Recientemente, un producto Web3 llamado TEKKON llamó la atención de la BBC. Muchos canales en Asia han informado sobre este producto, y este proyecto Web3, que no ha recibido mucha atención por parte del mundo de la encriptación, también salió del círculo de manera inesperada.
TEKKON es un producto Web3 popular en Japón. El producto es operado por Whole Earth Foundation y ha emitido su propio token WEC. Actualmente cuenta con más de 130.000 usuarios en todo el mundo.
Contribución Social Juegos Web3
En la introducción de TEKKON en Twitter, este proyecto utiliza un concepto interesante para definirse a sí mismo: el juego Web3 de contribución social. ¿Cómo contribuye este proyecto a la sociedad?
Cuando los jugadores disparan a infraestructura elegible en ciudades del mundo real, pueden obtener recompensas del juego, que se emiten utilizando el token WEC nativo del juego.
Específicamente, los jugadores deben fotografiar la infraestructura dañada (como los postes de servicios públicos). La parte del proyecto compartirá esta información de infraestructura con las autoridades municipales y las empresas de infraestructura de su ciudad. De esta manera, las partes relevantes pueden obtener información sobre la infraestructura dañada y realizar reparaciones oportunas.
Cuando los jugadores creen una cuenta TEKKON, recibirán un NFT para perros gratis. Las recompensas del juego obtenidas pueden hacer crecer al perro, y las recompensas del juego también se pueden canjear por puntos LinePay. LinePay es una función de pago compatible con la popular aplicación de SMS en Japón. Cada punto de LinePay se puede usar para deducir 1 yen al pagar.
Hay otras formas de ganar recompensas además de tomar fotos en persona. Para filtrar datos no válidos, las fotos de la infraestructura cargadas por los jugadores deben ser revisadas por otros jugadores, y los jugadores que las revisan pueden obtener recompensas del juego.
Actuando en el mundo real, ¿la visión es demasiado ideal?
A diferencia de las aplicaciones Web3 anteriores cuyo valor está completamente en la cadena, TEKKON es una aplicación Web3 que funciona en el mundo real. El equipo considera que esta aplicación tiene un impacto positivo bastante práctico en la sociedad.
Por ejemplo, Japón tiene alrededor de 15 millones de pozos de aguas residuales relacionados con el alcantarillado, y alrededor de 3 millones de ellos han excedido su vida útil. Sin embargo, el departamento de mantenimiento no puede mantenerse al tanto de los últimos desarrollos de estos pozos de aguas residuales.
Y con la ayuda de la aplicación TEKKON, los ciudadanos lograron capturar fotos de los 10 500 pozos en el distrito Shibuya de Tokio en solo tres días con sus teléfonos inteligentes. Si continúa a esta velocidad, será posible tomar fotos de los 15 millones de casos. Y mantener la infraestructura en tiempo y forma de acuerdo a sus últimos desarrollos. TEKKON estima que dicho mantenimiento oportuno puede reducir la inversión en renovación de instalaciones entre un 30 % y un 40 %.
A la larga, a través de las actividades diarias de los jugadores de TEKKON, TEKKON tendrá varios tipos de datos de infraestructura en todo el mundo. Los datos que recopila tendrán un valor beneficioso para el mantenimiento de la infraestructura en todo el mundo.
En este modelo económico simple, ¿cómo obtiene TEKKON ingresos para respaldar la distribución de recompensas a los jugadores?
Los datos obtenidos por TEKKON permiten a la empresa de infraestructura optimizar su eficiencia de mantenimiento, por lo que estos datos tienen valor para la empresa de infraestructura y TEKKON se los vende a la otra parte. El monto pagado por la empresa de infraestructura es la fuente de ingresos de TEKKON.
Con este fin, también hicieron un cálculo aproximado: hay alrededor de 7.900 millones de personas en el mundo, y el número de familias es de unos 3.000 millones. Suponiendo que cada hogar gaste 50.000 yenes al año en gastos relacionados con la infraestructura, la escala de capital anual en esta área es de unos 150 billones de yenes. Si el 10% de esta inversión de capital se puede utilizar para mejorar la eficiencia del mantenimiento de la infraestructura mediante la adopción a gran escala de TEKKON en el futuro, la escala económica de alrededor de 15 billones de yenes será el límite superior potencial del sistema económico construido por TEKKON.
Pero, ¿las expectativas de TEKKON están llenas de fantasías utópicas desde el principio? Al tipo de cambio actual, 50.000 yenes equivalen a unos 350 dólares. Si tal escala de entrada de valor se utiliza como punto de referencia para la estimación, ¿es una idea poco realista para los países ricos?
Según Naciones Unidas, el 10% de la población mundial (700 millones de personas) aún vive en la pobreza extrema, viviendo con menos de US$1,90 al día. Incluso para aquellos que están empleados, el 8% de los trabajadores empleados y sus familias aún viven en la pobreza extrema.
E incluso en áreas que no son pobres, hay muchas áreas donde la inversión en infraestructura no es suficiente. El punto de referencia para el gasto en infraestructura por hogar puede ser demasiado idealista. Debido a razones financieras, políticas, administrativas, judiciales y de otro tipo, un gran número de países en desarrollo tienen el problema de la escasez de inversión en infraestructura. En última instancia, el tamaño máximo teórico del mercado de TEKKON debería estar lejos de su estimación.
Ecosistema WEC
WEC es el token nativo de TEKKON. Según la descripción oficial, este ecosistema está compuesto por cuatro partes: ciudadanos, Whole Earth Foundation, empresas de infraestructura (o instituciones públicas) y otras empresas.
Los tokens WEC se emitieron por primera vez en Ethereum y se han migrado a Solana desde julio de 2022. Fundada por antiguos ingenieros de Qualcomm, Intel y Dropbox a fines de 2017, Solana es un protocolo de prueba de participación delegado de cadena única que se enfoca en brindar escalabilidad sin comprometer la descentralización o la seguridad. En el corazón de la solución de escalado de Solana se encuentra un reloj descentralizado llamado Prueba de historial (PoH), diseñado para resolver el problema del tiempo en una red distribuida sin una única fuente confiable de tiempo. Mediante el uso de una función de retraso verificable, PoH permite que cada nodo genere marcas de tiempo localmente mediante cálculos SHA256. Esto elimina la necesidad de transmitir marcas de tiempo a través de la red, lo que aumenta la eficiencia general de la red. SOL es el token nativo de la cadena de bloques de Solana. Solana utiliza un algoritmo de consenso de prueba de participación delegada para incentivar a los poseedores de fichas a validar las transacciones. Como parte del diseño seguro de Solana, todas las tarifas se pagarán en SOL y se quemarán, lo que reducirá el suministro total. Este mecanismo SOL deflacionario incentiva a más poseedores de tokens a participar, lo que aumenta la seguridad de la red. Consulta más redes.
Pero su diseño de economía de fichas es diferente de los proyectos de cifrado comunes. En el momento de la emisión, la oferta total de WEC se fija en 300 millones. Sin embargo, después de migrar a Solana, se ha cambiado a una cantidad variable y no se indica claramente. “La fundación determinará la cantidad exacta en función del uso futuro de la plataforma, la necesidad de mantener las operaciones comerciales y otros factores”, dijo el funcionario.
Hay un sistema de billetera integrado en la aplicación TEKKON, pero su diseño es relativamente cerrado. El juego diseña puntos en dos tipos: puntos de bonificación y puntos vinculados. Los puntos de recompensa solo se pueden usar para consumo en el juego. Si el usuario los transfiere desde la aplicación a otras billeteras EOA, no se convertirán en tokens WEC. Actualmente, el WEC ha planeado un plan de compromiso, pero las reglas específicas aún están en discusión.
A juzgar por el diseño de su mecanismo, el modelo de este proyecto es más cerrado y centralizado. Sin embargo, su utilidad única en el mundo real ciertamente ha ejercido la influencia de "fuera del círculo", y puede ser una nueva forma de encriptar el espíritu empresarial. ¿Adónde irán TEKKON y WEC en el futuro?
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¿Qué es TEKKON, el popular producto Web3 en Japón?
Autor: Daily Planet
Recientemente, un producto Web3 llamado TEKKON llamó la atención de la BBC. Muchos canales en Asia han informado sobre este producto, y este proyecto Web3, que no ha recibido mucha atención por parte del mundo de la encriptación, también salió del círculo de manera inesperada.
TEKKON es un producto Web3 popular en Japón. El producto es operado por Whole Earth Foundation y ha emitido su propio token WEC. Actualmente cuenta con más de 130.000 usuarios en todo el mundo.
Contribución Social Juegos Web3
En la introducción de TEKKON en Twitter, este proyecto utiliza un concepto interesante para definirse a sí mismo: el juego Web3 de contribución social. ¿Cómo contribuye este proyecto a la sociedad?
Cuando los jugadores disparan a infraestructura elegible en ciudades del mundo real, pueden obtener recompensas del juego, que se emiten utilizando el token WEC nativo del juego.
Específicamente, los jugadores deben fotografiar la infraestructura dañada (como los postes de servicios públicos). La parte del proyecto compartirá esta información de infraestructura con las autoridades municipales y las empresas de infraestructura de su ciudad. De esta manera, las partes relevantes pueden obtener información sobre la infraestructura dañada y realizar reparaciones oportunas.
Cuando los jugadores creen una cuenta TEKKON, recibirán un NFT para perros gratis. Las recompensas del juego obtenidas pueden hacer crecer al perro, y las recompensas del juego también se pueden canjear por puntos LinePay. LinePay es una función de pago compatible con la popular aplicación de SMS en Japón. Cada punto de LinePay se puede usar para deducir 1 yen al pagar.
Hay otras formas de ganar recompensas además de tomar fotos en persona. Para filtrar datos no válidos, las fotos de la infraestructura cargadas por los jugadores deben ser revisadas por otros jugadores, y los jugadores que las revisan pueden obtener recompensas del juego.
Actuando en el mundo real, ¿la visión es demasiado ideal?
A diferencia de las aplicaciones Web3 anteriores cuyo valor está completamente en la cadena, TEKKON es una aplicación Web3 que funciona en el mundo real. El equipo considera que esta aplicación tiene un impacto positivo bastante práctico en la sociedad.
Por ejemplo, Japón tiene alrededor de 15 millones de pozos de aguas residuales relacionados con el alcantarillado, y alrededor de 3 millones de ellos han excedido su vida útil. Sin embargo, el departamento de mantenimiento no puede mantenerse al tanto de los últimos desarrollos de estos pozos de aguas residuales.
Y con la ayuda de la aplicación TEKKON, los ciudadanos lograron capturar fotos de los 10 500 pozos en el distrito Shibuya de Tokio en solo tres días con sus teléfonos inteligentes. Si continúa a esta velocidad, será posible tomar fotos de los 15 millones de casos. Y mantener la infraestructura en tiempo y forma de acuerdo a sus últimos desarrollos. TEKKON estima que dicho mantenimiento oportuno puede reducir la inversión en renovación de instalaciones entre un 30 % y un 40 %.
A la larga, a través de las actividades diarias de los jugadores de TEKKON, TEKKON tendrá varios tipos de datos de infraestructura en todo el mundo. Los datos que recopila tendrán un valor beneficioso para el mantenimiento de la infraestructura en todo el mundo.
En este modelo económico simple, ¿cómo obtiene TEKKON ingresos para respaldar la distribución de recompensas a los jugadores?
Los datos obtenidos por TEKKON permiten a la empresa de infraestructura optimizar su eficiencia de mantenimiento, por lo que estos datos tienen valor para la empresa de infraestructura y TEKKON se los vende a la otra parte. El monto pagado por la empresa de infraestructura es la fuente de ingresos de TEKKON.
Con este fin, también hicieron un cálculo aproximado: hay alrededor de 7.900 millones de personas en el mundo, y el número de familias es de unos 3.000 millones. Suponiendo que cada hogar gaste 50.000 yenes al año en gastos relacionados con la infraestructura, la escala de capital anual en esta área es de unos 150 billones de yenes. Si el 10% de esta inversión de capital se puede utilizar para mejorar la eficiencia del mantenimiento de la infraestructura mediante la adopción a gran escala de TEKKON en el futuro, la escala económica de alrededor de 15 billones de yenes será el límite superior potencial del sistema económico construido por TEKKON.
Pero, ¿las expectativas de TEKKON están llenas de fantasías utópicas desde el principio? Al tipo de cambio actual, 50.000 yenes equivalen a unos 350 dólares. Si tal escala de entrada de valor se utiliza como punto de referencia para la estimación, ¿es una idea poco realista para los países ricos?
Según Naciones Unidas, el 10% de la población mundial (700 millones de personas) aún vive en la pobreza extrema, viviendo con menos de US$1,90 al día. Incluso para aquellos que están empleados, el 8% de los trabajadores empleados y sus familias aún viven en la pobreza extrema.
E incluso en áreas que no son pobres, hay muchas áreas donde la inversión en infraestructura no es suficiente. El punto de referencia para el gasto en infraestructura por hogar puede ser demasiado idealista. Debido a razones financieras, políticas, administrativas, judiciales y de otro tipo, un gran número de países en desarrollo tienen el problema de la escasez de inversión en infraestructura. En última instancia, el tamaño máximo teórico del mercado de TEKKON debería estar lejos de su estimación.
Ecosistema WEC
WEC es el token nativo de TEKKON. Según la descripción oficial, este ecosistema está compuesto por cuatro partes: ciudadanos, Whole Earth Foundation, empresas de infraestructura (o instituciones públicas) y otras empresas.
Los tokens WEC se emitieron por primera vez en Ethereum y se han migrado a Solana desde julio de 2022. Fundada por antiguos ingenieros de Qualcomm, Intel y Dropbox a fines de 2017, Solana es un protocolo de prueba de participación delegado de cadena única que se enfoca en brindar escalabilidad sin comprometer la descentralización o la seguridad. En el corazón de la solución de escalado de Solana se encuentra un reloj descentralizado llamado Prueba de historial (PoH), diseñado para resolver el problema del tiempo en una red distribuida sin una única fuente confiable de tiempo. Mediante el uso de una función de retraso verificable, PoH permite que cada nodo genere marcas de tiempo localmente mediante cálculos SHA256. Esto elimina la necesidad de transmitir marcas de tiempo a través de la red, lo que aumenta la eficiencia general de la red. SOL es el token nativo de la cadena de bloques de Solana. Solana utiliza un algoritmo de consenso de prueba de participación delegada para incentivar a los poseedores de fichas a validar las transacciones. Como parte del diseño seguro de Solana, todas las tarifas se pagarán en SOL y se quemarán, lo que reducirá el suministro total. Este mecanismo SOL deflacionario incentiva a más poseedores de tokens a participar, lo que aumenta la seguridad de la red. Consulta más redes.
Pero su diseño de economía de fichas es diferente de los proyectos de cifrado comunes. En el momento de la emisión, la oferta total de WEC se fija en 300 millones. Sin embargo, después de migrar a Solana, se ha cambiado a una cantidad variable y no se indica claramente. “La fundación determinará la cantidad exacta en función del uso futuro de la plataforma, la necesidad de mantener las operaciones comerciales y otros factores”, dijo el funcionario.
Hay un sistema de billetera integrado en la aplicación TEKKON, pero su diseño es relativamente cerrado. El juego diseña puntos en dos tipos: puntos de bonificación y puntos vinculados. Los puntos de recompensa solo se pueden usar para consumo en el juego. Si el usuario los transfiere desde la aplicación a otras billeteras EOA, no se convertirán en tokens WEC. Actualmente, el WEC ha planeado un plan de compromiso, pero las reglas específicas aún están en discusión.
A juzgar por el diseño de su mecanismo, el modelo de este proyecto es más cerrado y centralizado. Sin embargo, su utilidad única en el mundo real ciertamente ha ejercido la influencia de "fuera del círculo", y puede ser una nueva forma de encriptar el espíritu empresarial. ¿Adónde irán TEKKON y WEC en el futuro?