📢 #Gate广场征文活动第二期# 正式启动!
分享你对 $ERA 项目的独特观点,推广ERA上线活动, 700 $ERA 等你来赢!
💰 奖励:
一等奖(1名): 100枚 $ERA
二等奖(5名): 每人 60 枚 $ERA
三等奖(10名): 每人 30 枚 $ERA
👉 参与方式:
1.在 Gate广场发布你对 ERA 项目的独到见解贴文
2.在贴文中添加标签: #Gate广场征文活动第二期# ,贴文字数不低于300字
3.将你的文章或观点同步到X,加上标签:Gate Square 和 ERA
4.征文内容涵盖但不限于以下创作方向:
ERA 项目亮点:作为区块链基础设施公司,ERA 拥有哪些核心优势?
ERA 代币经济模型:如何保障代币的长期价值及生态可持续发展?
参与并推广 Gate x Caldera (ERA) 生态周活动。点击查看活动详情:https://www.gate.com/announcements/article/46169。
欢迎围绕上述主题,或从其他独特视角提出您的见解与建议。
⚠️ 活动要求:
原创内容,至少 300 字, 重复或抄袭内容将被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何标签。
每篇文章必须获得 至少3个互动,否则无法获得奖励
鼓励图文并茂、深度分析,观点独到。
⏰ 活动时间:2025年7月20日 17
链游发展新方向:游戏性与游戏化的平衡之道
从游戏性到游戏化:探讨链游赛道的发展方向
链游作为Web3领域的一个重要赛道,经过多年发展仍未出现真正的爆款产品。尽管资本持续涌入,培育出多个AAA级链游项目,但普遍存在币价难以上涨的问题。
为深入探讨链游赛道的发展方向,我们对62位玩家进行了调研,重点关注了以下几个问题:
游戏性与游戏化的区别
游戏性是指游戏的核心玩法和体验,包括规则、挑战、互动等,决定了游戏是否有趣。可以将游戏性比作蛋糕的主体,决定蛋糕的基本口感。
游戏化则是将游戏元素应用到非游戏场景,提高用户参与度。这更像是蛋糕上的装饰,让蛋糕看起来更诱人,但并非核心。
简而言之,游戏化决定"想不想玩",而游戏性决定"好不好玩"。
在Web3链游中,游戏性是作为游戏的基础,让玩家直接体验游戏内容。游戏化则是通过游戏机制激励玩家参与社区建设、市场交易等Web3特色活动。
链游案例分析
Bigtime是一款具备较强游戏性的Web3游戏。它拥有丰富的场景设计,随机掉落装备增加刺激感,玩家可通过技术提升打败强大对手,带来真实的进步感。
Cards AHoy作为卡牌链游,玩法简单但在游戏性上做了深度扩展,如增加种族流派、技能种类等。
相比之下,Spacebar更侧重于游戏化。它将了解项目的过程游戏化,通过签到积分、质押奖励等方式吸引用户参与,但缺乏真正的游戏性。
Web3玩家调研结果
我们对62位Web3玩家进行了调研,得出以下结论:
这表明Web3 Gaming正逐步回归健康发展,玩家同时看重游戏性和游戏化。
结语
无论是在游戏性还是游戏化方面创新,关键是要满足玩家的核心需求 - 对精神自由和情绪释放的渴望。虽然真正具备游戏性的Web3游戏仍然稀少,但只要玩家对游戏的需求依然存在,Web3 Gaming就有发展空间。
未来链游的成功关键在于如何将"蛋糕"做大,让开发者和玩家都能从中受益。无论是提升游戏性还是加强游戏化,最终目标都是为了实现这一点。