Нещодавно продукт Web3 під назвою TEKKON привернув увагу BBC. Багато каналів в Азії повідомляли про цей продукт, і цей проект Web3, який не привернув особливої уваги у світі шифрування, також вийшов із кола несподіваним чином.
TEKKON — популярний у Японії продукт Web3. Продуктом керує Whole Earth Foundation і випустив власний токен WEC. На даний момент у нього понад 130 000 користувачів по всьому світу.
Соціальний внесок Web3 Games
У вступі TEKKON у Twitter цей проект використовує цікаву концепцію для визначення себе – гру Web3 соціального внеску. Як цей проект сприяє суспільству?
Коли гравці знімають відповідну інфраструктуру в містах реального світу, вони можуть отримувати ігрові нагороди, які видаються за допомогою рідного токена гри WEC.
Зокрема, гравцям потрібно сфотографувати пошкоджену інфраструктуру (наприклад, стовпи). Сторона проекту поділиться цією інфраструктурною інформацією з муніципальною владою та інфраструктурними компаніями у вашому місті. Таким чином відповідні сторони можуть отримати інформацію про пошкоджену інфраструктуру та вчасно провести ремонт.
Коли гравці створюють обліковий запис TEKKON, вони безкоштовно отримають собаку NFT. Отримані ігрові винагороди можуть змусити собаку рости, а ігрові винагороди також можна обміняти на бали LinePay. LinePay — це платіжна функція, яка підтримується популярним у Японії додатком для SMS. З кожного балу LinePay можна вирахувати 1 єну під час оплати.
Є й інші способи отримати винагороду, окрім фотографування особисто. Щоб відфільтрувати недійсні дані, фотографії інфраструктури, завантажені гравцями, повинні переглядати інші гравці, і гравці, які переглядають, можуть отримувати ігрові винагороди.
Діючи в реальному світі, бачення занадто ідеальне?
На відміну від попередніх програм Web3, цінність яких повністю залежить від ланцюжка, TEKKON — це програма Web3, яка працює в реальному світі. Команда вважає, що цей додаток має досить практичний позитивний вплив на суспільство.
Наприклад, в Японії близько 15 мільйонів каналізаційних колодязів, і близько 3 мільйонів з них перевищили свій термін служби. Однак відділ обслуговування не може бути в курсі останніх розробок цих каналізаційних колодязів.
А за допомогою програми TEKKON громадянам вдалося зробити фотографії всіх 10 500 свердловин у токійському районі Сібуя всього за три дні на свої смартфони. Якщо це буде продовжуватися з такою швидкістю, то можна буде сфотографувати всі 15 мільйонів випадків. І своєчасно підтримувати інфраструктуру відповідно до її останніх розробок. За оцінками TEKKON, таке своєчасне технічне обслуговування може зменшити інвестиції в оновлення об’єктів на 30-40%.
У довгостроковій перспективі завдяки щоденній діяльності гравців TEKKON TEKKON матиме різні типи інфраструктурних даних по всьому світу. Дані, які він збирає, матимуть корисну цінність для обслуговування інфраструктури в усьому світі.
У цій простій економічній моделі, як TEKKON отримує дохід для підтримки розподілу винагород між гравцями?
Дані, отримані TEKKON, дозволяють інфраструктурним компаніям оптимізувати ефективність технічного обслуговування, тому ці дані є цінними для інфраструктурних компаній, і TEKKON продає їх іншій стороні. Сума, сплачена інфраструктурною компанією, є джерелом доходу для TEKKON.
Для цього також зробили приблизний підрахунок: у світі проживає близько 7,9 мільярдів людей, а кількість сімей становить близько 3 мільярдів. Якщо припустити, що кожне домогосподарство витрачає 50 000 ієн на рік на витрати, пов’язані з інфраструктурою, річний масштаб капіталу в цій сфері становитиме близько 150 трильйонів ієн. Якщо 10% цих капіталовкладень можна буде використати для підвищення ефективності обслуговування інфраструктури за допомогою широкомасштабного впровадження TEKKON у майбутньому, економічний масштаб приблизно в 15 трильйонів ієн буде потенційною верхньою межею економічної системи, побудованої TEKKON.
Але чи очікування TEKKON сповнені утопічних фантазій із самого початку? За нинішнім курсом валют 50 000 ієн – це приблизно 350 доларів. Якщо така шкала вхідних цінностей використовується як орієнтир для оцінки, чи це нереалістична ідея для багатих країн?
За даними Організації Об’єднаних Націй, 10% населення світу (700 мільйонів людей) все ще живе в умовах крайньої бідності, живучи менше ніж на 1,90 долара США на день. Навіть для тих, хто працює, 8% зайнятих працівників та їхні сім’ї все ще живуть у крайній бідності.
І навіть у регіонах, які не є бідними, є багато регіонів, де інвестицій в інфраструктуру недостатньо. Орієнтовний показник витрат на інфраструктуру на одне домогосподарство може бути надто ідеалістичним. Через фінансові, політичні, адміністративні процедури, судові та інші причини велика кількість країн, що розвиваються, мають проблему нестачі інвестицій в інфраструктуру. Теоретичний максимальний розмір ринку TEKKON повинен бути далеким від його оцінки.
Екосистема WEC
WEC — рідний токен TEKKON. Згідно з офіційним описом, ця екосистема складається з чотирьох сторін: громадян, Whole Earth Foundation, інфраструктурних компаній (або державних установ) та інших компаній.
Токени WEC були вперше випущені на Ethereum і перенесені в Solana з липня 2022 року. Solana, заснована колишніми інженерами Qualcomm, Intel і Dropbox наприкінці 2017 року, є одноланцюговим делегованим протоколом підтвердження частки, який зосереджується на забезпеченні масштабованості без шкоди для децентралізації чи безпеки. В основі рішення Solana для масштабування лежить децентралізований годинник під назвою Proof of History (PoH), призначений для вирішення проблеми часу в розподіленій мережі без єдиного надійного джерела часу. Використовуючи функцію затримки, яку можна перевірити, PoH дозволяє кожному вузлу генерувати позначки часу локально за допомогою обчислень SHA256. Це усуває необхідність транслювати часові мітки по всій мережі, підвищуючи загальну ефективність мережі. SOL — це нативний токен блокчейну Solana. Solana використовує консенсусний алгоритм делегованого підтвердження частки, щоб стимулювати власників токенів підтверджувати транзакції. У рамках безпечного дизайну Solana всі збори будуть оплачуватися в SOL і спалюватися, зменшуючи загальну пропозицію. Цей дефляційний механізм SOL стимулює більше власників токенів до участі, тим самим підвищуючи безпеку мережі. Перегляньте інші мережі.
Але його економічний дизайн токенів відрізняється від звичайних проектів шифрування. На момент випуску загальна пропозиція WEC зафіксована на рівні 300 мільйонів. Однак після переходу на Solana її було змінено на змінну суму та чітко не зазначено. «Точну суму визначить фонд на основі майбутнього використання платформи, потреби підтримувати бізнес-операції та інших факторів», — сказав чиновник.
У додаток TEKKON вбудована система гаманця, але її дизайн відносно закритий. У грі очки розподіляються на два типи: бонусні та пов’язані. Бонусні бали можна використовувати лише для використання в грі. Якщо користувач переносить їх із програми на інші гаманці EOA, вони не будуть конвертовані в токени WEC. Наразі WEC запланувала план застави, але конкретні правила все ще обговорюються.
Судячи з конструкції механізму, модель цього проекту є більш закритою та централізованою. Однак його унікальна реальна корисність справді виявила вплив «поза колом», і це може бути новим способом шифрування підприємництва. Куди TEKKON і WEC підуть у майбутньому?
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Що таке TEKKON, популярний продукт Web3 у Японії?
Автор: Daily Planet
Нещодавно продукт Web3 під назвою TEKKON привернув увагу BBC. Багато каналів в Азії повідомляли про цей продукт, і цей проект Web3, який не привернув особливої уваги у світі шифрування, також вийшов із кола несподіваним чином.
TEKKON — популярний у Японії продукт Web3. Продуктом керує Whole Earth Foundation і випустив власний токен WEC. На даний момент у нього понад 130 000 користувачів по всьому світу.
Соціальний внесок Web3 Games
У вступі TEKKON у Twitter цей проект використовує цікаву концепцію для визначення себе – гру Web3 соціального внеску. Як цей проект сприяє суспільству?
Коли гравці знімають відповідну інфраструктуру в містах реального світу, вони можуть отримувати ігрові нагороди, які видаються за допомогою рідного токена гри WEC.
Зокрема, гравцям потрібно сфотографувати пошкоджену інфраструктуру (наприклад, стовпи). Сторона проекту поділиться цією інфраструктурною інформацією з муніципальною владою та інфраструктурними компаніями у вашому місті. Таким чином відповідні сторони можуть отримати інформацію про пошкоджену інфраструктуру та вчасно провести ремонт.
Коли гравці створюють обліковий запис TEKKON, вони безкоштовно отримають собаку NFT. Отримані ігрові винагороди можуть змусити собаку рости, а ігрові винагороди також можна обміняти на бали LinePay. LinePay — це платіжна функція, яка підтримується популярним у Японії додатком для SMS. З кожного балу LinePay можна вирахувати 1 єну під час оплати.
Є й інші способи отримати винагороду, окрім фотографування особисто. Щоб відфільтрувати недійсні дані, фотографії інфраструктури, завантажені гравцями, повинні переглядати інші гравці, і гравці, які переглядають, можуть отримувати ігрові винагороди.
Діючи в реальному світі, бачення занадто ідеальне?
На відміну від попередніх програм Web3, цінність яких повністю залежить від ланцюжка, TEKKON — це програма Web3, яка працює в реальному світі. Команда вважає, що цей додаток має досить практичний позитивний вплив на суспільство.
Наприклад, в Японії близько 15 мільйонів каналізаційних колодязів, і близько 3 мільйонів з них перевищили свій термін служби. Однак відділ обслуговування не може бути в курсі останніх розробок цих каналізаційних колодязів.
А за допомогою програми TEKKON громадянам вдалося зробити фотографії всіх 10 500 свердловин у токійському районі Сібуя всього за три дні на свої смартфони. Якщо це буде продовжуватися з такою швидкістю, то можна буде сфотографувати всі 15 мільйонів випадків. І своєчасно підтримувати інфраструктуру відповідно до її останніх розробок. За оцінками TEKKON, таке своєчасне технічне обслуговування може зменшити інвестиції в оновлення об’єктів на 30-40%.
У довгостроковій перспективі завдяки щоденній діяльності гравців TEKKON TEKKON матиме різні типи інфраструктурних даних по всьому світу. Дані, які він збирає, матимуть корисну цінність для обслуговування інфраструктури в усьому світі.
У цій простій економічній моделі, як TEKKON отримує дохід для підтримки розподілу винагород між гравцями?
Дані, отримані TEKKON, дозволяють інфраструктурним компаніям оптимізувати ефективність технічного обслуговування, тому ці дані є цінними для інфраструктурних компаній, і TEKKON продає їх іншій стороні. Сума, сплачена інфраструктурною компанією, є джерелом доходу для TEKKON.
Для цього також зробили приблизний підрахунок: у світі проживає близько 7,9 мільярдів людей, а кількість сімей становить близько 3 мільярдів. Якщо припустити, що кожне домогосподарство витрачає 50 000 ієн на рік на витрати, пов’язані з інфраструктурою, річний масштаб капіталу в цій сфері становитиме близько 150 трильйонів ієн. Якщо 10% цих капіталовкладень можна буде використати для підвищення ефективності обслуговування інфраструктури за допомогою широкомасштабного впровадження TEKKON у майбутньому, економічний масштаб приблизно в 15 трильйонів ієн буде потенційною верхньою межею економічної системи, побудованої TEKKON.
Але чи очікування TEKKON сповнені утопічних фантазій із самого початку? За нинішнім курсом валют 50 000 ієн – це приблизно 350 доларів. Якщо така шкала вхідних цінностей використовується як орієнтир для оцінки, чи це нереалістична ідея для багатих країн?
За даними Організації Об’єднаних Націй, 10% населення світу (700 мільйонів людей) все ще живе в умовах крайньої бідності, живучи менше ніж на 1,90 долара США на день. Навіть для тих, хто працює, 8% зайнятих працівників та їхні сім’ї все ще живуть у крайній бідності.
І навіть у регіонах, які не є бідними, є багато регіонів, де інвестицій в інфраструктуру недостатньо. Орієнтовний показник витрат на інфраструктуру на одне домогосподарство може бути надто ідеалістичним. Через фінансові, політичні, адміністративні процедури, судові та інші причини велика кількість країн, що розвиваються, мають проблему нестачі інвестицій в інфраструктуру. Теоретичний максимальний розмір ринку TEKKON повинен бути далеким від його оцінки.
Екосистема WEC
WEC — рідний токен TEKKON. Згідно з офіційним описом, ця екосистема складається з чотирьох сторін: громадян, Whole Earth Foundation, інфраструктурних компаній (або державних установ) та інших компаній.
Токени WEC були вперше випущені на Ethereum і перенесені в Solana з липня 2022 року. Solana, заснована колишніми інженерами Qualcomm, Intel і Dropbox наприкінці 2017 року, є одноланцюговим делегованим протоколом підтвердження частки, який зосереджується на забезпеченні масштабованості без шкоди для децентралізації чи безпеки. В основі рішення Solana для масштабування лежить децентралізований годинник під назвою Proof of History (PoH), призначений для вирішення проблеми часу в розподіленій мережі без єдиного надійного джерела часу. Використовуючи функцію затримки, яку можна перевірити, PoH дозволяє кожному вузлу генерувати позначки часу локально за допомогою обчислень SHA256. Це усуває необхідність транслювати часові мітки по всій мережі, підвищуючи загальну ефективність мережі. SOL — це нативний токен блокчейну Solana. Solana використовує консенсусний алгоритм делегованого підтвердження частки, щоб стимулювати власників токенів підтверджувати транзакції. У рамках безпечного дизайну Solana всі збори будуть оплачуватися в SOL і спалюватися, зменшуючи загальну пропозицію. Цей дефляційний механізм SOL стимулює більше власників токенів до участі, тим самим підвищуючи безпеку мережі. Перегляньте інші мережі.
Але його економічний дизайн токенів відрізняється від звичайних проектів шифрування. На момент випуску загальна пропозиція WEC зафіксована на рівні 300 мільйонів. Однак після переходу на Solana її було змінено на змінну суму та чітко не зазначено. «Точну суму визначить фонд на основі майбутнього використання платформи, потреби підтримувати бізнес-операції та інших факторів», — сказав чиновник.
У додаток TEKKON вбудована система гаманця, але її дизайн відносно закритий. У грі очки розподіляються на два типи: бонусні та пов’язані. Бонусні бали можна використовувати лише для використання в грі. Якщо користувач переносить їх із програми на інші гаманці EOA, вони не будуть конвертовані в токени WEC. Наразі WEC запланувала план застави, але конкретні правила все ще обговорюються.
Судячи з конструкції механізму, модель цього проекту є більш закритою та централізованою. Однак його унікальна реальна корисність справді виявила вплив «поза колом», і це може бути новим способом шифрування підприємництва. Куди TEKKON і WEC підуть у майбутньому?