# 博彩业的启示:GGR模型在加密游戏中的应用在开始新的加密游戏项目或投资之前,了解博彩业GGR模型至关重要。GGR(Gross Gaming Revenue,博彩毛利)是博彩业常用的业绩指标,指一段时间内玩家输掉的总金额,即赌场的毛利。计算方法为:总下注数减去总赢钱数。另一种计算方法是:总下注数乘以杀率。杀率是指总下注中输掉的百分比。即使是相对公平的游戏,如21点、百家乐或骰子,也存在0.5%-20%不等的庄家优势。庄家希望玩家持续下注且金额较大。因此,特别是在网络博彩中,庄家会控制实际的优势。杀率过低则无利可图,过高则会导致玩家流失。关键是在不让客户一直输或赢的同时,提供确定的赔率,并让客户认同这一点。加密游戏与传统博彩的主要区别在于玩家是否接受可变赔率。博彩游戏的赔率框架相对固定,而加密货币交易平台上的代币赔率各不相同,甚至同一代币在不同时间的赔率也会变化。这解释了为什么多数博彩类加密游戏产品大同小异,都提供类似的游戏大厅和竞猜选项。博彩强调机制共识和赔率框架,其目标用户群与加密货币投机者或交易者并不完全重合。博彩业不需要大量游戏种类,而是需要一个被广泛采用的机制。网络博彩通常采用代理制,游戏供应商与现金网分享GGR。游戏种类过多会增加成本,这也是为什么NGR(Net Gaming Revenue,博彩净利)通常维持在3%左右。控制杀率是关键。根据流动性的不同,可以将游戏分为三类:1. 博彩:赔率固定,无流动性,杀率完全可控。2. 合约交易:赔率相对固定(大币种),有一定流动性(可随时结算),杀率相对可控。3. 小币种交易:赔率不固定,流动性高,杀率难以控制。赔率越不固定,筹码流动性越大,杀率就越难控制。这也解释了为什么大多数游戏,无论是否为博彩类,都不采用绝对的真随机机制。因为一旦杀率过高,玩家就会流失。杀率直接影响玩家的单位生命周期GGR。从博彩到小币种交易,用户粘性逐渐降低,这直接影响了用户增长转化逻辑。对于加密游戏开发团队的建议:1. 理解加密游戏玩家的主要动机是"博弈"而非单纯的娱乐。2. 考虑是否采用GGR模型,明确项目的收益模式和控制杀率的方法。3. 学习传统博彩业的客户获取策略。加密游戏开发应借鉴已成熟的博彩业经验,而不是重复摸索。
GGR模型: 博彩业经验助力加密游戏发展
博彩业的启示:GGR模型在加密游戏中的应用
在开始新的加密游戏项目或投资之前,了解博彩业GGR模型至关重要。GGR(Gross Gaming Revenue,博彩毛利)是博彩业常用的业绩指标,指一段时间内玩家输掉的总金额,即赌场的毛利。计算方法为:总下注数减去总赢钱数。
另一种计算方法是:总下注数乘以杀率。杀率是指总下注中输掉的百分比。即使是相对公平的游戏,如21点、百家乐或骰子,也存在0.5%-20%不等的庄家优势。
庄家希望玩家持续下注且金额较大。因此,特别是在网络博彩中,庄家会控制实际的优势。杀率过低则无利可图,过高则会导致玩家流失。关键是在不让客户一直输或赢的同时,提供确定的赔率,并让客户认同这一点。
加密游戏与传统博彩的主要区别在于玩家是否接受可变赔率。博彩游戏的赔率框架相对固定,而加密货币交易平台上的代币赔率各不相同,甚至同一代币在不同时间的赔率也会变化。
这解释了为什么多数博彩类加密游戏产品大同小异,都提供类似的游戏大厅和竞猜选项。博彩强调机制共识和赔率框架,其目标用户群与加密货币投机者或交易者并不完全重合。
博彩业不需要大量游戏种类,而是需要一个被广泛采用的机制。网络博彩通常采用代理制,游戏供应商与现金网分享GGR。游戏种类过多会增加成本,这也是为什么NGR(Net Gaming Revenue,博彩净利)通常维持在3%左右。
控制杀率是关键。根据流动性的不同,可以将游戏分为三类:
赔率越不固定,筹码流动性越大,杀率就越难控制。这也解释了为什么大多数游戏,无论是否为博彩类,都不采用绝对的真随机机制。因为一旦杀率过高,玩家就会流失。
杀率直接影响玩家的单位生命周期GGR。从博彩到小币种交易,用户粘性逐渐降低,这直接影响了用户增长转化逻辑。
对于加密游戏开发团队的建议:
加密游戏开发应借鉴已成熟的博彩业经验,而不是重复摸索。