Блокчейн ігор ринок у січні: зниження показників та посилення конкуренції на платформі
Незважаючи на те, що крипторинок в цілому залишається сильним, ринкова капіталізація ігрового сегменту знизилася майже на 20% до 22,3 мільярдів доларів. Цього місяця основна увага ринку зосереджена на сфері соціальних платформ, де деякі важливі динаміки платформ викликали широку увагу в галузі.
Макроекономічний огляд ринку
Ціна біткоїна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить приріст 8,0%. У той же час ефір показав більш слабкі результати, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що складає зниження на 1,8%, а співвідношення ETH/BTC досягло нового мінімуму за майже п'ять місяців.
Кілька важливих політичних подій суттєво вплинули на динаміку крипторинку. Виконуючий наказ уряду США щодо регулювання криптовалют надає індустрії безпрецедентні чіткі вказівки, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стейблкоїнів. Однак, наприкінці місяця висловлювання щодо міжнародних торгових мит викликали занепокоєння щодо глобального економічного зростання, і ринкові настрої дещо охолонули.
Деякі токени, запущені на Solana, викликали різкі коливання в сегменті Memecoin. Ця спекулятивна хвиля значно відволікла увагу та кошти ринку від інших криптосегментів, включаючи сферу блокчейн-ігор.
Революційні досягнення в галузі штучного інтелекту також вплинули на динаміку ринку. Це досягнення прискорило увагу до децентралізованої інфраструктури штучного інтелекту в криптоекосистемі, пов'язані з AI токени зросли цього місяця.
Огляд ринку Блокчейн-ігор
В січні, незважаючи на те, що весь крипторинок залишається сильним, сектор Web3-ігор стикається з труднощами. Капіталізація токенів блокчейн-ігор знизилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%.
Показники активності в Блокчейні також демонструють слабкі результати, кількість місячних угод знизилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, обсяг торгівлі зменшився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Деякий Блокчейн фонд оголосив про отримання ексклюзивного ліцензування на Блокчейн інфраструктуру від відомої соціальної платформи, що означає важливий поворотний момент для екосистеми. Ця ексклюзивна співпраця вимагає, щоб всі додатки, засновані на цій платформі, протягом 30 днів були перенесені на вказаний Блокчейн, що створює тиск на проекти, які будуються на інших ланцюгах. Хоча фонд надасть стимули для ранніх користувачів, це дійсно створило суттєві технічні та спільнотні виклики для постраждалих ігрових проектів.
Інша соціальна платформа запустила Mini Dapps та Dapp Portal, що відображає нову конкурентну ситуацію в ігровій сфері соціальних платформ. Перший етап передбачає запуск 32 Mini Dapps, демонструючи більш контрольований, екосистемно орієнтований підхід.
Ці зміни на платформному рівні, разом зі зниженням ринкових показників, вказують на те, що сектор Web3 ігор входить у період інтеграції, при цьому інтеграція платформ і користувацький досвід можуть мати пріоритет над токеномікою. Різні підходи соціальних платформ можуть суттєво вплинути на те, як проекти блокчейн-ігор 2025 року будуть вирішувати питання залучення та утримання користувачів.
Огляд публічної блокчейн-ігри
У січні 2025 року кількість активних Блокчейн-ігор становила 1,697, що є незначним зростанням на 1,4% порівняно з груднем. Традиційні лідери ринку зберігають свої позиції в розподілі ігор: BNB-ланцюг (24.2%), Polygon (15.6%) та Ethereum (13.1%). Однак ця стабільність розподілу ігор різко контрастує зі значними змінами в активності на ланцюзі.
Торговельна активність демонструє чітку тенденцію до концентрації, три блокчейни займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій лідирує, займаючи 32,4% від усіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три блокчейни разом складають понад 55% від усіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгів, Aptos займає перше місце з обігом у 51,90 мільйона доларів (, з часткою 22,1% ), на другому місці Ronin з обігом у 49,50 мільйона доларів ( і часткою 21,1% ). Immutable X займає третє місце з обігом у 19,00 мільйона доларів ( і часткою 18,1% ).
Конкуренція між блокчейнами за розробників посилюється, і вони запроваджують агресивні стимули. Мільйонні фонди деяких установ націлені на перехрестя Web3 і ігор з штучним інтелектом, що відображає зростаючу зацікавленість ринку в ігровому досвіді, підсиленому штучним інтелектом. Тим часом програма субсидій у 10 мільйонів доларів США від одного з публічних блокчейнів, окрім ігрової сфери, також розширюється на споживчі застосунки та DeFi протоколи, щоб створити більш комплексну екосистему.
Блокчейн ігри інвестиції та фінансування
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3 ігри продовжила знижуватись, 6 фінансових подій зібрали в загальному 31,2 мільйона доларів. Зниження фінансування відображає ширші ринкові динаміки. Спекулятивна активність значно відволікла увагу та кошти ринку від інших криптовалютних сегментів, включаючи платформу ігор на блокчейні.
Pixion Games очолює фінансування цього місяця, залучивши 400 тисяч доларів у рамках стратегічного раунду фінансування. Флагманська гра студії Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розробка інфраструктури все ще залишається в центрі уваги інвесторів, є два важливих фінансування: ZKcandy успішно завершила етап відкритого тестування, зібравши 4 мільйони доларів для своєї спеціалізованої гральної ланцюга Layer 2 на базі ZKsync. Крім того, Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів для розробки своєї основної інфраструктури, такої як запуск тестової мережі, перша гра та інші активи на ланцюзі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasGrillMaster
· 19год тому
eth є справжньою потребою, інше - це лише міхур.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ser_ngmi
· 19год тому
криптосвіт не пройде, краще зайнятися справою
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeNightmare
· 19год тому
Знову день втрат... Ігра падає так різко
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquiditySurfer
· 19год тому
Ігрова ринкова капіталізація різко впала, це дуже драматично. Цей раунд LP повинен просто лягти і випити маргариту, щоб заспокоїтися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
QuorumVoter
· 19год тому
Чому ринкова капіталізація ігор все ще падає? У такій ситуації навіть не зростає.
Блокчейн ігровий ринок у січні показав зниження показників, конкуренція на соціальних платформах призвела до нової ситуації.
Блокчейн ігор ринок у січні: зниження показників та посилення конкуренції на платформі
Незважаючи на те, що крипторинок в цілому залишається сильним, ринкова капіталізація ігрового сегменту знизилася майже на 20% до 22,3 мільярдів доларів. Цього місяця основна увага ринку зосереджена на сфері соціальних платформ, де деякі важливі динаміки платформ викликали широку увагу в галузі.
Макроекономічний огляд ринку
Ціна біткоїна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить приріст 8,0%. У той же час ефір показав більш слабкі результати, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що складає зниження на 1,8%, а співвідношення ETH/BTC досягло нового мінімуму за майже п'ять місяців.
Кілька важливих політичних подій суттєво вплинули на динаміку крипторинку. Виконуючий наказ уряду США щодо регулювання криптовалют надає індустрії безпрецедентні чіткі вказівки, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стейблкоїнів. Однак, наприкінці місяця висловлювання щодо міжнародних торгових мит викликали занепокоєння щодо глобального економічного зростання, і ринкові настрої дещо охолонули.
Деякі токени, запущені на Solana, викликали різкі коливання в сегменті Memecoin. Ця спекулятивна хвиля значно відволікла увагу та кошти ринку від інших криптосегментів, включаючи сферу блокчейн-ігор.
Революційні досягнення в галузі штучного інтелекту також вплинули на динаміку ринку. Це досягнення прискорило увагу до децентралізованої інфраструктури штучного інтелекту в криптоекосистемі, пов'язані з AI токени зросли цього місяця.
Огляд ринку Блокчейн-ігор
В січні, незважаючи на те, що весь крипторинок залишається сильним, сектор Web3-ігор стикається з труднощами. Капіталізація токенів блокчейн-ігор знизилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%.
Показники активності в Блокчейні також демонструють слабкі результати, кількість місячних угод знизилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, обсяг торгівлі зменшився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Деякий Блокчейн фонд оголосив про отримання ексклюзивного ліцензування на Блокчейн інфраструктуру від відомої соціальної платформи, що означає важливий поворотний момент для екосистеми. Ця ексклюзивна співпраця вимагає, щоб всі додатки, засновані на цій платформі, протягом 30 днів були перенесені на вказаний Блокчейн, що створює тиск на проекти, які будуються на інших ланцюгах. Хоча фонд надасть стимули для ранніх користувачів, це дійсно створило суттєві технічні та спільнотні виклики для постраждалих ігрових проектів.
Інша соціальна платформа запустила Mini Dapps та Dapp Portal, що відображає нову конкурентну ситуацію в ігровій сфері соціальних платформ. Перший етап передбачає запуск 32 Mini Dapps, демонструючи більш контрольований, екосистемно орієнтований підхід.
Ці зміни на платформному рівні, разом зі зниженням ринкових показників, вказують на те, що сектор Web3 ігор входить у період інтеграції, при цьому інтеграція платформ і користувацький досвід можуть мати пріоритет над токеномікою. Різні підходи соціальних платформ можуть суттєво вплинути на те, як проекти блокчейн-ігор 2025 року будуть вирішувати питання залучення та утримання користувачів.
Огляд публічної блокчейн-ігри
У січні 2025 року кількість активних Блокчейн-ігор становила 1,697, що є незначним зростанням на 1,4% порівняно з груднем. Традиційні лідери ринку зберігають свої позиції в розподілі ігор: BNB-ланцюг (24.2%), Polygon (15.6%) та Ethereum (13.1%). Однак ця стабільність розподілу ігор різко контрастує зі значними змінами в активності на ланцюзі.
Торговельна активність демонструє чітку тенденцію до концентрації, три блокчейни займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій лідирує, займаючи 32,4% від усіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три блокчейни разом складають понад 55% від усіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгів, Aptos займає перше місце з обігом у 51,90 мільйона доларів (, з часткою 22,1% ), на другому місці Ronin з обігом у 49,50 мільйона доларів ( і часткою 21,1% ). Immutable X займає третє місце з обігом у 19,00 мільйона доларів ( і часткою 18,1% ).
Конкуренція між блокчейнами за розробників посилюється, і вони запроваджують агресивні стимули. Мільйонні фонди деяких установ націлені на перехрестя Web3 і ігор з штучним інтелектом, що відображає зростаючу зацікавленість ринку в ігровому досвіді, підсиленому штучним інтелектом. Тим часом програма субсидій у 10 мільйонів доларів США від одного з публічних блокчейнів, окрім ігрової сфери, також розширюється на споживчі застосунки та DeFi протоколи, щоб створити більш комплексну екосистему.
Блокчейн ігри інвестиції та фінансування
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3 ігри продовжила знижуватись, 6 фінансових подій зібрали в загальному 31,2 мільйона доларів. Зниження фінансування відображає ширші ринкові динаміки. Спекулятивна активність значно відволікла увагу та кошти ринку від інших криптовалютних сегментів, включаючи платформу ігор на блокчейні.
Pixion Games очолює фінансування цього місяця, залучивши 400 тисяч доларів у рамках стратегічного раунду фінансування. Флагманська гра студії Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розробка інфраструктури все ще залишається в центрі уваги інвесторів, є два важливих фінансування: ZKcandy успішно завершила етап відкритого тестування, зібравши 4 мільйони доларів для своєї спеціалізованої гральної ланцюга Layer 2 на базі ZKsync. Крім того, Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів для розробки своєї основної інфраструктури, такої як запуск тестової мережі, перша гра та інші активи на ланцюзі.