📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
每日红包抽奖(答案:LOGAN)
Tipcoin营销的成功将造成X短期的混乱
透过在X上发布贴文与has tag就可以获得积分,再通过积分与代币的奖励预期让用户不断重复执行任务。
我不可否认的确有些好的内容产出,但却看到更多混乱,大量为了获取积分的用户与BOT不断在发布贴文,这可能会造成以下结果:
KOL与用户发布的有关TIPCOIN的内容将被X封禁
TIPCOIN将被X视为营销账号封禁
一个TIPCOIN能对X带来多大影响?但我认为最大的影响可能是其他项目方看到这种策略奏效,很可能因此而跟进,造成进一步混乱的扩大
大量跟TIPCOIN有关的无用信息在一段时间内占据X的版面导致用户体验下降
项目方在考虑病毒营销的最大化时,也需要考量对整体环境的冲击,在设置相关活动时应该设定一定门槛避免不真实内容、BOT创作的内容或防止女巫。
2.根据以下数据计算积分
-Views
-Likes
-Replies
-Retweets
-Quotes
3.根据积分给予用户空投代币的预期
这也是许多项目方应当思考的,项目方经常希望透过奖励机制让用户完成项目的建构,但任务要求与门槛却又过于繁复,导致流量漏斗在一开始的开口就过于狭隘,在第一关流量的导入就过于稀少的情况下,如何能够期待转化后的用户能有多大规模?
我们应该多站在用户的角度思考,如何让用户可以更轻松的在获得奖励的同时,同时参与建设,并营造一个用户完成任务的流程。
就如同一个新人在进入游戏的新手村时,顺着新手引导任务逐步成长,在过程中用户体验到了游戏的乐趣并或取到应得的奖励,一方面也完成我们期待的建设。
如此共赢的情况下,才能够营建WEB3新的风气。
可以说,当所有人追求营销时好的内容可能更为重要,可惜的是真正具有能力创作内容的人相当少。