📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Web3遊戲新標杆 DPS獲3050萬美元融資開發MMOFPS新作
逆勢融資3050萬美元,DPS工作室的Web3遊戲之路
在Web3遊戲行業普遍遭遇寒冬的背景下,一家名爲Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)的獨立遊戲工作室近期完成了3050萬美元的融資,這一數額在當前行業環境下顯得尤爲引人注目。本輪融資由專注遊戲領域的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名投資機構也參與其中。
據悉,這筆資金將用於開發DPS的首款作品——《Reaper Actual》,一款大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。該遊戲計劃在主流遊戲平台發布,並將集成以太坊層2鏈Etherlink,使遊戲內資產能夠上鏈交易。
DPS的強大背景
DPS能夠在當前市場環境下獲得如此規模的融資,與其核心團隊的背景密不可分。工作室由多位遊戲行業資深人士創立,他們在傳統MMO和大規模射擊遊戲領域有着豐富的經驗。
創始人John Smedley是美國遊戲界的知名人物,曾長期擔任Daybreak Game Company(前身爲Sony Online Entertainment)的CEO。他主導開發了多款經典遊戲,包括1999年上線的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免費MMOFPS《PlanetSide 2》。在加入DPS之前,Smedley還曾擔任某大型科技公司遊戲部門的總經理。
DPS的其他核心成員同樣實力不俗。首席創意官Matt Higby自2001年起就在網路遊戲領域深耕,參與過多個知名項目的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac(常稱T-Ray)則是某著名遊戲系列的關鍵美術成員,在多家頂級工作室擔任過藝術總監。
《Reaper Actual》遊戲特色
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,融合了戰術性射擊玩法與MMO式的進度系統和戰略派系動態。遊戲背景設定在虛構的Marova島上,玩家扮演"Reaper"傭兵,與其他玩家和AI控制的派系勢力持續對抗。
遊戲的核心玩法包括:
開放世界與派系對抗:支持大地圖自由探索和戰鬥,玩家可加入不同陣營,進行大規模PVP和PVE任務。
基地建設與資源管理:玩家可建立和升級基地,影響可用的部隊和裝備種類。
玩家驅動的經濟:設有由玩家主導的經濟體系,可生產武器載具和裝備。
動態任務和碰撞目標:支持PVP和PVE混合玩法,任務目標會隨不同勢力的行動產生重疊或衝突。
值得注意的是,DPS並未將《Reaper Actual》完全定位爲Web3遊戲,而是提供可選的Web3資產市場功能。玩家可以在Etherlink區塊鏈上交易遊戲內的皮膚、基地等物品,既保留了傳統遊戲的體驗,又爲有需求的玩家提供了區塊鏈資產交易的選擇。
選擇Etherlink的原因
Etherlink是基於Tezos區塊鏈的EVM兼容二層擴容網路,採用Tezos的Smart Rollup技術。它融合了以太坊生態的工具鏈優勢和Tezos的高安全性架構,具有亞秒級交易確認和極低的交易成本。
DPS選擇Etherlink的原因包括其支持大量交易需求、採用能源高效的共識協議,以及安全可靠的智能合約功能。此外,Etherlink作爲Tezos社區大力支持的Layer解決方案,也需要標杆型遊戲項目來推動其發展。
前景展望
盡管《Reaper Actual》擁有豪華的開發團隊和可觀的融資規模,但項目仍處於早期階段,面臨諸多挑戰。Web3遊戲整體環境仍未完全回暖,玩家對鏈上資產的接受度、監管與合規風險,以及鏈上與鏈下玩法的融合等問題都存在不確定性。
DPS將Web3功能作爲可選模塊的設計,顯示了團隊的審慎態度。這種策略既爲Web3愛好者提供了選擇,又保證了傳統玩家能享受完整的遊戲體驗,可以視爲一種風險對沖的方式。
未來幾年內,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率將成爲評判其成功與否的關鍵指標。盡管這筆融資爲行業注入了一劑強心劑,但我們仍需保持審慎樂觀的態度,密切關注項目的後續發展。