Oyun Olma Sürecinden Oyunlaştırmaya: Zincir Oyun Alanının Gelişim Yönünü Tartışmak
Blockchain oyunları, Web3 alanında önemli bir yarış alanı olarak, yıllar süren gelişmelere rağmen henüz gerçek bir patlama ürünü ortaya çıkmamıştır. Sermaye akışı devam etmesine rağmen, birçok AAA seviyesinde blockchain oyunu projesi yetiştirilmiş olsa da, genel olarak kripto para fiyatlarının artış göstermekte zorlandığı bir durum söz konusudur.
Zincir oyun yolu gelişim yönünü derinlemesine tartışmak için 62 oyuncu üzerinde bir araştırma yaptık ve aşağıdaki birkaç soruya odaklandık:
Blok zinciri oyun alanı şu anda "oyun deneyimi" mi yoksa "oyunlaştırma" mı daha fazla dikkate alınmalı?
"Oyun mekaniği" ve "oyunlaştırma" arasındaki fark nedir?
Web3 oyuncuları açısından, hangi faktörlere daha fazla önem veriyorlar?
Oyun ve oyunlaştırmanın farkı
Oyun oynanabilirliği, oyunun temel oynanışını ve deneyimini ifade eder; kurallar, zorluklar, etkileşimler gibi unsurları içerir ve oyunun eğlenceli olup olmadığını belirler. Oyun oynanabilirliğini, pastanın ana kısmı olarak düşünebiliriz; pastanın temel tadını belirler.
Oyunlaştırma, oyun unsurlarını oyun dışı sahnelere uygulamak ve kullanıcı katılımını artırmaktır. Bu, pastanın üzerindeki süslemelere benziyor, pastayı daha çekici hale getiriyor ama asıl unsur değil.
Kısacası, oyunlaştırma "oynamak isteyip istemediğinizi" belirlerken, oyun kalitesi "ne kadar eğlenceli olduğunu" belirler.
Web3 zincir oyunlarında, oyun deneyimi oyunun temeli olarak oyuncuların doğrudan oyun içeriğini deneyimlemesini sağlar. Oyunlaştırma ise oyun mekanizmaları aracılığıyla oyuncuları topluluk inşası, piyasa ticareti gibi Web3'e özgü etkinliklere katılmaya teşvik eder.
Zincir Oyun Vaka Analizi
Bigtime, güçlü oyun mekaniklerine sahip bir Web3 oyunudur. Zengin sahne tasarımı, rastgele düşen ekipmanlarla heyecan artırılır; oyuncular, teknik yeteneklerini geliştirerek güçlü rakipleri yenebilir ve gerçek bir ilerleme hissi elde edebilirler.
Cards AHoy, kart oyunu olarak, basit bir oynanışa sahip olmasına rağmen oyun deneyimini derinlemesine genişletmiştir; ırk türleri, beceri çeşitleri gibi unsurlar eklenmiştir.
Buna karşılık, Spacebar daha fazla oyunlaştırmaya odaklanıyor. Proje sürecini oyunlaştırarak, kullanıcıların katılımını çekmek için giriş puanları, staking ödülleri gibi yöntemler kullanıyor, ancak gerçek bir oyun deneyiminden yoksun.
Web3 Oyuncuları Araştırma Sonuçları
62 Web3 oyuncusu üzerinde bir araştırma yaptık ve aşağıdaki sonuçlara ulaştık:
Çoğu oyuncunun oynadığı zincir oyunları 5'ten fazla değil.
Ana olarak Twitter üzerinden blockchain oyun bilgileri alınıyor.
%90 oyuncu, her gün blockchain oyunlarında 2 saatten fazla oynamıyor.
Oyun sıcaklığı, denemeye karar vermenin ana faktörüdür.
Oyunlaştırmadan %30.6 ( para kazanma ) oyunu oynama, %29 oyun deneyiminden dolayı oyunu oynama
%38.7 oyunlaştırmanın kaybolması nedeniyle ( para kazanamama ) oyunu bırakma, %38.7 oyun kalitesinin kaybolması nedeniyle ( eğlenceli olmaması ) oyunu bırakma
En çok beklenen blockchain oyunları arasında Xterio ekosistemi, MATR1X, Space Nation gibi oyunlar yer alıyor.
Bu, Web3 Oyunlarının sağlıklı bir gelişime doğru yavaş yavaş geri döndüğünü, oyuncuların hem oyun deneyimini hem de oyunlaştırmayı önemsediğini göstermektedir.
Sonuç
Oyun deneyimi veya oyunlaştırma açısından yenilik yaparken, anahtar oyuncuların temel ihtiyaçlarını karşılamak - ruhsal özgürlük ve duygusal boşalma arzusu. Gerçek anlamda oyun deneyimi sunan Web3 oyunları hala nadir olsa da, oyuncuların oyuna olan talepleri devam ettiği sürece, Web3 Oyunlarının gelişim alanı bulunmaktadır.
Gelecekteki zincir oyunlarının başarısının anahtarı, "pasta"yı nasıl büyüteceğimizi bulmaktır; böylece hem geliştiriciler hem de oyuncular bundan fayda sağlayabilirler. Oyun deneyimini artırmak veya oyunlaştırmayı güçlendirmek olsun, nihai hedef her zaman budur.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Blok zinciri oyunlarının yeni gelişim yönü: Oyun ve oyunlaştırma dengesi
Oyun Olma Sürecinden Oyunlaştırmaya: Zincir Oyun Alanının Gelişim Yönünü Tartışmak
Blockchain oyunları, Web3 alanında önemli bir yarış alanı olarak, yıllar süren gelişmelere rağmen henüz gerçek bir patlama ürünü ortaya çıkmamıştır. Sermaye akışı devam etmesine rağmen, birçok AAA seviyesinde blockchain oyunu projesi yetiştirilmiş olsa da, genel olarak kripto para fiyatlarının artış göstermekte zorlandığı bir durum söz konusudur.
Zincir oyun yolu gelişim yönünü derinlemesine tartışmak için 62 oyuncu üzerinde bir araştırma yaptık ve aşağıdaki birkaç soruya odaklandık:
Oyun ve oyunlaştırmanın farkı
Oyun oynanabilirliği, oyunun temel oynanışını ve deneyimini ifade eder; kurallar, zorluklar, etkileşimler gibi unsurları içerir ve oyunun eğlenceli olup olmadığını belirler. Oyun oynanabilirliğini, pastanın ana kısmı olarak düşünebiliriz; pastanın temel tadını belirler.
Oyunlaştırma, oyun unsurlarını oyun dışı sahnelere uygulamak ve kullanıcı katılımını artırmaktır. Bu, pastanın üzerindeki süslemelere benziyor, pastayı daha çekici hale getiriyor ama asıl unsur değil.
Kısacası, oyunlaştırma "oynamak isteyip istemediğinizi" belirlerken, oyun kalitesi "ne kadar eğlenceli olduğunu" belirler.
Web3 zincir oyunlarında, oyun deneyimi oyunun temeli olarak oyuncuların doğrudan oyun içeriğini deneyimlemesini sağlar. Oyunlaştırma ise oyun mekanizmaları aracılığıyla oyuncuları topluluk inşası, piyasa ticareti gibi Web3'e özgü etkinliklere katılmaya teşvik eder.
Zincir Oyun Vaka Analizi
Bigtime, güçlü oyun mekaniklerine sahip bir Web3 oyunudur. Zengin sahne tasarımı, rastgele düşen ekipmanlarla heyecan artırılır; oyuncular, teknik yeteneklerini geliştirerek güçlü rakipleri yenebilir ve gerçek bir ilerleme hissi elde edebilirler.
Cards AHoy, kart oyunu olarak, basit bir oynanışa sahip olmasına rağmen oyun deneyimini derinlemesine genişletmiştir; ırk türleri, beceri çeşitleri gibi unsurlar eklenmiştir.
Buna karşılık, Spacebar daha fazla oyunlaştırmaya odaklanıyor. Proje sürecini oyunlaştırarak, kullanıcıların katılımını çekmek için giriş puanları, staking ödülleri gibi yöntemler kullanıyor, ancak gerçek bir oyun deneyiminden yoksun.
Web3 Oyuncuları Araştırma Sonuçları
62 Web3 oyuncusu üzerinde bir araştırma yaptık ve aşağıdaki sonuçlara ulaştık:
Bu, Web3 Oyunlarının sağlıklı bir gelişime doğru yavaş yavaş geri döndüğünü, oyuncuların hem oyun deneyimini hem de oyunlaştırmayı önemsediğini göstermektedir.
Sonuç
Oyun deneyimi veya oyunlaştırma açısından yenilik yaparken, anahtar oyuncuların temel ihtiyaçlarını karşılamak - ruhsal özgürlük ve duygusal boşalma arzusu. Gerçek anlamda oyun deneyimi sunan Web3 oyunları hala nadir olsa da, oyuncuların oyuna olan talepleri devam ettiği sürece, Web3 Oyunlarının gelişim alanı bulunmaktadır.
Gelecekteki zincir oyunlarının başarısının anahtarı, "pasta"yı nasıl büyüteceğimizi bulmaktır; böylece hem geliştiriciler hem de oyuncular bundan fayda sağlayabilirler. Oyun deneyimini artırmak veya oyunlaştırmayı güçlendirmek olsun, nihai hedef her zaman budur.