發套件(VDK)則允許企業快速部署高質量的二層網路。
技術路線圖的短期和中期規劃
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段,以確保其發展能夠跟上Web3市場的快速變化。
短期規劃(1年內)
中期規劃(2-3年)
最新進展
Oasys已在短期規劃方面取得了顯著進展。近期,多個實際用例已經上線,包括:
通過這些舉措,Oasys不僅展示了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新能力,也彰顯了與行業巨頭合作、共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗和機遇。