Gần đây, một sản phẩm Web3 có tên TEKKON đã thu hút sự chú ý của BBC. Nhiều kênh ở châu Á đã đưa tin về sản phẩm này và dự án Web3 vốn không nhận được nhiều sự chú ý từ thế giới mã hóa này cũng ra khỏi vòng tròn một cách bất ngờ.
TEKKON là một sản phẩm Web3 phổ biến ở Nhật Bản. Sản phẩm được vận hành bởi Whole Earth Foundation và đã phát hành mã thông báo WEC của riêng mình. Nó hiện có hơn 130.000 người dùng trên toàn thế giới.
Trò chơi Web3 đóng góp xã hội
Trong phần giới thiệu trên Twitter của TEKKON, dự án này sử dụng một khái niệm thú vị để xác định chính nó - trò chơi Web3 đóng góp xã hội. Dự án này đóng góp cho xã hội như thế nào?
Khi người chơi quay cơ sở hạ tầng đủ điều kiện ở các thành phố trong thế giới thực, họ có thể nhận được phần thưởng trò chơi, phần thưởng này được phát hành bằng cách sử dụng mã thông báo gốc của trò chơi WEC.
Cụ thể, người chơi cần chụp ảnh cơ sở hạ tầng bị hư hỏng (chẳng hạn như cột điện). Bên dự án sẽ chia sẻ thông tin cơ sở hạ tầng này với chính quyền thành phố và các công ty cơ sở hạ tầng trong thành phố của bạn. Bằng cách này, các bên liên quan có thể có được thông tin về cơ sở hạ tầng bị hư hỏng và sửa chữa kịp thời.
Khi người chơi tạo tài khoản TEKKON, họ sẽ nhận được một chú chó cưng NFT miễn phí. Phần thưởng trò chơi thu được có thể khiến chú chó lớn lên và phần thưởng trò chơi cũng có thể đổi lấy điểm LinePay. LinePay là chức năng thanh toán được hỗ trợ bởi Ứng dụng SMS phổ biến tại Nhật Bản, mỗi điểm LinePay có thể được sử dụng để khấu trừ 1 yên khi thanh toán.
Có nhiều cách khác để kiếm phần thưởng ngoài việc chụp ảnh trực tiếp. Để lọc dữ liệu không hợp lệ, ảnh cơ sở hạ tầng do người chơi tải lên cần được người chơi khác xem xét và những người chơi xem xét có thể nhận được phần thưởng trò chơi.
Hành động thực tế, tầm nhìn quá lý tưởng phải không?
Không giống như các ứng dụng Web3 trước đây có giá trị hoàn toàn dựa trên chuỗi, TEKKON là một ứng dụng Web3 hoạt động trong thế giới thực. Nhóm nghiên cứu nhận thấy ứng dụng này có tác động tích cực khá thiết thực đối với xã hội.
Ví dụ, Nhật Bản có khoảng 15 triệu giếng nước thải liên quan đến hệ thống thoát nước và khoảng 3 triệu trong số đó đã quá hạn sử dụng. Tuy nhiên, bộ phận bảo trì không thể theo kịp những diễn biến mới nhất của các giếng nước thải này.
Và với sự trợ giúp của ứng dụng TEKKON, người dân đã chụp được ảnh của tất cả 10.500 đầu giếng ở quận Shibuya của Tokyo chỉ trong ba ngày bằng điện thoại thông minh của họ. Nếu tiếp tục với tốc độ này, có thể chụp ảnh tất cả 15 triệu trường hợp. Và duy trì cơ sở hạ tầng một cách kịp thời theo những phát triển mới nhất của nó. TEKKON ước tính rằng việc bảo trì kịp thời như vậy có thể giảm đầu tư vào việc đổi mới cơ sở vật chất từ 30% đến 40%.
Về lâu dài, thông qua các hoạt động hàng ngày của người chơi TEKKON, TEKKON sẽ có nhiều loại dữ liệu cơ sở hạ tầng trên khắp thế giới. Dữ liệu mà nó thu thập sẽ có giá trị hữu ích cho việc bảo trì cơ sở hạ tầng trên toàn thế giới.
Trong mô hình kinh tế đơn giản này, TEKKON kiếm thu nhập bằng cách nào để hỗ trợ phân phối phần thưởng cho người chơi?
Dữ liệu mà TEKKON thu được cho phép các công ty cơ sở hạ tầng tối ưu hóa hiệu quả bảo trì của họ, vì vậy dữ liệu này rất có giá trị đối với các công ty cơ sở hạ tầng và TEKKON bán dữ liệu đó cho bên kia. Số tiền được trả bởi công ty cơ sở hạ tầng là nguồn thu nhập của TEKKON.
Cuối cùng, họ cũng đã tính toán sơ bộ: có khoảng 7,9 tỷ người trên thế giới và số gia đình là khoảng 3 tỷ. Giả định rằng mỗi hộ gia đình chi 50.000 yên mỗi năm cho các chi phí liên quan đến cơ sở hạ tầng, quy mô vốn hàng năm trong lĩnh vực này là khoảng 150 nghìn tỷ yên. Nếu 10% khoản đầu tư vốn này có thể được sử dụng để nâng cao hiệu quả bảo trì cơ sở hạ tầng bằng cách áp dụng rộng rãi TEKKON trong tương lai, thì quy mô kinh tế khoảng 15 nghìn tỷ yên sẽ là giới hạn trên tiềm năng của hệ thống kinh tế do TEKKON xây dựng.
Nhưng liệu những kỳ vọng của TEKKON có đầy những điều không tưởng ngay từ đầu? Theo tỷ giá hối đoái hiện tại, 50.000 yên là khoảng 350 đô la. Nếu thang giá trị đầu vào như vậy được sử dụng làm chuẩn để ước tính, đó có phải là một ý tưởng phi thực tế đối với các nước giàu không?
Theo Liên hợp quốc, 10% dân số thế giới (700 triệu người) vẫn sống trong tình trạng nghèo cùng cực, sống với mức dưới 1,90 đô la Mỹ một ngày. Ngay cả đối với những người có việc làm, 8% người lao động có việc làm và gia đình của họ vẫn sống trong cảnh nghèo cùng cực.
Và ngay cả ở những vùng không nghèo, vẫn có nhiều vùng cơ sở hạ tầng chưa được đầu tư đầy đủ. Tiêu chuẩn cho chi tiêu cơ sở hạ tầng cho mỗi hộ gia đình có thể quá lý tưởng. Do tài chính, chính sách, thủ tục hành chính, tư pháp và các lý do khác, một số lượng lớn các nước đang phát triển gặp phải vấn đề thiếu đầu tư cơ sở hạ tầng. Quy mô thị trường tối đa theo lý thuyết của TEKKON cuối cùng sẽ khác xa so với ước tính của nó.
Hệ sinh thái WEC
WEC là mã thông báo gốc của TEKKON. Theo mô tả chính thức, hệ sinh thái này bao gồm bốn bên: công dân, Tổ chức Whole Earth, các công ty cơ sở hạ tầng (hoặc tổ chức công) và các công ty khác.
Mã thông báo WEC được phát hành lần đầu tiên trên Ethereum và đã được chuyển sang Solana kể từ tháng 7 năm 2022. Được thành lập bởi các cựu kỹ sư của Qualcomm, Intel và Dropbox vào cuối năm 2017, Solana là một giao thức bằng chứng cổ phần được ủy quyền chuỗi đơn, tập trung vào việc cung cấp khả năng mở rộng mà không ảnh hưởng đến tính phi tập trung hoặc bảo mật. Trọng tâm của giải pháp mở rộng quy mô của Solana là một đồng hồ phi tập trung có tên là Proof of History (PoH), được thiết kế để giải quyết vấn đề thời gian trong một mạng phân tán mà không có một nguồn thời gian đáng tin cậy nào. Bằng cách sử dụng chức năng trì hoãn có thể kiểm chứng, PoH cho phép mỗi nút tạo dấu thời gian cục bộ bằng cách sử dụng phép tính SHA256. Điều này giúp loại bỏ nhu cầu quảng bá dấu thời gian trên toàn mạng, tăng hiệu quả tổng thể của mạng. SOL là mã thông báo gốc của chuỗi khối Solana. Solana sử dụng thuật toán đồng thuận Proof-of-Stake được ủy quyền để khuyến khích chủ sở hữu mã thông báo xác thực giao dịch. Là một phần trong thiết kế an toàn của Solana, tất cả các khoản phí sẽ được thanh toán bằng SOL và được đốt cháy, giúp giảm tổng nguồn cung. Cơ chế SOL giảm phát này khuyến khích nhiều chủ sở hữu mã thông báo tham gia hơn, do đó tăng cường bảo mật mạng. Kiểm tra thêm mạng.
Nhưng thiết kế kinh tế mã thông báo của nó khác với các dự án mã hóa thông thường. Tại thời điểm phát hành, tổng nguồn cung của WEC cố định ở mức 300 triệu. Tuy nhiên, sau khi chuyển sang Solana, nó đã được thay đổi thành một lượng thay đổi và không được ghi rõ ràng. “Số tiền chính xác sẽ được xác định bởi quỹ dựa trên việc sử dụng nền tảng trong tương lai, nhu cầu duy trì hoạt động kinh doanh và các yếu tố khác,” quan chức này cho biết.
Có một hệ thống ví được nhúng trong ứng dụng TEKKON, nhưng thiết kế của nó tương đối khép kín. Trò chơi thiết kế điểm thành hai loại: điểm thưởng và điểm ràng buộc. Điểm thưởng chỉ có thể được sử dụng để tiêu dùng trong trò chơi. Nếu người dùng chuyển chúng từ ứng dụng sang ví EOA khác, chúng sẽ không được chuyển đổi thành mã thông báo WEC. Hiện tại, WEC đã lên kế hoạch cho một kế hoạch cam kết, nhưng các quy tắc cụ thể vẫn đang được thảo luận.
Đánh giá từ thiết kế cơ chế của nó, mô hình của dự án này khép kín và tập trung hơn. Tuy nhiên, tiện ích độc đáo trong thế giới thực của nó đã thực sự gây ảnh hưởng "ngoài vòng tròn" và nó có thể là một cách mới để mã hóa tinh thần kinh doanh. TEKKON và WEC sẽ đi về đâu trong tương lai?
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
TEKKON, sản phẩm Web3 phổ biến ở Nhật Bản là gì?
Tác giả: Hành tinh hàng ngày
Gần đây, một sản phẩm Web3 có tên TEKKON đã thu hút sự chú ý của BBC. Nhiều kênh ở châu Á đã đưa tin về sản phẩm này và dự án Web3 vốn không nhận được nhiều sự chú ý từ thế giới mã hóa này cũng ra khỏi vòng tròn một cách bất ngờ.
TEKKON là một sản phẩm Web3 phổ biến ở Nhật Bản. Sản phẩm được vận hành bởi Whole Earth Foundation và đã phát hành mã thông báo WEC của riêng mình. Nó hiện có hơn 130.000 người dùng trên toàn thế giới.
Trò chơi Web3 đóng góp xã hội
Trong phần giới thiệu trên Twitter của TEKKON, dự án này sử dụng một khái niệm thú vị để xác định chính nó - trò chơi Web3 đóng góp xã hội. Dự án này đóng góp cho xã hội như thế nào?
Khi người chơi quay cơ sở hạ tầng đủ điều kiện ở các thành phố trong thế giới thực, họ có thể nhận được phần thưởng trò chơi, phần thưởng này được phát hành bằng cách sử dụng mã thông báo gốc của trò chơi WEC.
Cụ thể, người chơi cần chụp ảnh cơ sở hạ tầng bị hư hỏng (chẳng hạn như cột điện). Bên dự án sẽ chia sẻ thông tin cơ sở hạ tầng này với chính quyền thành phố và các công ty cơ sở hạ tầng trong thành phố của bạn. Bằng cách này, các bên liên quan có thể có được thông tin về cơ sở hạ tầng bị hư hỏng và sửa chữa kịp thời.
Khi người chơi tạo tài khoản TEKKON, họ sẽ nhận được một chú chó cưng NFT miễn phí. Phần thưởng trò chơi thu được có thể khiến chú chó lớn lên và phần thưởng trò chơi cũng có thể đổi lấy điểm LinePay. LinePay là chức năng thanh toán được hỗ trợ bởi Ứng dụng SMS phổ biến tại Nhật Bản, mỗi điểm LinePay có thể được sử dụng để khấu trừ 1 yên khi thanh toán.
Có nhiều cách khác để kiếm phần thưởng ngoài việc chụp ảnh trực tiếp. Để lọc dữ liệu không hợp lệ, ảnh cơ sở hạ tầng do người chơi tải lên cần được người chơi khác xem xét và những người chơi xem xét có thể nhận được phần thưởng trò chơi.
Hành động thực tế, tầm nhìn quá lý tưởng phải không?
Không giống như các ứng dụng Web3 trước đây có giá trị hoàn toàn dựa trên chuỗi, TEKKON là một ứng dụng Web3 hoạt động trong thế giới thực. Nhóm nghiên cứu nhận thấy ứng dụng này có tác động tích cực khá thiết thực đối với xã hội.
Ví dụ, Nhật Bản có khoảng 15 triệu giếng nước thải liên quan đến hệ thống thoát nước và khoảng 3 triệu trong số đó đã quá hạn sử dụng. Tuy nhiên, bộ phận bảo trì không thể theo kịp những diễn biến mới nhất của các giếng nước thải này.
Và với sự trợ giúp của ứng dụng TEKKON, người dân đã chụp được ảnh của tất cả 10.500 đầu giếng ở quận Shibuya của Tokyo chỉ trong ba ngày bằng điện thoại thông minh của họ. Nếu tiếp tục với tốc độ này, có thể chụp ảnh tất cả 15 triệu trường hợp. Và duy trì cơ sở hạ tầng một cách kịp thời theo những phát triển mới nhất của nó. TEKKON ước tính rằng việc bảo trì kịp thời như vậy có thể giảm đầu tư vào việc đổi mới cơ sở vật chất từ 30% đến 40%.
Về lâu dài, thông qua các hoạt động hàng ngày của người chơi TEKKON, TEKKON sẽ có nhiều loại dữ liệu cơ sở hạ tầng trên khắp thế giới. Dữ liệu mà nó thu thập sẽ có giá trị hữu ích cho việc bảo trì cơ sở hạ tầng trên toàn thế giới.
Trong mô hình kinh tế đơn giản này, TEKKON kiếm thu nhập bằng cách nào để hỗ trợ phân phối phần thưởng cho người chơi?
Dữ liệu mà TEKKON thu được cho phép các công ty cơ sở hạ tầng tối ưu hóa hiệu quả bảo trì của họ, vì vậy dữ liệu này rất có giá trị đối với các công ty cơ sở hạ tầng và TEKKON bán dữ liệu đó cho bên kia. Số tiền được trả bởi công ty cơ sở hạ tầng là nguồn thu nhập của TEKKON.
Cuối cùng, họ cũng đã tính toán sơ bộ: có khoảng 7,9 tỷ người trên thế giới và số gia đình là khoảng 3 tỷ. Giả định rằng mỗi hộ gia đình chi 50.000 yên mỗi năm cho các chi phí liên quan đến cơ sở hạ tầng, quy mô vốn hàng năm trong lĩnh vực này là khoảng 150 nghìn tỷ yên. Nếu 10% khoản đầu tư vốn này có thể được sử dụng để nâng cao hiệu quả bảo trì cơ sở hạ tầng bằng cách áp dụng rộng rãi TEKKON trong tương lai, thì quy mô kinh tế khoảng 15 nghìn tỷ yên sẽ là giới hạn trên tiềm năng của hệ thống kinh tế do TEKKON xây dựng.
Nhưng liệu những kỳ vọng của TEKKON có đầy những điều không tưởng ngay từ đầu? Theo tỷ giá hối đoái hiện tại, 50.000 yên là khoảng 350 đô la. Nếu thang giá trị đầu vào như vậy được sử dụng làm chuẩn để ước tính, đó có phải là một ý tưởng phi thực tế đối với các nước giàu không?
Theo Liên hợp quốc, 10% dân số thế giới (700 triệu người) vẫn sống trong tình trạng nghèo cùng cực, sống với mức dưới 1,90 đô la Mỹ một ngày. Ngay cả đối với những người có việc làm, 8% người lao động có việc làm và gia đình của họ vẫn sống trong cảnh nghèo cùng cực.
Và ngay cả ở những vùng không nghèo, vẫn có nhiều vùng cơ sở hạ tầng chưa được đầu tư đầy đủ. Tiêu chuẩn cho chi tiêu cơ sở hạ tầng cho mỗi hộ gia đình có thể quá lý tưởng. Do tài chính, chính sách, thủ tục hành chính, tư pháp và các lý do khác, một số lượng lớn các nước đang phát triển gặp phải vấn đề thiếu đầu tư cơ sở hạ tầng. Quy mô thị trường tối đa theo lý thuyết của TEKKON cuối cùng sẽ khác xa so với ước tính của nó.
Hệ sinh thái WEC
WEC là mã thông báo gốc của TEKKON. Theo mô tả chính thức, hệ sinh thái này bao gồm bốn bên: công dân, Tổ chức Whole Earth, các công ty cơ sở hạ tầng (hoặc tổ chức công) và các công ty khác.
Mã thông báo WEC được phát hành lần đầu tiên trên Ethereum và đã được chuyển sang Solana kể từ tháng 7 năm 2022. Được thành lập bởi các cựu kỹ sư của Qualcomm, Intel và Dropbox vào cuối năm 2017, Solana là một giao thức bằng chứng cổ phần được ủy quyền chuỗi đơn, tập trung vào việc cung cấp khả năng mở rộng mà không ảnh hưởng đến tính phi tập trung hoặc bảo mật. Trọng tâm của giải pháp mở rộng quy mô của Solana là một đồng hồ phi tập trung có tên là Proof of History (PoH), được thiết kế để giải quyết vấn đề thời gian trong một mạng phân tán mà không có một nguồn thời gian đáng tin cậy nào. Bằng cách sử dụng chức năng trì hoãn có thể kiểm chứng, PoH cho phép mỗi nút tạo dấu thời gian cục bộ bằng cách sử dụng phép tính SHA256. Điều này giúp loại bỏ nhu cầu quảng bá dấu thời gian trên toàn mạng, tăng hiệu quả tổng thể của mạng. SOL là mã thông báo gốc của chuỗi khối Solana. Solana sử dụng thuật toán đồng thuận Proof-of-Stake được ủy quyền để khuyến khích chủ sở hữu mã thông báo xác thực giao dịch. Là một phần trong thiết kế an toàn của Solana, tất cả các khoản phí sẽ được thanh toán bằng SOL và được đốt cháy, giúp giảm tổng nguồn cung. Cơ chế SOL giảm phát này khuyến khích nhiều chủ sở hữu mã thông báo tham gia hơn, do đó tăng cường bảo mật mạng. Kiểm tra thêm mạng.
Nhưng thiết kế kinh tế mã thông báo của nó khác với các dự án mã hóa thông thường. Tại thời điểm phát hành, tổng nguồn cung của WEC cố định ở mức 300 triệu. Tuy nhiên, sau khi chuyển sang Solana, nó đã được thay đổi thành một lượng thay đổi và không được ghi rõ ràng. “Số tiền chính xác sẽ được xác định bởi quỹ dựa trên việc sử dụng nền tảng trong tương lai, nhu cầu duy trì hoạt động kinh doanh và các yếu tố khác,” quan chức này cho biết.
Có một hệ thống ví được nhúng trong ứng dụng TEKKON, nhưng thiết kế của nó tương đối khép kín. Trò chơi thiết kế điểm thành hai loại: điểm thưởng và điểm ràng buộc. Điểm thưởng chỉ có thể được sử dụng để tiêu dùng trong trò chơi. Nếu người dùng chuyển chúng từ ứng dụng sang ví EOA khác, chúng sẽ không được chuyển đổi thành mã thông báo WEC. Hiện tại, WEC đã lên kế hoạch cho một kế hoạch cam kết, nhưng các quy tắc cụ thể vẫn đang được thảo luận.
Đánh giá từ thiết kế cơ chế của nó, mô hình của dự án này khép kín và tập trung hơn. Tuy nhiên, tiện ích độc đáo trong thế giới thực của nó đã thực sự gây ảnh hưởng "ngoài vòng tròn" và nó có thể là một cách mới để mã hóa tinh thần kinh doanh. TEKKON và WEC sẽ đi về đâu trong tương lai?