Hướng phát triển mới của trò chơi chuỗi: Cân bằng giữa tính chơi game và sự hóa trò chơi

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Từ tính giải trí đến trò chơi hóa: Khám phá hướng phát triển của lĩnh vực game blockchain

Game blockchain, như một lĩnh vực quan trọng của Web3, sau nhiều năm phát triển vẫn chưa xuất hiện sản phẩm nổi bật thực sự. Mặc dù vốn đầu tư liên tục chảy vào, đã nuôi dưỡng nhiều dự án game blockchain cấp AAA, nhưng vẫn thường tồn tại vấn đề giá coin khó tăng.

Để đi sâu vào việc thảo luận về hướng phát triển của ngành game blockchain, chúng tôi đã tiến hành khảo sát 62 người chơi, tập trung vào một số vấn đề sau đây:

  1. Lĩnh vực trò chơi trên chuỗi hiện cần chú ý đến "tính giải trí" hay "chơi game hóa"?
  2. Sự khác biệt giữa "tính chơi" và "game hóa" là gì?
  3. Từ góc độ của người chơi Web3, họ chú trọng đến những yếu tố nào?

Về trò chơi trên chuỗi: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, trò chuyện với 62 người chơi và rút ra 7 kết luận

Sự khác biệt giữa tính chơi game và gamification

Tính chơi game đề cập đến lối chơi và trải nghiệm cốt lõi của trò chơi, bao gồm các quy tắc, thách thức, tương tác, v.v., quyết định xem trò chơi có thú vị hay không. Có thể so sánh tính chơi game với phần chính của bánh, quyết định hương vị cơ bản của bánh.

Gamification là việc áp dụng các yếu tố trò chơi vào các bối cảnh không phải trò chơi, nhằm tăng cường sự tham gia của người dùng. Điều này giống như việc trang trí trên chiếc bánh, làm cho chiếc bánh trông hấp dẫn hơn, nhưng không phải là phần cốt lõi.

Nói ngắn gọn, gamification quyết định "có muốn chơi hay không", trong khi tính chơi được quyết định "chơi có hay không".

Trong trò chơi chuỗi Web3, tính chơi là cơ sở của trò chơi, cho phép người chơi trực tiếp trải nghiệm nội dung trò chơi. Gamification là việc khuyến khích người chơi tham gia xây dựng cộng đồng, giao dịch thị trường và các hoạt động đặc trưng của Web3 thông qua cơ chế trò chơi.

Về trò chơi trên chuỗi: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, nói chuyện với 62 người chơi, rút ra 7 kết luận

Phân tích trường hợp trò chơi trên blockchain

Bigtime là một trò chơi Web3 có tính năng chơi mạnh mẽ. Nó sở hữu thiết kế cảnh quan phong phú, trang bị rơi ngẫu nhiên tăng thêm cảm giác hồi hộp, người chơi có thể nâng cao kỹ năng để đánh bại đối thủ mạnh mẽ, mang lại cảm giác tiến bộ thực sự.

Cards AHoy là một trò chơi thẻ bài trên chuỗi, với lối chơi đơn giản nhưng đã mở rộng sâu sắc về mặt gameplay, chẳng hạn như thêm các chủng tộc, loại kỹ năng, v.v.

So với điều đó, Spacebar chú trọng hơn đến việc gamification. Nó gamify quá trình hiểu biết về dự án, thu hút người dùng tham gia thông qua việc tích điểm điểm danh, thưởng staking, nhưng thiếu đi tính chất thực sự của một trò chơi.

Về trò chơi chuỗi: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, trò chuyện với 62 người chơi, rút ra 7 kết luận

Kết quả khảo sát người chơi Web3

Chúng tôi đã tiến hành khảo sát 62 người chơi Web3 và đi đến những kết luận sau:

  1. Hầu hết người chơi chỉ chơi không quá 5 trò chơi trên chuỗi.
  2. Chủ yếu lấy thông tin về trò chơi blockchain từ Twitter
  3. 90% người chơi dành không quá 2 giờ mỗi ngày để chơi game trên blockchain
  4. Độ phổ biến của trò chơi là yếu tố chính quyết định việc có thử hay không.
  5. 30.6% vì chơi game ( kiếm tiền ) chơi game, 29% vì tính giải trí của game
  6. 38.7% vì game hóa biến mất ( không kiếm được tiền ) từ bỏ trò chơi, 38.7% vì tính chơi game biến mất ( không thú vị ) từ bỏ
  7. Những trò chơi trên chuỗi được mong đợi nhất bao gồm hệ sinh thái Xterio, MATR1X, Space Nation, v.v.

Điều này cho thấy Web3 Gaming đang dần trở lại phát triển lành mạnh, người chơi đồng thời coi trọng tính chơi game và tính gamification.

Về trò chơi trên chuỗi: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, trò chuyện với 62 người chơi, đưa ra 7 kết luận

Về trò chơi blockchain: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, trò chuyện với 62 người chơi, rút ra 7 kết luận

Về trò chơi trên chuỗi: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, trò chuyện với 62 người chơi, và đưa ra 7 kết luận

Kết luận

Dù là đổi mới về tính giải trí hay gamification, điều quan trọng là phải đáp ứng nhu cầu cốt lõi của người chơi - khát khao tự do tinh thần và giải toả cảm xúc. Mặc dù các trò chơi Web3 thực sự có tính giải trí vẫn còn hiếm hoi, nhưng miễn là nhu cầu của người chơi đối với trò chơi vẫn tồn tại, Web3 Gaming vẫn có không gian phát triển.

Chìa khóa thành công của trò chơi chuỗi trong tương lai nằm ở việc làm thế nào để "cái bánh" được lớn hơn, để cả nhà phát triển và người chơi đều có thể hưởng lợi từ đó. Dù là nâng cao tính hấp dẫn của trò chơi hay tăng cường tính chơi game, mục tiêu cuối cùng vẫn là để đạt được điều này.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 8
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
WealthCoffeevip
· 07-12 04:42
Trải nghiệm của người chơi là quan trọng nhất
Xem bản gốcTrả lời0
SocialFiQueenvip
· 07-12 03:01
Trò chơi là vua
Xem bản gốcTrả lời0
Web3Educatorvip
· 07-11 17:54
Các trò chơi cần sự cân bằng ngay bây giờ.
Xem bản gốcTrả lời0
DuckFluffvip
· 07-09 05:11
Game vừa phải kiếm tiền vừa phải chơi.
Xem bản gốcTrả lời0
Lonely_Validatorvip
· 07-09 05:05
Trò chơi hay là điều quan trọng nhất
Xem bản gốcTrả lời0
PuzzledScholarvip
· 07-09 05:00
Trò chơi không có tiền thì đi thôi
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropGrandpavip
· 07-09 04:59
Chơi vui mới là thật.
Xem bản gốcTrả lời0
MevTearsvip
· 07-09 04:54
Tính chơi là quan trọng nhất
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)