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Web3遊戲工作室DPS獲3050萬美元融資 開發MMOFPS新作
Web3遊戲新風向:DPS工作室獲3050萬美元融資
近期,Web3遊戲行業正經歷嚴峻考驗。衆多中小型工作室陷入困境,甚至頭部企業也面臨市值下滑的壓力。在這樣的背景下,獨立遊戲工作室Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)卻完成了3050萬美元的融資,這一數字在當前行業環境中相當罕見。
此輪融資由專注遊戲領域的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投。多家知名機構參與其中,包括某基金會、Hashed、Delphi Ventures等。據悉,這筆資金將用於開發DPS的首款遊戲項目《Reaper Actual》,這是一款大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。
《Reaper Actual》計劃在多個主流遊戲平台發布,同時將集成某以太坊層2網路,使遊戲內的角色、基地、皮膚等資產可以在鏈上交易。這種設計既保留了傳統遊戲的優勢,又爲有需求的玩家提供了區塊鏈技術支持的資產交易選項。
DPS能夠在當前環境下獲得如此規模的融資,與其創始團隊的背景密不可分。工作室由遊戲界多位資深人士聯合創立,核心團隊在傳統MMO和大規模射擊遊戲領域有着豐富經驗。
創始人John Smedley是美國遊戲界的知名人物,曾長期擔任某遊戲公司的CEO,領導過多款經典遊戲的開發和運營,包括1999年上線的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免費MMOFPS《PlanetSide 2》。在加入DPS之前,Smedley曾擔任某大型科技公司遊戲部門的總經理。
DPS的其他核心成員同樣實力雄厚。首席創意官Matt Higby在網路遊戲領域有二十多年經驗,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是某知名遊戲系列的關鍵美術成員,在多家頂級工作室擔任過藝術總監。
《Reaper Actual》的遊戲設計頗具特色。它是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,融合了戰術性射擊玩法與MMO式的進度系統和戰略派系動態。遊戲背景設定在虛構的Marova島上,玩家將扮演一名傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的派系勢力展開持續衝突。
遊戲的核心玩法包括基地建設、資源收集、陣營聯盟以及大規模的突襲戰鬥。玩家的決策和行動將直接影響遊戲世界的演變,強化了持久在線的世界體驗。此外,遊戲還設有由玩家主導的經濟體系,支持玩家生產和交易各種遊戲資源。
值得注意的是,DPS選擇將遊戲與某冷門L2網路集成。這個網路號稱能夠實現亞秒級交易確認,且交易成本極低,每筆代幣交易手續費通常不超過0.001美元。這使得其在小額遊戲內交易方面具備一定優勢。
盡管DPS獲得了可觀的融資,但《Reaper Actual》仍處於早期開發階段。當前Web3遊戲行業面臨諸多挑戰,包括玩家對鏈上資產的接受度、監管與合規風險,以及鏈上與鏈下玩法的融合等問題。即便DPS擁有經驗豐富的團隊,這些挑戰仍然存在。
未來幾年內,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率將是評判其成功與否的關鍵指標。值得一提的是,遊戲將Web3功能作爲可選模塊,這種設計爲項目提供了一定的風險對沖。即便鏈上版本未達預期,玩家依然能夠享受到完整的遊戲體驗。