📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Web3未来:社交游戏融合开启去中心化新时代
去中心化社交与游戏的融合:Web3的未来?
一、去中心化社交的内涵
1.1 社交的本质
社交是人类的本能需求,通过信息交流建立社会联系。传统社交受时空限制,现代技术突破了这些局限。
1.2 当前社交环境
大型科技平台掌控社交工具,用户数据被垄断使用。我们逐渐失去对自身数据、言论的控制权,却难以脱离这些平台。
1.3 去中心化社交的愿景
区块链技术让用户真正掌控自己的身份和数据,自由选择披露范围,在不同平台间无缝迁移资产和关系。
1.4 面临的挑战
去中心化社交目前面临用户基数小、应用场景不足等问题。游戏或可成为突破口,为社交带来大量流量。
二、社交与游戏的结合
游戏天然适合社交场景,能突破时空限制建立联系。传统网游如魔兽世界、Fortnite等都充分验证了社交对游戏的重要性。
2.1 GameFi与互操作性
GameFi希望通过NFT和代币解决游戏资产归属问题。但单个游戏的资产仍缺乏价值,因此GameFi普遍追求"元宇宙"愿景,实现资产在不同世界中的互操作性。
2.2 GameID概念
实现互操作的关键是统一的身份系统,即GameID。它记录玩家跨游戏的经历、声誉、资产等,构成用户完整的DID形象。
三、当前社交游戏融合的主要方向
3.1 基于用户身份/行为的GameID平台
代表项目:Carv、DeQuest、Arche等
这类项目聚合分析用户的链上/链下游戏数据,丰富DID维度,为GameFi生态提供价值。
3.2 游戏社交补充组件
代表项目:XMTP、Web3MQ、Swapchat等
提供跨平台的社交通讯功能,作为游戏的社交补充工具。
3.3 支持NFT接入的游戏
代表项目:Arcade、Worldwide Webb、Big Brawl等
允许玩家将自有NFT导入游戏中使用,增加NFT实用性,延展社交场景。
3.4 基于已有社交关系的小游戏
代表项目:Mask插件中的游戏模块、Non-Fungible Friend等
借助已有社交网络传播轻量级游戏,类似早期QQ农场模式。
3.5 围绕AI的虚拟关系
代表项目:rct AI、Mirror World、GiroGiro等
探索人与AI、虚拟生命之间新型社交关系的可能性。
四、总结
社交与游戏的融合是Web3突破当前流量瓶颈的重要方向,已涌现诸多创新项目与思路。未来有望出现真正具有爆发力的现象级应用。