# Web3社交与游戏融合的分析## 一、去中心化社交的概念去中心化社交是基于去中心化身份(DID)展开的新型社交体系。用户拥有资产主权、开放信用体系、可控数据隐私和丰富身份画像,可以自由选择在哪里发表言论、开放权限。这些无人能篡改或左右用户选择。当前困境:- 流量:用户迁移成本高,网络效应积累困难 - 场景:缺乏明显应用场景游戏有望成为Web3社交的重要流量增长驱动力。## 二、去中心化社交与游戏的结合游戏天然适配社交场景,能突破时空局限建立链接。Web2社交平台发展中,社交游戏起到关键的流量获取作用。GameFi希望通过NFT和Token解决资产所有权问题。但孤立游戏中NFT资产价值有限,因此GameFi普遍以"元宇宙"为目标,追求资产的互操作性。GameID概念应运而生 - 记录玩家跨游戏经历、声誉、资产和成就的通用身份格式。## 三、当前碰撞融合的产物及未来可能### 3.1 以用户身份、行为为单位:Gamer Profile 代表项目:- Carv:基于成就系统的GameID平台 - DeQuest:基于Quest系统的GameID平台- Arche:面向B端的GameID平台- Soulbound:可自定义Quest的GameID平台 - Lysto:聚合Web2游戏数据的GameID平台### 3.2 游戏的社交补充组件:跨平台社交代表项目: - XMTP:去中心化通信协议- Web3MQ:去中心化安全通信协议 - Swapchat:基于地址的跨平台即时通讯插件- Beoble:模块化社交SDK - MetaForo:去中心化论坛### 3.3 以资产为单位:NFT接入类游戏代表项目:- Arcade:NFT互操作社交游戏 - Worldwide Webb:NFT互操作MMORPG- Big Brawl:NFT英雄对战游戏### 3.4 以关系为单位:社交小游戏代表项目:- Mask插件内置游戏- Non-Fungible Friend:NFT个人助理 - Shil.me:NFT展示平台### 3.5 围绕AI展开的虚拟关系代表项目:- rct AI:AI驱动的游戏解决方案- Mirror World:AI驱动的虚拟生命游戏矩阵 - GiroGiro:Web3 AI基础设施- Soularis:AI虚拟人共存的虚拟社会## 四、总结游戏与社交的结合有望突破Web3当前的流量瓶颈,成为重要应用场景。目前涌现出许多有趣的思路和项目,值得持续关注。
Web3社交游戏融合新动向 突破流量瓶颈迎来发展机遇
Web3社交与游戏融合的分析
一、去中心化社交的概念
去中心化社交是基于去中心化身份(DID)展开的新型社交体系。用户拥有资产主权、开放信用体系、可控数据隐私和丰富身份画像,可以自由选择在哪里发表言论、开放权限。这些无人能篡改或左右用户选择。
当前困境:
游戏有望成为Web3社交的重要流量增长驱动力。
二、去中心化社交与游戏的结合
游戏天然适配社交场景,能突破时空局限建立链接。Web2社交平台发展中,社交游戏起到关键的流量获取作用。
GameFi希望通过NFT和Token解决资产所有权问题。但孤立游戏中NFT资产价值有限,因此GameFi普遍以"元宇宙"为目标,追求资产的互操作性。
GameID概念应运而生 - 记录玩家跨游戏经历、声誉、资产和成就的通用身份格式。
三、当前碰撞融合的产物及未来可能
3.1 以用户身份、行为为单位:Gamer Profile
代表项目:
3.2 游戏的社交补充组件:跨平台社交
代表项目:
3.3 以资产为单位:NFT接入类游戏
代表项目:
3.4 以关系为单位:社交小游戏
代表项目:
3.5 围绕AI展开的虚拟关系
代表项目:
四、总结
游戏与社交的结合有望突破Web3当前的流量瓶颈,成为重要应用场景。目前涌现出许多有趣的思路和项目,值得持续关注。