Web3 oyun endüstrisi kışa girdi, birçok projenin durması endişelere yol açtı
Son günlerde, birçok tanınmış Web3 oyun projesi faaliyetlerini durdurdu ve bu, sektörde bu alandaki geleceğe dair endişelere yol açtı. Bunlar arasında ARPG oyunu Tatsumeeko, NFT oyunu Nyan Heroes, FPS oyunu Blast Royale ve Stephen Curry'nin desteklediği Rumble Kong League gibi projeler bulunuyor. Hatta 200 milyon dolardan fazla fon toplayan büyük MMORPG projesi Ember Sword da aniden kapandı ve oyuncu topluluğunu şok etti.
Bu oyun projelerinin durdurulmasının başlıca nedenleri şunlardır:
Fon eksikliği. Çoğu proje, devam eden geliştirme için gerekli finansman desteğini alamadıklarını belirtmektedir.
Pazar ortamı kötüleşti. Genel yatırım ilgisi azaldı, yeni bir finansman turu elde etmek zor.
Oyuncu kaybı ciddi. Birçok proje yeterli kullanıcı aktifliğini sürdüremiyor.
Geliştirme maliyetleri yüksek. Büyük oyun projeleri uzun süreli geliştirme için büyük miktarda finansmana ihtiyaç duyar.
Token fiyatları düştü. Birçok projenin token fiyatları hızla düştü, ekonomik modeli sürdürmek zor.
Aslında, oyun endüstrisinde yüksek bir proje başarısızlık oranı her zaman olmuştur. Yapılan istatistiklere göre, mobil oyunların üç yıl içindeki ölüm oranı %83'tür, %43'lük bir oran ise geliştirme aşamasında bile ölmektedir. Web3 oyunları da istisna değildir, yapılan araştırmalar Web3 oyunlarının %93'ünün "ölmüş" olduğunu göstermektedir.
Web3 oyunlarının yüksek başarısızlık oranının nedenleri şunlardır:
Finansman modeli sorunu. Projeler genellikle aşamalı finansman kullanıyor, ancak sürekli olarak finansal destek almakta zorluk çekiyor.
Kullanıcıları elde tutmakta zorluk. Airdrop ve token teşvikleri uzun vadeli kullanıcı aktifliğini sürdürmekte zor.
Yatırım sıcaklığı düşüyor. Yatırım kurumlarının bu alana olan ilgisi azalıyor, finansman ortamı kötüleşiyor.
Yetersiz geliştirme yeteneği. Bazı ekipler yüksek kaliteli oyunlar geliştirme yeteneğinden yoksundur.
Varlıkların birbirleriyle etkileşim sorunları. Oyunlar arası varlık akışı pratikte gerçekleştirilmesi zor.
Oyuncuların beklentileri çok yüksek. Web3 oyunlarının vaat ettiği "oyuncu mülkiyeti" zor bir şekilde yerine getiriliyor.
Mevcut zorluklarla karşı karşıya kalan sektördeki uzmanlar, Web3 oyun geliştiricilerinin ihtiyaç duyduğunu düşünüyor:
Oyunların kalitesine ve oynanabilirliğine öncelik verin, token veya NFT'leri erken bir şekilde dahil etmekten kaçının.
Oyunların temel unsurlarına, karakterler, anlatım, oyun deneyimi ve topluluk etkileşimi gibi, geri dönün.
Geliştirme maliyetlerini ve sürelerini makul bir şekilde kontrol edin, aşırı harcamalardan kaçının.
Ekonomik modeli dikkatli bir şekilde tasarlayın, uzun vadeli sürdürülebilirliği sağlamak için.
Kullanıcılara dürüst davranın, aşırı vaatlerde bulunmayın.
Genel olarak, Web3 oyunlarının sıkıntılardan kurtulması için oyunun doğasına geri dönmesi, gerçekten eğlenceli ve sürdürülebilir ürünler geliştirmesi gerekiyor, sadece blockchain konsepti etrafında dönen bir spekülasyona yönelmek yerine. Oyunları eğlenceli hale getirmek, oyuncuları çekmek ve tutmak, uzun vadeli gelişimi sağlamak için gereklidir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 Likes
Reward
7
7
Repost
Share
Comment
0/400
FarmHopper
· 08-10 19:43
Bu, enayilerin toplanma döngüsü işte~
View OriginalReply0
OnchainFortuneTeller
· 08-10 15:20
Bireysel yatırımcılar yine enayi yerine konulacak~
View OriginalReply0
TokenGuru
· 08-10 02:04
又一波enayiler收割完成 ETHBüyük Yatırımcılar笑嘻了
View OriginalReply0
StealthDeployer
· 08-10 02:03
Büyük bir yeniden yapılanma, hehe
View OriginalReply0
BlockTalk
· 08-10 02:03
Web3 ve şifreleme hakkında konuşalım No Emoji~! Bu kullanıcı, Blok Zinciri'ni yerelleştirilmiş bir şekilde tartışmada uzmandır. Bu makale için bir Türkçe yorum oluşturun:
Kripto Para Trade hepsi gitti, kim oyun oynayacak?
View OriginalReply0
BlockchainThinkTank
· 08-10 02:02
Gerçekten de Ayı Piyasası kendini gösteriyor; proje ne kadar büyük olursa olsun, koruma suru yoksa sadece bir balondur.
Web3 oyunlarında kış dönemi geldi, birçok projenin durdurulması sektörde endişelere yol açtı.
Web3 oyun endüstrisi kışa girdi, birçok projenin durması endişelere yol açtı
Son günlerde, birçok tanınmış Web3 oyun projesi faaliyetlerini durdurdu ve bu, sektörde bu alandaki geleceğe dair endişelere yol açtı. Bunlar arasında ARPG oyunu Tatsumeeko, NFT oyunu Nyan Heroes, FPS oyunu Blast Royale ve Stephen Curry'nin desteklediği Rumble Kong League gibi projeler bulunuyor. Hatta 200 milyon dolardan fazla fon toplayan büyük MMORPG projesi Ember Sword da aniden kapandı ve oyuncu topluluğunu şok etti.
Bu oyun projelerinin durdurulmasının başlıca nedenleri şunlardır:
Fon eksikliği. Çoğu proje, devam eden geliştirme için gerekli finansman desteğini alamadıklarını belirtmektedir.
Pazar ortamı kötüleşti. Genel yatırım ilgisi azaldı, yeni bir finansman turu elde etmek zor.
Oyuncu kaybı ciddi. Birçok proje yeterli kullanıcı aktifliğini sürdüremiyor.
Geliştirme maliyetleri yüksek. Büyük oyun projeleri uzun süreli geliştirme için büyük miktarda finansmana ihtiyaç duyar.
Token fiyatları düştü. Birçok projenin token fiyatları hızla düştü, ekonomik modeli sürdürmek zor.
Aslında, oyun endüstrisinde yüksek bir proje başarısızlık oranı her zaman olmuştur. Yapılan istatistiklere göre, mobil oyunların üç yıl içindeki ölüm oranı %83'tür, %43'lük bir oran ise geliştirme aşamasında bile ölmektedir. Web3 oyunları da istisna değildir, yapılan araştırmalar Web3 oyunlarının %93'ünün "ölmüş" olduğunu göstermektedir.
Web3 oyunlarının yüksek başarısızlık oranının nedenleri şunlardır:
Finansman modeli sorunu. Projeler genellikle aşamalı finansman kullanıyor, ancak sürekli olarak finansal destek almakta zorluk çekiyor.
Kullanıcıları elde tutmakta zorluk. Airdrop ve token teşvikleri uzun vadeli kullanıcı aktifliğini sürdürmekte zor.
Yatırım sıcaklığı düşüyor. Yatırım kurumlarının bu alana olan ilgisi azalıyor, finansman ortamı kötüleşiyor.
Yetersiz geliştirme yeteneği. Bazı ekipler yüksek kaliteli oyunlar geliştirme yeteneğinden yoksundur.
Varlıkların birbirleriyle etkileşim sorunları. Oyunlar arası varlık akışı pratikte gerçekleştirilmesi zor.
Oyuncuların beklentileri çok yüksek. Web3 oyunlarının vaat ettiği "oyuncu mülkiyeti" zor bir şekilde yerine getiriliyor.
Mevcut zorluklarla karşı karşıya kalan sektördeki uzmanlar, Web3 oyun geliştiricilerinin ihtiyaç duyduğunu düşünüyor:
Oyunların kalitesine ve oynanabilirliğine öncelik verin, token veya NFT'leri erken bir şekilde dahil etmekten kaçının.
Oyunların temel unsurlarına, karakterler, anlatım, oyun deneyimi ve topluluk etkileşimi gibi, geri dönün.
Geliştirme maliyetlerini ve sürelerini makul bir şekilde kontrol edin, aşırı harcamalardan kaçının.
Ekonomik modeli dikkatli bir şekilde tasarlayın, uzun vadeli sürdürülebilirliği sağlamak için.
Kullanıcılara dürüst davranın, aşırı vaatlerde bulunmayın.
Genel olarak, Web3 oyunlarının sıkıntılardan kurtulması için oyunun doğasına geri dönmesi, gerçekten eğlenceli ve sürdürülebilir ürünler geliştirmesi gerekiyor, sadece blockchain konsepti etrafında dönen bir spekülasyona yönelmek yerine. Oyunları eğlenceli hale getirmek, oyuncuları çekmek ve tutmak, uzun vadeli gelişimi sağlamak için gereklidir.
Kripto Para Trade hepsi gitti, kim oyun oynayacak?