Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування, запускає гру в жанрі відкритого світу зі стрільбою
На фоні загального спаду в індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є дуже рідкісним для нинішньої індустрії Web3-ігор. Цей раунд фінансування був очолений венчурною компанією Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейським хедж-фондом Brevan Howard, а також взяли участь кілька відомих установ.
Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS — «Reaper Actual», який є великим відкритим світом постійного першої особи шутером (MMOFPS). Гра планується до випуску на основних ігрових платформах і інтегрує другий шар Ethereum Etherlink, що дозволить активам у грі торгуватися на блокчейні.
Сила фону DPS
DPS може отримати величезне фінансування в нинішньому середовищі завдяки потужному бекграунду своєї основної команди. Студія була заснована кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, а основна команда керівників має багатий досвід у традиційних MMO та масштабних шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою особистістю в американській ігровій індустрії, особливо користується популярністю в сфері онлайн-ігор (MMO). Він довгий час обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, керуючи розробкою та експлуатацією кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG «EverQuest», яка вийшла в 1999 році, та безкоштовний MMOFPS «PlanetSide 2», випущений у 2013 році. Перед приєднанням до DPS Смедлі обіймав посаду генерального директора ігрового підрозділу великої технологічної компанії.
Інші ключові члени DPS також мають великий досвід. Креативний директор Метті Хігбі з 2001 року працює у сфері онлайн-ігор і брав участь у дизайні та експлуатації кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек (Т-Рей) є ключовим художнім членом відомої ігрової серії, обіймав посаду художнього директора в кількох провідних студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра в жанрі відкритого світу з постійним прогресом від першої особи, яка поєднує тактичний геймплей зі стрільби та MMO-системою прогресу і динамікою стратегічних фракцій. Дія гри відбувається на вигаданому острові Marova, де гравці виступають у ролі найманців, які постійно конфліктують з іншими гравцями та фракціями, контрольованими ІІ.
Основні ігрові механіки включають:
Відкритий світ і конфлікти між фракціями: підтримка вільного дослідження та боїв на великій карті, гравці можуть обирати приєднання до різних фракцій для виконання масштабних PVP та PVE завдань.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та покращувати бази для захисту, виробництва та збору військ.
Гравецька економіка: встановлена система економіки, що керується гравцями, яка може виробляти зброю, транспортні засоби та обладнання.
Динамічні завдання та цілі зіткнень: підтримка змішаного геймплею PVP і PVE, цілі завдань можуть перетинатися або конфліктувати в залежності від дій різних сил.
Варто зазначити, що DPS не покладається повністю на Web3 ігрову нішу для «Reaper Actual». Гра надасть функцію ринку Web3 активів при запуску, дозволяючи гравцям торгувати внутрішньоігровими предметами через блокчейн Etherlink, зберігаючи при цьому безкоштовний доступ до гри та соціальний досвід традиційних ігор.
Вибір Etherlink
DPS обирає Etherlink як свою технологію блокчейну, головним чином на основі кількох причин:
Переваги продуктивності: Etherlink може забезпечити підтвердження транзакцій на рівні менш ніж одна секунда, з дуже низькими витратами на транзакції, що робить його придатним для мікротранзакцій у іграх.
Безпека: Etherlink успадковує гарантії безпеки основної мережі Tezos, застосовуючи відкриті механізми верифікації та вирішення суперечок.
Стратегічна узгодженість: бачення Etherlink відповідає стратегії DPS, а саме залучення традиційних гравців до Web3 за допомогою необов'язкового підходу.
Екологічна підтримка: як основне підтримуване рішення Layer 2 в спільноті Tezos, Etherlink потребує реалізації проектів-еталонів, а проект DPS якраз відповідає цій вимозі.
Аналіз перспектив проекту
Не дивлячись на те, що DPS має потужну команду та значний обсяг фінансування, проект «Reaper Actual» все ще перебуває на ранній стадії та стикається з багатьма викликами:
Загальна середовище Web3-ігор все ще перебуває в стані низької активності.
Прийняття гравцями активів на ланцюгу ще не є чітким.
Існує невизначеність щодо регуляторних та відповідних ризиків.
Безшовна інтеграція ігрових елементів на ланцюзі та поза ним все ще потребує дослідження.
Отже, хоча це фінансування до певної міри підвищило довіру в галузі, все ж необхідно зберігати обережність. У наступні кілька років прогрес бета-тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху.
Варто зазначити, що «Reaper Actual» розробив функції Web3 як необов'язкові модулі, що демонструє стратегію хеджування ризиків команди. Навіть якщо версія на ланцюгу не виправдає очікувань, гравці все ще зможуть насолоджуватися повним ігровим досвідом, що є мудрим вибором для розробників ігор, які цінують якість.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
8 лайків
Нагородити
8
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MondayYoloFridayCry
· 8год тому
обдурювати людей, як лохів就完事了
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftPhilanthropist
· 8год тому
панове, ще одна веб3 гра потребує нашої уважної інвестиційної тези
Переглянути оригіналвідповісти на0
StableGenius
· 8год тому
насправді ще одна веб3 студія ігор, яка спалює гроші венчурного капіталу... передбачувано
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashBrownies
· 8год тому
Грати на почуттях, обдурювати людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LeverageAddict
· 9год тому
Грати так масштабно, обдурювати людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftCollectors
· 9год тому
З аналізу індикаторів у блокчейні, великі інвестиції все ще позитивно оцінюють сектор web3 ігор, можливості для розміщення на дні ринку не слід пропускати.
Web3 ігрова студія DPS залучила 30,5 мільйона доларів для розробки великої шутер-гри
Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування, запускає гру в жанрі відкритого світу зі стрільбою
На фоні загального спаду в індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є дуже рідкісним для нинішньої індустрії Web3-ігор. Цей раунд фінансування був очолений венчурною компанією Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейським хедж-фондом Brevan Howard, а також взяли участь кілька відомих установ.
Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS — «Reaper Actual», який є великим відкритим світом постійного першої особи шутером (MMOFPS). Гра планується до випуску на основних ігрових платформах і інтегрує другий шар Ethereum Etherlink, що дозволить активам у грі торгуватися на блокчейні.
Сила фону DPS
DPS може отримати величезне фінансування в нинішньому середовищі завдяки потужному бекграунду своєї основної команди. Студія була заснована кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, а основна команда керівників має багатий досвід у традиційних MMO та масштабних шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою особистістю в американській ігровій індустрії, особливо користується популярністю в сфері онлайн-ігор (MMO). Він довгий час обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, керуючи розробкою та експлуатацією кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG «EverQuest», яка вийшла в 1999 році, та безкоштовний MMOFPS «PlanetSide 2», випущений у 2013 році. Перед приєднанням до DPS Смедлі обіймав посаду генерального директора ігрового підрозділу великої технологічної компанії.
Інші ключові члени DPS також мають великий досвід. Креативний директор Метті Хігбі з 2001 року працює у сфері онлайн-ігор і брав участь у дизайні та експлуатації кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек (Т-Рей) є ключовим художнім членом відомої ігрової серії, обіймав посаду художнього директора в кількох провідних студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра в жанрі відкритого світу з постійним прогресом від першої особи, яка поєднує тактичний геймплей зі стрільби та MMO-системою прогресу і динамікою стратегічних фракцій. Дія гри відбувається на вигаданому острові Marova, де гравці виступають у ролі найманців, які постійно конфліктують з іншими гравцями та фракціями, контрольованими ІІ.
Основні ігрові механіки включають:
Відкритий світ і конфлікти між фракціями: підтримка вільного дослідження та боїв на великій карті, гравці можуть обирати приєднання до різних фракцій для виконання масштабних PVP та PVE завдань.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та покращувати бази для захисту, виробництва та збору військ.
Гравецька економіка: встановлена система економіки, що керується гравцями, яка може виробляти зброю, транспортні засоби та обладнання.
Динамічні завдання та цілі зіткнень: підтримка змішаного геймплею PVP і PVE, цілі завдань можуть перетинатися або конфліктувати в залежності від дій різних сил.
Варто зазначити, що DPS не покладається повністю на Web3 ігрову нішу для «Reaper Actual». Гра надасть функцію ринку Web3 активів при запуску, дозволяючи гравцям торгувати внутрішньоігровими предметами через блокчейн Etherlink, зберігаючи при цьому безкоштовний доступ до гри та соціальний досвід традиційних ігор.
Вибір Etherlink
DPS обирає Etherlink як свою технологію блокчейну, головним чином на основі кількох причин:
Переваги продуктивності: Etherlink може забезпечити підтвердження транзакцій на рівні менш ніж одна секунда, з дуже низькими витратами на транзакції, що робить його придатним для мікротранзакцій у іграх.
Безпека: Etherlink успадковує гарантії безпеки основної мережі Tezos, застосовуючи відкриті механізми верифікації та вирішення суперечок.
Стратегічна узгодженість: бачення Etherlink відповідає стратегії DPS, а саме залучення традиційних гравців до Web3 за допомогою необов'язкового підходу.
Екологічна підтримка: як основне підтримуване рішення Layer 2 в спільноті Tezos, Etherlink потребує реалізації проектів-еталонів, а проект DPS якраз відповідає цій вимозі.
Аналіз перспектив проекту
Не дивлячись на те, що DPS має потужну команду та значний обсяг фінансування, проект «Reaper Actual» все ще перебуває на ранній стадії та стикається з багатьма викликами:
Отже, хоча це фінансування до певної міри підвищило довіру в галузі, все ж необхідно зберігати обережність. У наступні кілька років прогрес бета-тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху.
Варто зазначити, що «Reaper Actual» розробив функції Web3 як необов'язкові модулі, що демонструє стратегію хеджування ризиків команди. Навіть якщо версія на ланцюгу не виправдає очікувань, гравці все ще зможуть насолоджуватися повним ігровим досвідом, що є мудрим вибором для розробників ігор, які цінують якість.