AI-агенти ведуть нову революцію в іграх: перехід від занурення до контролю в досвіді

Тенденції розвитку AI-агентів та еволюція людського пізнання

Нещодавно я провів дослідження щодо фактичного застосування AI агентів. Результати показали, що в сфері Web2 вже є кілька доступних AI агентів, але в більшості випадків вони вимагають від користувачів введення специфічних команд для роботи. А в сфері Web3 наразі проекти, які стверджують, що мають функцію AI агента, зазвичай не мають суттєвого змісту.

Цей феномен насправді відображає загальний стан крипторинку. Оскільки всі добре знають, що більшість цих проектів є повітряними замками, краще відверто сприймати їх як спекулятивну гру - ті, хто заходить рано і виходить швидко, можуть отримати значний прибуток, просто і зрозуміло.

Цей феномен пов'язаний з еволюцією людського способу сприйняття. З поширенням коротких відео та контенту формату «фаст-фуд», багатьом стало важко зосередитися на перегляді повного довгого фільму. Ця тенденція постійно прискорюється разом із розвитком мобільного інтернету та інфраструктури, що призводить до спрощення мислення більшості людей. Розвиток AI агентів також відповідає цій тенденції - у майбутньому, можливо, можна буде налаштувати AI на створення 5-хвилинних короткометражок щодня відповідно до особистих уподобань.

Для ігрової індустрії AI агент може відкрити нові напрямки розвитку. В майбутньому глибоко занурені гравці можуть зменшитися, в той час як гравці, які грають у вільний час, збільшаться. Ігри можуть еволюціонувати до того, що гравці виконуватимуть роль Бога, налаштовуючи різних AI гравців для гри, отримуючи від цього задоволення від стратегічного управління. Це призведе до зміни ігрового досвіду - від прагнення до занурення в персонажа до прагнення до контролю, і гравці готові будуть платити за останнє.

Ігри стануть ідеальним майданчиком для експериментів з AI-агентами. На відміну від складності реального світу, правила в іграх є більш чіткими, що полегшує функціонування AI-агентів. Наприклад, у турнірі з покеру можна налаштувати AI-гравців різних стилів, навіть імітувати стиль гри відомих гравців. Ігри з багатьма учасниками особливо підходять для впровадження AI-агентів, гравці можуть створювати та виховувати своїх AI-воїнів.

Ми можемо назвати нову гру, в основі якої лежить ігровий процес з AI агентом, що дозволяє гравцям отримати «божественний погляд», «AIA Game». Враховуючи високу ефективність галузі Web3, такі ігри, ймовірно, з'являться спочатку в сфері Web3.

AGENT3.16%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 8
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Anon4461vip
· 08-09 07:13
невдахи це невдахи, обдурювати людей, як лохів не закінчується
Переглянути оригіналвідповісти на0
metaverse_hermitvip
· 08-09 00:34
Цей суп з невдах справді смачний
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainComedianvip
· 08-08 20:55
Навіть мавпи не так швидко входять і виходять.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerNgmivip
· 08-06 07:41
невдахи ще не дозріли, а їх вже обдурюють людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
notSatoshi1971vip
· 08-06 07:40
Знову другорядний обдурювач невдахи
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityOraclevip
· 08-06 07:39
невдахи зрештою залишаться невдахами.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-e87b21eevip
· 08-06 07:35
Проект просто обман для дурнів на основі концепції.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-a606bf0cvip
· 08-06 07:31
Є така приказка: навіщо завжди намагатися здаватися гуманним?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити