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Web3遊戲工作室DPS融資3050萬美元 聚焦開發大型MMOFPS
Web3遊戲寒冬中的一縷曙光:DPS獲3050萬美元融資
在當前加密貨幣和Web3行業整體低迷的背景下,Web3遊戲領域正經歷着嚴峻的考驗。許多中小型工作室陷入困境,甚至一些頭部公司的市值也大幅縮水。然而,在這樣的環境中,一家名爲Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)的獨立遊戲工作室卻逆勢而上,完成了一筆高達3050萬美元的融資。
此輪融資由專注於遊戲領域的風險投資機構Bitkraft和歐洲某對沖基金共同領投,多家知名投資機構也參與其中。根據官方公告,這筆資金將主要用於開發其首款大型項目——《Reaper Actual》,這是一款開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。該遊戲計劃在多個主流遊戲平台發布,並將整合某以太坊層2網路,使遊戲內的各種資產能夠在區塊鏈上進行交易。
DPS的強大背景
DPS能夠在當前市場環境下籌集如此可觀的資金,與其創始團隊的深厚背景密不可分。工作室由遊戲行業的多位資深人士聯合創立,核心團隊成員在傳統MMO和大型射擊遊戲領域都有着豐富的經驗和卓越的成就。
工作室的創始人John Smedley是美國遊戲界的知名人物,特別是在網路遊戲(MMO)領域享有盛譽。他曾長期擔任某遊戲公司的CEO,主導了多款經典遊戲的開發和運營,包括1999年推出的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免費MMOFPS《PlanetSide 2》。在加入DPS之前,Smedley還曾擔任某科技巨頭遊戲部門的總經理。
DPS的其他核心成員同樣實力雄厚。首席創意官Matt Higby在網路遊戲領域有超過20年的經驗,參與過多款知名遊戲的設計和運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是某知名遊戲系列的重要美術人員,在多家頂級遊戲工作室擔任過藝術總監。
《Reaper Actual》:傳統與創新的融合
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,融合了戰術射擊和MMO進度系統。遊戲背景設定在虛構的Marova島上,玩家扮演一名傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的勢力展開持續的衝突。
遊戲的核心玩法包括基地建設、資源收集、陣營聯盟以及大規模戰鬥。玩家的決策和行動將直接影響遊戲世界的演變,強化了持久在線的體驗。《Reaper Actual》還具備以下特色:
值得注意的是,DPS並未將《Reaper Actual》完全定位爲Web3遊戲。他們計劃在遊戲上線時提供可選的Web3資產市場功能,讓有需求的玩家可以利用區塊鏈技術交易遊戲內資產,同時保留傳統遊戲的免費遊玩和社交體驗。
選擇新興Layer網路的考量
《Reaper Actual》選擇了一個相對冷門的Layer網路作爲其區塊鏈基礎設施。這個網路基於某公鏈技術,採用智能卷疊技術,融合了以太坊生態的工具鏈優勢和該公鏈的高安全性架構。
官方文檔顯示,該網路能實現亞秒級交易確認,且交易成本極低,非常適合頻繁的小額遊戲內交易。在安全性方面,該網路的交易狀態會定期發布到主鏈,繼承了主鏈的安全保證。
DPS表示,選擇這個網路是基於其能夠支持大量交易需求、採用節能協議,以及提供安全可靠的智能合約功能。此外,該網路的願景也與DPS的戰略相一致,即通過提供可選項的方式將傳統遊戲玩家引入Web3領域。
然而,這個選擇背後可能還有其他考慮因素。作爲該公鏈生態重點支持的Layer解決方案,這個網路正在積極尋找標杆型項目來提升其影響力。因此,相關基金會的戰略投資可能也是促成這一合作的重要原因。
前景展望
盡管DPS擁有經驗豐富的開發團隊和可觀的融資規模,但《Reaper Actual》項目仍處於早期階段,面臨諸多挑戰。當前Web3遊戲行業整體低迷,玩家對鏈上資產的接受度、監管風險,以及鏈上與鏈下玩法的融合等問題都存在不確定性。
未來幾年內,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率將是評判其成功與否的關鍵指標。值得注意的是,DPS將Web3功能設計爲可選模塊,這種策略可以視爲一種風險對沖。即便鏈上版本未達預期,玩家仍能享受到完整的遊戲體驗。
總的來說,雖然這筆融資爲Web3遊戲行業注入了一劑強心劑,但我們仍需保持謹慎樂觀的態度,密切關注項目的後續發展。