Останніми роками в індустрії блокчейн з'явилося багато проектів, основною ідеєю яких є "споживчий ланцюг", що спрямовані на зниження бар'єрів для користувачів, спрощення процесів роботи та залучення більшої кількості користувачів Web2 до світу Web3. Один з проектів екосистеми TON, як перший споживчий Layer проект у цій екосистемі, завдяки своїй EVM-сумісності та функціональності токенізації соціальної платформи, швидко залучив мільйони користувачів.
Проте, з просуванням проекту відгуки користувачів та ринку стали поляризованими: з одного боку, технологічні інновації проекту та зростання користувачів вражають; з іншого боку, частина користувачів ставить під сумнів його бізнес-модель через те, що доходи від участі в акціях виявилися нижчими за очікування. У цій статті буде розглянуто суть споживчого ланцюга: чи є він піонером галузевих змін, чи інструментом для обману інвесторів?
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
Один. Інновації та досягнення проекту споживчого ланцюга
Технічний прорив: EVM-сумісність та інтеграція соціальної екосистеми
Основною перевагою цього проєкту є його EVM-сумісність, що дозволяє розробникам використовувати знайому мову Solidity для створення додатків в екосистемі TON, що значно знижує бар'єри для розробки. Одночасно, через функцію токенізації балів на соціальних платформах, бали користувачів Web2 перетворюються на активи на ланцюгу, що ще більше спрощує процес входження користувачів у Web3. Ця технологічна інтеграція не тільки приносить нову ліквідність в екосистему TON, але й забезпечує мільйонам користувачів соціальних платформ безшовний досвід на ланцюгу.
Зростання користувачів та розширення екосистеми
З моменту запуску тестової мережі цей проект привернув увагу понад 5,3 мільйона користувачів, кількість платних користувачів у тестовій мережі перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюгу перевищив 29 мільйонів. Після запуску основної мережі кількість активних гаманців швидко перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюгу перевищив 5 мільйонів, що свідчить про сильний ріст користувачів. Крім того, проект також уклав угоди з кількома відомими блокчейн-платформами, що ще більше розширило його екосистему.
Токенна економіка та механізми стимулювання
Загальна кількість токенів цього проєкту становить 10 мільярдів, з яких 77% виділено для спільноти та екологічного розвитку, включаючи 50% для аердропів, 20% для підтримки екологічного розвитку тощо. Ця механіка стимулювання має на меті залучити користувачів до участі через аердропи та стейкинг, одночасно надаючи фінансову підтримку екологічним проєктам.
Правила акції складні, вартість участі для користувачів висока
Хоча проект залучив велику кількість користувачів через аеродропи та стейкінг, деякі користувачі повідомляють, що правила участі є складними, а вартість участі досить високою. Наприклад, користувачі повинні застейкати певні активи, щоб отримати винагороду за аеродроп, а в умовах значних коливань ринку вартість застейканих активів може суттєво зменшитися, що призводить до того, що фактичний прибуток користувачів нижчий за очікуваний. Цей дизайн викликав у деяких користувачів сумніви, що це "приховане збирання врожаю".
Обмеження токенізації балів у соціальних мережах
Функція токенізації балів соціальної платформи проекту, хоча й знижує бар'єри входу для користувачів у Web3, проте має обмежені реальні сценарії застосування. Наразі токенізовані бали в основному використовуються для сплати плати за газ і участі в активностях на ланцюгу, і ще не сформували широкі споживчі сценарії. Ця обмеженість може призвести до того, що користувачі почнуть сумніватися в довгостроковій цінності проекту.
недостатня екологічна ліквідність
Хоча цей проект прагне інтегрувати ліквідність кількох блокчейн-екосистем, проте DeFi-протоколи та додатки в його екосистемі все ще знаходяться на ранніх стадіях, а ліквідність є відносно недостатньою. Ця проблема фрагментації ліквідності може обмежити фактичний досвід користувачів, що, в свою чергу, вплине на довгостроковий розвиток проекту.
Три. Суть споживчого ланцюга: галузева трансформація чи зміна оболонки для збору врожаю?
Потенціал для трансформації галузі
Основною метою споживчого ланцюга є зниження бар'єрів для користувачів через технологічні інновації, що сприяє міграції користувачів з Web2 до Web3. Сумісність проекту з EVM та функція токенізації балів соціальної платформи є втіленням цієї ідеї. Ця сумісність не тільки дозволяє плавно перейти від існуючих додатків Web2 до екосистеми Web3, але й надає розробникам потужніші інструменти підтримки, покращуючи користувацький досвід та поширеність додатків. Якщо вдасться ефективно вирішити проблеми недостатньої ліквідності та обмежених сценаріїв використання, споживчий ланцюг має всі шанси стати каталізатором для широкомасштабного впровадження в галузі блокчейн, сприяючи всебічному розвитку децентралізованої економіки.
ризики збирання врожаю
Однак механізми стимулювання та бізнес-моделі, що стоять за споживчими ланцюгами, також можуть бути легко зловживані. Деякі проекти можуть залучати фінансування користувачів через складні правила участі та високі витрати на участь, але зрештою завдають шкоди інвесторам. Це явище "збирання врожаю" під виглядом високого прибутку і за рахунок коштів користувачів не є новим у сфері блокчейну, особливо в умовах відсутності ефективного регулювання, що може посилити ірраціональні спекулятивні дії на ринку та нашкодити інтересам широкої публіки. Тому важливо забезпечити прозорість, стійкість механізмів споживчих ланцюгів, захист прав користувачів, встановити довіру з боку користувачів та забезпечити здоровий розвиток ринку, що стане ключовими викликами для його майбутнього розвитку.
Чотири, Приклади проектів споживчого ланцюга: Випробування та шляхи виходу
двосічний меч дизайну токеноміки
Економічна модель токенів цього проєкту є його спірним ядром. Хоча він розподіляє 77% токенів серед спільноти (включаючи 50% аеродропів, 20% на розвиток екосистеми тощо), намагаючись залучити користувачів за допомогою високих стимулів, згідно з історичними даними аеродропів, більше 88% токенів після аеродропу знецінюються протягом трьох місяців через великий тиск продажу. Хоча така модель може швидко накопичити користувачів у короткостроковій перспективі, відсутність реальних сценаріїв використання ускладнює підтримку вартості токена, в результаті чого користувачі зазнають збитків через зменшення активів. Наприклад, користувачі тестової мережі цього проєкту хоч і поповнили 9,3 мільйона балів соціальної платформи, однак сценарії використання токенів обмежуються лише оплатою комісії за газ і стейкінгом, не утворюючи замкнутого циклу споживання.
Розрізнення реального та віртуального в технологічній інтеграції
Технічні інновації цього проєкту — такі як сумісність з EVM, токенізація балів соціальних платформ, інтеграція ліквідності між блокчейнами — хоч і подані як "перетворення галузі", але фактичний ефект реалізації ще потребує перевірки. Наприклад, їхнє твердження про "інтеграцію ліквідності кількох екосистем блокчейну" залежить від міжланцюгових мостів та механізмів стимулювання, але загальна заблокована вартість (TVL) екосистеми TON становить лише 700 мільйонів доларів (90% складають TON і USDC), що свідчить про слабку базу підтримки інтеграції ліквідності. Крім того, хоча архітектура певної блокчейн-платформи знижує бар'єри для розробки, децентралізовані застосунки (DApp) екосистеми TON все ще в основному складаються з Meme та простих GameFi, і їм бракує складних застосунків.
Виклики стійкості, керовані спільнотою
Проект "цікава культурна спільнота" є яскравим прикладом зростання його користувачів, наприклад, залучення мільйонів користувачів через ігрову взаємодію, розроблену за допомогою роботів. Проте ця модель сильно залежить від короткострокових стимулів, а рівень утримання користувачів викликає сумніви. Дані показують, що на етапі тестової мережі 230 тисяч користувачів поповнили бали соціальної платформи, але після запуску основної мережі темп зростання обсягу транзакцій на ланцюгу сповільнився, що свідчить про те, що активність користувачів може знизитися після закінчення аеродропу. На відміну від цього, зріла споживча мережа повинна створити механізм довгострокового захоплення вартості, наприклад, перетворюючи поведінку користувачів на продуктивність на ланцюзі за допомогою протоколів децентралізованих фінансів (DeFi), а не покладатися лише на цикл "трафік-аеродроп".
П'ять, Майбутнє споживчого ланцюга: від "ігри з трафіком" до "ціннісної мережі"
Повернення до сутності потреб користувачів
Основне завдання споживчого ланцюга має полягати у зниженні бар'єрів для використання Web3 та створенні реального попиту. Цей проект через токенізацію балів на соціальних платформах намагається дати користувачам можливість "безвідчутно з'єднуватися з блокчейном", що є важливою спробою, але якщо це залишиться лише на рівні сплати Gas, то не відрізнятиметься від системи балів Web2. У майбутньому потрібно розширити сфери застосування, наприклад, використовувати токенізовані бали для соціальних винагород, підписки на контент та інші часті споживчі дії, формуючи закритий цикл "бали-споживання-доходи".
Технічне поглиблення інтеграції ліквідності
Поточна інтеграція кросчейн-ліквідності значною мірою залежить від мостових протоколів, але проблеми безпеки та ефективності є виразними. Цей проект, якщо хоче справді зламати ізоляцію екосистеми TON, має дослідити більш глибокі рішення, такі як використання технології нульових знань (ZK) для реалізації легковагової кросчейн-версії, або ж об'єднання мульти-chain активів через єдиний пул ліквідності. Водночас впровадження реальних прибуткових протоколів (наприклад, кредитування, деривативи) може підвищити ефективність використання капіталу та уникнути "фальшивого процвітання" ліквідності.
Будівництво регуляторної та комплаєнс-рамки
Візія "масштабного прийняття" споживчого ланцюга повинна прямо стикатися з регуляторними викликами. Наприклад, бали соціальних платформ як вхід у фіатну валюту можуть бути пов'язані з проблемами протидії відмиванню грошей (KYC/AML), а фінансові властивості токенізованих балів також можуть потрапити під регулювання цінних паперів. Проекту потрібно співпрацювати з регуляторними органами, щоб дослідити інтеграцію ідентифікації на блокчейні та комплаєнтних платіжних каналів, а не просто покладатися на "регуляторний арбітраж".
Шість, висновок
Приклади проектів споживчого ланцюга відображають типовий конфлікт цієї ніші: з одного боку, це інноваційний потенціал інтеграції технологій та зростання користувачів, з іншого боку, це бульбашка токенів економіки та ризики короткострокового прибутку. Успіх чи невдача в майбутньому буде залежати від того, чи зможе розширення прикладних сценаріїв перейти від простих мемів та ігор до соціальних, фінансових та інших запитів високої частоти, так званої ліквідності, чи дійсно інтеграція між ланцюгами підвищує капітальну ефективність, а не залишається на поверхневих даних бухгалтерського обліку, а також чи зможе їхнє управління спільнотою перейти від "збиральників прибутку", які керуються короткостроковими інтересами, до активних співбудівельників екосистеми, які беруть участь у розподілі довгострокової вартості.
Якщо проект споживчого ланцюга лише під приводом "зниження бар'єрів" насправді займається "збиранням трафіку", то неминуче він перетвориться на інструмент "переробки шкідників"; тільки глибоке поєднання технологічних інновацій з цінністю для користувачів дозволить зайняти своє місце в галузевих перетвореннях.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
OnChainSleuth
· 07-25 09:33
знову обдурювали людей, як лохів і вийшли на берег
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-cff9c776
· 07-24 06:38
Схоже, що це просто перекривається фінансова піраміда, невдахи врешті-решт залишаються невдачами.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SpeakWithHatOn
· 07-23 22:29
Обман для дурнів ще й на EVM-ланцюгах
Переглянути оригіналвідповісти на0
ShitcoinConnoisseur
· 07-22 12:44
невдахи ніколи не будуть відсутніми
Переглянути оригіналвідповісти на0
PancakeFlippa
· 07-22 12:36
Ця зіпсована монета - це обдурювання людей, як лохів.
Дилеми та шляхи вирішення проєкту споживчого ланцюга: перехід від ігри з трафіком до ціннісної мережі
Проект споживчого ланцюга: інновації та виклики
Останніми роками в індустрії блокчейн з'явилося багато проектів, основною ідеєю яких є "споживчий ланцюг", що спрямовані на зниження бар'єрів для користувачів, спрощення процесів роботи та залучення більшої кількості користувачів Web2 до світу Web3. Один з проектів екосистеми TON, як перший споживчий Layer проект у цій екосистемі, завдяки своїй EVM-сумісності та функціональності токенізації соціальної платформи, швидко залучив мільйони користувачів.
Проте, з просуванням проекту відгуки користувачів та ринку стали поляризованими: з одного боку, технологічні інновації проекту та зростання користувачів вражають; з іншого боку, частина користувачів ставить під сумнів його бізнес-модель через те, що доходи від участі в акціях виявилися нижчими за очікування. У цій статті буде розглянуто суть споживчого ланцюга: чи є він піонером галузевих змін, чи інструментом для обману інвесторів?
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
Один. Інновації та досягнення проекту споживчого ланцюга
Технічний прорив: EVM-сумісність та інтеграція соціальної екосистеми
Основною перевагою цього проєкту є його EVM-сумісність, що дозволяє розробникам використовувати знайому мову Solidity для створення додатків в екосистемі TON, що значно знижує бар'єри для розробки. Одночасно, через функцію токенізації балів на соціальних платформах, бали користувачів Web2 перетворюються на активи на ланцюгу, що ще більше спрощує процес входження користувачів у Web3. Ця технологічна інтеграція не тільки приносить нову ліквідність в екосистему TON, але й забезпечує мільйонам користувачів соціальних платформ безшовний досвід на ланцюгу.
Зростання користувачів та розширення екосистеми
З моменту запуску тестової мережі цей проект привернув увагу понад 5,3 мільйона користувачів, кількість платних користувачів у тестовій мережі перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюгу перевищив 29 мільйонів. Після запуску основної мережі кількість активних гаманців швидко перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюгу перевищив 5 мільйонів, що свідчить про сильний ріст користувачів. Крім того, проект також уклав угоди з кількома відомими блокчейн-платформами, що ще більше розширило його екосистему.
Токенна економіка та механізми стимулювання
Загальна кількість токенів цього проєкту становить 10 мільярдів, з яких 77% виділено для спільноти та екологічного розвитку, включаючи 50% для аердропів, 20% для підтримки екологічного розвитку тощо. Ця механіка стимулювання має на меті залучити користувачів до участі через аердропи та стейкинг, одночасно надаючи фінансову підтримку екологічним проєктам.
Два. Відгуки користувачів: Тривоги споживчого ланцюга
Правила акції складні, вартість участі для користувачів висока
Хоча проект залучив велику кількість користувачів через аеродропи та стейкінг, деякі користувачі повідомляють, що правила участі є складними, а вартість участі досить високою. Наприклад, користувачі повинні застейкати певні активи, щоб отримати винагороду за аеродроп, а в умовах значних коливань ринку вартість застейканих активів може суттєво зменшитися, що призводить до того, що фактичний прибуток користувачів нижчий за очікуваний. Цей дизайн викликав у деяких користувачів сумніви, що це "приховане збирання врожаю".
Обмеження токенізації балів у соціальних мережах
Функція токенізації балів соціальної платформи проекту, хоча й знижує бар'єри входу для користувачів у Web3, проте має обмежені реальні сценарії застосування. Наразі токенізовані бали в основному використовуються для сплати плати за газ і участі в активностях на ланцюгу, і ще не сформували широкі споживчі сценарії. Ця обмеженість може призвести до того, що користувачі почнуть сумніватися в довгостроковій цінності проекту.
недостатня екологічна ліквідність
Хоча цей проект прагне інтегрувати ліквідність кількох блокчейн-екосистем, проте DeFi-протоколи та додатки в його екосистемі все ще знаходяться на ранніх стадіях, а ліквідність є відносно недостатньою. Ця проблема фрагментації ліквідності може обмежити фактичний досвід користувачів, що, в свою чергу, вплине на довгостроковий розвиток проекту.
Три. Суть споживчого ланцюга: галузева трансформація чи зміна оболонки для збору врожаю?
Потенціал для трансформації галузі
Основною метою споживчого ланцюга є зниження бар'єрів для користувачів через технологічні інновації, що сприяє міграції користувачів з Web2 до Web3. Сумісність проекту з EVM та функція токенізації балів соціальної платформи є втіленням цієї ідеї. Ця сумісність не тільки дозволяє плавно перейти від існуючих додатків Web2 до екосистеми Web3, але й надає розробникам потужніші інструменти підтримки, покращуючи користувацький досвід та поширеність додатків. Якщо вдасться ефективно вирішити проблеми недостатньої ліквідності та обмежених сценаріїв використання, споживчий ланцюг має всі шанси стати каталізатором для широкомасштабного впровадження в галузі блокчейн, сприяючи всебічному розвитку децентралізованої економіки.
ризики збирання врожаю
Однак механізми стимулювання та бізнес-моделі, що стоять за споживчими ланцюгами, також можуть бути легко зловживані. Деякі проекти можуть залучати фінансування користувачів через складні правила участі та високі витрати на участь, але зрештою завдають шкоди інвесторам. Це явище "збирання врожаю" під виглядом високого прибутку і за рахунок коштів користувачів не є новим у сфері блокчейну, особливо в умовах відсутності ефективного регулювання, що може посилити ірраціональні спекулятивні дії на ринку та нашкодити інтересам широкої публіки. Тому важливо забезпечити прозорість, стійкість механізмів споживчих ланцюгів, захист прав користувачів, встановити довіру з боку користувачів та забезпечити здоровий розвиток ринку, що стане ключовими викликами для його майбутнього розвитку.
Чотири, Приклади проектів споживчого ланцюга: Випробування та шляхи виходу
двосічний меч дизайну токеноміки
Економічна модель токенів цього проєкту є його спірним ядром. Хоча він розподіляє 77% токенів серед спільноти (включаючи 50% аеродропів, 20% на розвиток екосистеми тощо), намагаючись залучити користувачів за допомогою високих стимулів, згідно з історичними даними аеродропів, більше 88% токенів після аеродропу знецінюються протягом трьох місяців через великий тиск продажу. Хоча така модель може швидко накопичити користувачів у короткостроковій перспективі, відсутність реальних сценаріїв використання ускладнює підтримку вартості токена, в результаті чого користувачі зазнають збитків через зменшення активів. Наприклад, користувачі тестової мережі цього проєкту хоч і поповнили 9,3 мільйона балів соціальної платформи, однак сценарії використання токенів обмежуються лише оплатою комісії за газ і стейкінгом, не утворюючи замкнутого циклу споживання.
Розрізнення реального та віртуального в технологічній інтеграції
Технічні інновації цього проєкту — такі як сумісність з EVM, токенізація балів соціальних платформ, інтеграція ліквідності між блокчейнами — хоч і подані як "перетворення галузі", але фактичний ефект реалізації ще потребує перевірки. Наприклад, їхнє твердження про "інтеграцію ліквідності кількох екосистем блокчейну" залежить від міжланцюгових мостів та механізмів стимулювання, але загальна заблокована вартість (TVL) екосистеми TON становить лише 700 мільйонів доларів (90% складають TON і USDC), що свідчить про слабку базу підтримки інтеграції ліквідності. Крім того, хоча архітектура певної блокчейн-платформи знижує бар'єри для розробки, децентралізовані застосунки (DApp) екосистеми TON все ще в основному складаються з Meme та простих GameFi, і їм бракує складних застосунків.
Виклики стійкості, керовані спільнотою
Проект "цікава культурна спільнота" є яскравим прикладом зростання його користувачів, наприклад, залучення мільйонів користувачів через ігрову взаємодію, розроблену за допомогою роботів. Проте ця модель сильно залежить від короткострокових стимулів, а рівень утримання користувачів викликає сумніви. Дані показують, що на етапі тестової мережі 230 тисяч користувачів поповнили бали соціальної платформи, але після запуску основної мережі темп зростання обсягу транзакцій на ланцюгу сповільнився, що свідчить про те, що активність користувачів може знизитися після закінчення аеродропу. На відміну від цього, зріла споживча мережа повинна створити механізм довгострокового захоплення вартості, наприклад, перетворюючи поведінку користувачів на продуктивність на ланцюзі за допомогою протоколів децентралізованих фінансів (DeFi), а не покладатися лише на цикл "трафік-аеродроп".
П'ять, Майбутнє споживчого ланцюга: від "ігри з трафіком" до "ціннісної мережі"
Повернення до сутності потреб користувачів
Основне завдання споживчого ланцюга має полягати у зниженні бар'єрів для використання Web3 та створенні реального попиту. Цей проект через токенізацію балів на соціальних платформах намагається дати користувачам можливість "безвідчутно з'єднуватися з блокчейном", що є важливою спробою, але якщо це залишиться лише на рівні сплати Gas, то не відрізнятиметься від системи балів Web2. У майбутньому потрібно розширити сфери застосування, наприклад, використовувати токенізовані бали для соціальних винагород, підписки на контент та інші часті споживчі дії, формуючи закритий цикл "бали-споживання-доходи".
Технічне поглиблення інтеграції ліквідності
Поточна інтеграція кросчейн-ліквідності значною мірою залежить від мостових протоколів, але проблеми безпеки та ефективності є виразними. Цей проект, якщо хоче справді зламати ізоляцію екосистеми TON, має дослідити більш глибокі рішення, такі як використання технології нульових знань (ZK) для реалізації легковагової кросчейн-версії, або ж об'єднання мульти-chain активів через єдиний пул ліквідності. Водночас впровадження реальних прибуткових протоколів (наприклад, кредитування, деривативи) може підвищити ефективність використання капіталу та уникнути "фальшивого процвітання" ліквідності.
Будівництво регуляторної та комплаєнс-рамки
Візія "масштабного прийняття" споживчого ланцюга повинна прямо стикатися з регуляторними викликами. Наприклад, бали соціальних платформ як вхід у фіатну валюту можуть бути пов'язані з проблемами протидії відмиванню грошей (KYC/AML), а фінансові властивості токенізованих балів також можуть потрапити під регулювання цінних паперів. Проекту потрібно співпрацювати з регуляторними органами, щоб дослідити інтеграцію ідентифікації на блокчейні та комплаєнтних платіжних каналів, а не просто покладатися на "регуляторний арбітраж".
Шість, висновок
Приклади проектів споживчого ланцюга відображають типовий конфлікт цієї ніші: з одного боку, це інноваційний потенціал інтеграції технологій та зростання користувачів, з іншого боку, це бульбашка токенів економіки та ризики короткострокового прибутку. Успіх чи невдача в майбутньому буде залежати від того, чи зможе розширення прикладних сценаріїв перейти від простих мемів та ігор до соціальних, фінансових та інших запитів високої частоти, так званої ліквідності, чи дійсно інтеграція між ланцюгами підвищує капітальну ефективність, а не залишається на поверхневих даних бухгалтерського обліку, а також чи зможе їхнє управління спільнотою перейти від "збиральників прибутку", які керуються короткостроковими інтересами, до активних співбудівельників екосистеми, які беруть участь у розподілі довгострокової вартості.
Якщо проект споживчого ланцюга лише під приводом "зниження бар'єрів" насправді займається "збиранням трафіку", то неминуче він перетвориться на інструмент "переробки шкідників"; тільки глибоке поєднання технологічних інновацій з цінністю для користувачів дозволить зайняти своє місце в галузевих перетвореннях.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)