سوق الألعاب على البلوكتشين في يناير: تراجع المؤشرات وزيادة حدة المنافسة على المنصة
على الرغم من أن سوق التشفير بشكل عام يحتفظ بالقوة، إلا أن قيمة سوق الألعاب قد انخفضت بنحو 20٪ لتصل إلى 22.3 مليار دولار. تركزت النقاط الساخنة في السوق هذا الشهر بشكل رئيسي على مجال المنصات الاجتماعية، مما أثار اهتماماً واسعاً في الصناعة.
مراجعة السوق الكلي
ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة قدرها 8.0%. بالمقابل، كان أداء الإيثريوم ضعيفًا، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بتراجع قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها خلال خمسة أشهر.
أثرت عدة تطورات سياسية مهمة بشكل ملحوظ على اتجاهات سوق التشفير. قدم الأمر التنفيذي بشأن تنظيم العملات المشفرة الذي أصدرته الحكومة الأمريكية إرشادات واضحة غير مسبوقة للصناعة، مع التركيز بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثار الحديث في نهاية الشهر حول التعريفات الجمركية الدولية مخاوف بشأن النمو الاقتصادي العالمي، مما أدى إلى تراجع في المشاعر السوقية.
أثارت بعض الرموز المميزة التي تم إطلاقها على سولانا تقلبات شديدة في قطاع ميمكوين. لقد ساهمت هذه الموجة من المضاربة بشكل ملحوظ في تحويل انتباه السوق وأموالها عن قطاعات التشفير الأخرى، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.
تأثير التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي على ديناميكيات السوق. هذا التقدم يسرع من التركيز على البنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية في النظام البيئي للعملات المشفرة، حيث شهدت الرموز المتعلقة بالذكاء الاصطناعي ارتفاعًا هذا الشهر.
نظرة عامة على سوق البلوكتشين الألعاب
في يناير، على الرغم من أن سوق التشفير بشكل عام حافظ على قوته، إلا أن قطاع ألعاب Web3 واجه مقاومة. انخفضت قيمة رموز ألعاب البلوكتشين من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3%.
تشير مؤشرات الأنشطة على البلوكتشين أيضًا إلى ضعف الأداء، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% ليصل إلى 230 مليون دولار.
أعلنت مؤسسة بلوكتشين معينة عن حصولها على ترخيص حصري لبنية تحتية لبلوكتشين من منصة اجتماعية معروفة، مما يمثل نقطة تحول مهمة في النظام البيئي. يتطلب هذا التعاون الحصري من جميع التطبيقات المعتمدة على هذه المنصة الانتقال إلى بلوكتشين محدد خلال 30 يومًا، مما يسبب ضغوطًا على المشاريع المبنية على سلاسل أخرى. على الرغم من أن المؤسسة ستقدم حوافز للمستخدمين الأوائل، إلا أنها تسببت بالفعل في تحديات تقنية ومجتمعية كبيرة للمشاريع الألعاب المتأثرة.
أطلقت منصة اجتماعية أخرى Mini Dapps وDapp Portal، مما يعكس المنافسة الناشئة في مجال ألعاب المنصات الاجتماعية. من المقرر إطلاق 32 Mini Dapps في المرحلة الأولى، مما يظهر نهجًا أكثر قابلية للتحكم ومرتبطًا بالنظام البيئي.
تشير هذه التغيرات على مستوى المنصة، جنبًا إلى جنب مع انخفاض مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل فترة دمج، حيث قد تكون ربط المنصات وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي. قد تؤثر الطرق المختلفة للمنصات الاجتماعية بشكل كبير على كيفية تعامل مشاريع الألعاب البلوكتشين في عام 2025 مع استراتيجيات اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم.
نظرة عامة على بلوكتشين ألعاب المنصة
في يناير 2025، كان عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4٪ مقارنة بشهر ديسمبر. لا يزال قادة السوق التقليديون يحتفظون بمكانتهم في توزيع الألعاب: سلسلة BNB (24.2%)، وPolygon (15.6%) وEthereum (13.1%). ومع ذلك، فإن استقرار توزيع هذه الألعاب يتناقض بشكل حاد مع التغيرات الملحوظة في الأنشطة على السلسلة.
تشير أنشطة التداول إلى اتجاه واضح نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر WAX بــ 180 مليون معاملة، مما يمثل 32.4% من جميع الأنشطة المتعلقة بالألعاب. تحتل opBNB المرتبة الثانية بمجموع 87.2 مليون معاملة، بحصة 15.9%، بينما سجلت Aptos 37.5 مليون معاملة، بحصة 16.8%. تشغل هذه السلاسل الثلاثة أكثر من 55% من إجمالي عدد معاملات الألعاب في يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تتصدر Aptos القائمة بإجمالي معاملات قدره 51.9 مليون دولار ( وحصة 22.1% )، تليها Ronin بإجمالي معاملات قدره 49.5 مليون دولار ( وحصة 21.1% ). وتحتل Immutable X المرتبة الثالثة بإجمالي معاملات قدره 19 مليون دولار ( وحصة 18.1% ).
تشتد المنافسة بين الشبكات في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط حوافز جذرية. تستهدف صناديق بملايين الدولارات من بعض المؤسسات مجال تقاطع الألعاب Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس الاهتمام المتزايد في السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، يتوسع برنامج المنحة البالغ قيمته 10 ملايين دولار من شبكة عامة معينة، ليشمل بالإضافة إلى مجال الألعاب، تطبيقات المستهلك وبروتوكولات DeFi، لبناء نظام بيئي أكثر شمولاً.
حالة تمويل الاستثمار في ألعاب البلوكتشين
في يناير 2025، استمر الاتجاه التنازلي في أنشطة استثمار ألعاب Web3، حيث جمعت 6 أحداث تمويل ما مجموعه 31.2 مليون دولار. يعكس تراجع أنشطة التمويل الديناميكيات الأوسع للسوق. أدت الزيادة الكبيرة في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق ورأس المال عن القطاعات الأخرى للعملات المشفرة، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.
تتولى Pixion Games قيادة أنشطة التمويل لهذا الشهر، حيث جمعت 400 ألف دولار في جولة التمويل الاستراتيجي. تجمع لعبة الاستوديو الرائدة Fableborne بين آلية ARPG وعناصر بناء القواعد الاستراتيجية. تشمل أحداث التمويل الأخرى الملحوظة ألعاب Drift Zone و BeraTone و Nakamoto Games.
لا يزال تطوير البنية التحتية هو محور اهتمام المستثمرين، حيث تم جمع تمويلين مهمين: جمعت ZKcandy 4 ملايين دولار لمشروعها الخاص بسلسلة Layer 2 المخصصة للألعاب المعتمدة على ZKsync بعد الانتهاء بنجاح من مرحلة اختبار الشبكة المفتوحة. بالإضافة إلى ذلك، جمعت Hyve Labs 2.75 مليون دولار لتطوير بنيتها التحتية الأساسية، مثل إطلاق سلسلة الشبكة التجريبية، وأول لعبة، وأصول أخرى على السلسلة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GasGrillMaster
· 08-11 03:07
الإيثيريوم هو الحاجة الأساسية، بينما البقية مجرد فقاعة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ser_ngmi
· 08-11 03:04
عالم العملات الرقمية لعبت به ولم أستطع مجاراته، من الأفضل أن أعمل على شيء ملموس.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeNightmare
· 08-11 03:00
مرة أخرى يوم خسارة المال... اللعبة هبطت بهذه الشدة
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquiditySurfer
· 08-11 02:58
انخفضت قيمة السوقية للألعاب بشكل دراماتيكي. يجب على LP الاسترخاء وشرب كوب من المارتيني ليهدأ.
شاهد النسخة الأصليةرد0
QuorumVoter
· 08-11 02:43
كيف انخفضت القيمة السوقية للعبة في هذا السوق؟ حتى في هذه الحالة لا يمكن أن ترتفع.
انخفضت مؤشرات سوق ألعاب البلوكتشين في يناير، مما أدى إلى ظهور نمط جديد نتيجة تصاعد المنافسة في المنصة الاجتماعية.
سوق الألعاب على البلوكتشين في يناير: تراجع المؤشرات وزيادة حدة المنافسة على المنصة
على الرغم من أن سوق التشفير بشكل عام يحتفظ بالقوة، إلا أن قيمة سوق الألعاب قد انخفضت بنحو 20٪ لتصل إلى 22.3 مليار دولار. تركزت النقاط الساخنة في السوق هذا الشهر بشكل رئيسي على مجال المنصات الاجتماعية، مما أثار اهتماماً واسعاً في الصناعة.
مراجعة السوق الكلي
ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة قدرها 8.0%. بالمقابل، كان أداء الإيثريوم ضعيفًا، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بتراجع قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها خلال خمسة أشهر.
أثرت عدة تطورات سياسية مهمة بشكل ملحوظ على اتجاهات سوق التشفير. قدم الأمر التنفيذي بشأن تنظيم العملات المشفرة الذي أصدرته الحكومة الأمريكية إرشادات واضحة غير مسبوقة للصناعة، مع التركيز بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثار الحديث في نهاية الشهر حول التعريفات الجمركية الدولية مخاوف بشأن النمو الاقتصادي العالمي، مما أدى إلى تراجع في المشاعر السوقية.
أثارت بعض الرموز المميزة التي تم إطلاقها على سولانا تقلبات شديدة في قطاع ميمكوين. لقد ساهمت هذه الموجة من المضاربة بشكل ملحوظ في تحويل انتباه السوق وأموالها عن قطاعات التشفير الأخرى، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.
تأثير التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي على ديناميكيات السوق. هذا التقدم يسرع من التركيز على البنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية في النظام البيئي للعملات المشفرة، حيث شهدت الرموز المتعلقة بالذكاء الاصطناعي ارتفاعًا هذا الشهر.
نظرة عامة على سوق البلوكتشين الألعاب
في يناير، على الرغم من أن سوق التشفير بشكل عام حافظ على قوته، إلا أن قطاع ألعاب Web3 واجه مقاومة. انخفضت قيمة رموز ألعاب البلوكتشين من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3%.
تشير مؤشرات الأنشطة على البلوكتشين أيضًا إلى ضعف الأداء، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% ليصل إلى 230 مليون دولار.
أعلنت مؤسسة بلوكتشين معينة عن حصولها على ترخيص حصري لبنية تحتية لبلوكتشين من منصة اجتماعية معروفة، مما يمثل نقطة تحول مهمة في النظام البيئي. يتطلب هذا التعاون الحصري من جميع التطبيقات المعتمدة على هذه المنصة الانتقال إلى بلوكتشين محدد خلال 30 يومًا، مما يسبب ضغوطًا على المشاريع المبنية على سلاسل أخرى. على الرغم من أن المؤسسة ستقدم حوافز للمستخدمين الأوائل، إلا أنها تسببت بالفعل في تحديات تقنية ومجتمعية كبيرة للمشاريع الألعاب المتأثرة.
أطلقت منصة اجتماعية أخرى Mini Dapps وDapp Portal، مما يعكس المنافسة الناشئة في مجال ألعاب المنصات الاجتماعية. من المقرر إطلاق 32 Mini Dapps في المرحلة الأولى، مما يظهر نهجًا أكثر قابلية للتحكم ومرتبطًا بالنظام البيئي.
تشير هذه التغيرات على مستوى المنصة، جنبًا إلى جنب مع انخفاض مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل فترة دمج، حيث قد تكون ربط المنصات وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي. قد تؤثر الطرق المختلفة للمنصات الاجتماعية بشكل كبير على كيفية تعامل مشاريع الألعاب البلوكتشين في عام 2025 مع استراتيجيات اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم.
نظرة عامة على بلوكتشين ألعاب المنصة
في يناير 2025، كان عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4٪ مقارنة بشهر ديسمبر. لا يزال قادة السوق التقليديون يحتفظون بمكانتهم في توزيع الألعاب: سلسلة BNB (24.2%)، وPolygon (15.6%) وEthereum (13.1%). ومع ذلك، فإن استقرار توزيع هذه الألعاب يتناقض بشكل حاد مع التغيرات الملحوظة في الأنشطة على السلسلة.
تشير أنشطة التداول إلى اتجاه واضح نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر WAX بــ 180 مليون معاملة، مما يمثل 32.4% من جميع الأنشطة المتعلقة بالألعاب. تحتل opBNB المرتبة الثانية بمجموع 87.2 مليون معاملة، بحصة 15.9%، بينما سجلت Aptos 37.5 مليون معاملة، بحصة 16.8%. تشغل هذه السلاسل الثلاثة أكثر من 55% من إجمالي عدد معاملات الألعاب في يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تتصدر Aptos القائمة بإجمالي معاملات قدره 51.9 مليون دولار ( وحصة 22.1% )، تليها Ronin بإجمالي معاملات قدره 49.5 مليون دولار ( وحصة 21.1% ). وتحتل Immutable X المرتبة الثالثة بإجمالي معاملات قدره 19 مليون دولار ( وحصة 18.1% ).
تشتد المنافسة بين الشبكات في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط حوافز جذرية. تستهدف صناديق بملايين الدولارات من بعض المؤسسات مجال تقاطع الألعاب Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس الاهتمام المتزايد في السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، يتوسع برنامج المنحة البالغ قيمته 10 ملايين دولار من شبكة عامة معينة، ليشمل بالإضافة إلى مجال الألعاب، تطبيقات المستهلك وبروتوكولات DeFi، لبناء نظام بيئي أكثر شمولاً.
حالة تمويل الاستثمار في ألعاب البلوكتشين
في يناير 2025، استمر الاتجاه التنازلي في أنشطة استثمار ألعاب Web3، حيث جمعت 6 أحداث تمويل ما مجموعه 31.2 مليون دولار. يعكس تراجع أنشطة التمويل الديناميكيات الأوسع للسوق. أدت الزيادة الكبيرة في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق ورأس المال عن القطاعات الأخرى للعملات المشفرة، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.
تتولى Pixion Games قيادة أنشطة التمويل لهذا الشهر، حيث جمعت 400 ألف دولار في جولة التمويل الاستراتيجي. تجمع لعبة الاستوديو الرائدة Fableborne بين آلية ARPG وعناصر بناء القواعد الاستراتيجية. تشمل أحداث التمويل الأخرى الملحوظة ألعاب Drift Zone و BeraTone و Nakamoto Games.
لا يزال تطوير البنية التحتية هو محور اهتمام المستثمرين، حيث تم جمع تمويلين مهمين: جمعت ZKcandy 4 ملايين دولار لمشروعها الخاص بسلسلة Layer 2 المخصصة للألعاب المعتمدة على ZKsync بعد الانتهاء بنجاح من مرحلة اختبار الشبكة المفتوحة. بالإضافة إلى ذلك، جمعت Hyve Labs 2.75 مليون دولار لتطوير بنيتها التحتية الأساسية، مثل إطلاق سلسلة الشبكة التجريبية، وأول لعبة، وأصول أخرى على السلسلة.