В этой статье рассматривается Oasys, японская публичная сеть, специально разработанная для разработчиков игр.

Статья о японской публичной сети Oasys, специально разработанная для разработчиков игр

Япония, третий по величине игровой рынок в мире, обычно является первым выбором китайских производителей мобильных игр для выхода за границу. Недавно новая работа MiHoYo «Хонкай: Межзвездная железная дорога» заняла первое место в рейтинге продаж игровых приложений в App Store в Японии, что вызвало бурные обсуждения на рынке. На самом деле, согласно последнему отчету об исследовании рынка мобильных игр 2023 года, опубликованному Sensor Tower, китайские игры уже заняли пять из десяти лучших в списке. Согласно статье, опубликованной 16 февраля 2023 года на крупнейшем в Японии веб-сайте с исчерпывающей информацией об играх «4Gamer», среди основных направлений, куда китайские игры отправляются за границу, Япония занимает второе место в мире после США.С точки зрения зарубежной выручки китайских производителей игр, доход из США составляет 32,21%, а с японского рынка — 17,21%.

Источник информации: [AppStore (5/18)] «Collapse: Starrail» заняла первое место в 12 странах, включая Японию! «Shadowverse» и «Code Geass Lelouch of the Rebellion» всплеск!

Статья о Oasys, японской общедоступной сети, специально разработанной для разработчиков игр

Источник: Sensor Tower, The State of Mobile Gaming 2023.

На уже зрелом японском игровом рынке игры Web3 становятся новой «отдушиной». На самом деле, многие крупные японские игровые компании, включая Square Enix, уже начали развертывание Web3, участвуя в разработке и инкубации нескольких игр Web3. Многие крупные игровые компании, включая Южную Корею, Европу и США, также рассматривают Японию как один из самых многообещающих рынков и вливаются в него одна за другой.

Предыстория компаний из разных стран, выходящих на японский рынок Web3-игр, в основном включает следующие аспекты.

Во-первых, японское правительство активно способствует развитию Web3. От создания Штаба продвижения цифрового общества Либерально-демократической партией Японии, специального комитета, занимающегося развитием Web3, до предложения Кэйданрен (Keidanren) о включении Web3 в национальную стратегию и т. д., все показывает, что правительство и люди, связанные с правительством, активно продвигают Web3. На WebX, крупнейшей в Азии конференции Web3, которую планируется провести на Токийском международном форуме 25–26 июля 2023 года, премьер-министр Японии Фумио Кисида выступит с видеообращением о недавнем правительственном плане продвижения Web3.

Статья о Oasys, японской общедоступной сети, специально разработанной для разработчиков игр

После крупных инцидентов со взломом в области зашифрованных активов Япония взяла на себя инициативу, предложив обсудить и принять законы и правила, касающиеся индустрии Web3, такие как защита инвесторов в глобальном масштабе, чтобы создать безопасную среду для существующих традиционных компаний, чтобы присоединиться к Web3.

Высокое признание игр Web3 японскими пользователями также является важным фактором. Согласно исследованию рынка, проведенному Pacific Meta, ведущей консалтинговой компанией Web3 в Японии, около 90% из 1030 респондентов в возрасте от 20 до 70 лет, проживающих в Японии, нейтрально или положительно относятся к играм Web3.

Источник информации: Отчет о поведении потребителей в играх Web3 от DappRadar x Pacific Meta.

А Oasys, блокчейн Layer1, ориентированный на игры, является лидером на японском рынке игр Web3. В настоящее время многие игровые компании стали валидаторами Oasys, в том числе всемирно известные производители традиционных игр, такие как SQUARE ENIX, SEGA, NEXON и UBISOFT, а также ведущие компании, занимающиеся играми Web3, такие как MYTHICAL и Double Jump tokyo, а также крупные предприятия неигровой индустрии, такие как Softbank и KDDI. Для компаний, занимающихся играми Web3, которые хотят выйти на японский рынок, преимущества использования Oasys заключаются в следующих моментах:

Во-первых, сам Oasys — это блокчейн-проект, основанный в Японии, а члены его команды представляют многие крупные игровые компании Японии. Помимо вышеупомянутых партнеров, в экосистему Oasys также входят многие местные игровые компании и сообщества игроков. Присоединение к экосистеме Oasys означает, что вы можете получить различную поддержку для продвижения на японском рынке и более эффективно вести бизнес в Японии.

Статья о Oasys, японской общедоступной сети, специально разработанной для разработчиков игр

Еще одним привлекательным для разработчиков игр является двухуровневая архитектура Oasys, которая включает в себя Hub Layer (Layer1) и Verse Layer (Layer2). Соблюдая японские законы и правила, он в наибольшей степени удовлетворяет потребности разработчиков игр. В частности, эта двухуровневая структура обеспечивает лучшее из обоих миров.Она не только реализует индивидуальные потребности частной сети для разработчиков, чтобы контролировать игровую экономику, но также обеспечивает высоко децентрализованные и безопасные функции публичной сети.Это также гарантирует, что разработчики соблюдают соответствующие положения японского закона о транзакциях с зашифрованными активами.

Что еще более важно, ожидается, что Совет Oasys, созданный вокруг операторов узлов Oasys, станет ведущей организацией в будущей игровой индустрии Web3. Цель создания Совета Oasys — стать органом, принимающим решения по всему блокчейну Oasys, но в будущем Совет также будет обсуждать более широкие вопросы, такие как отраслевые стандарты. Поскольку в Совет входит все больше и больше японских и мировых лидеров игровой индустрии, решения, принятые Советом Oasys, могут в будущем стать отраслевым стандартом для игр Web3. Участие в экологии Oasys — это первый шаг к членству в этом Совете.

Благодаря преимуществам многих публичных сетей, помимо японских разработчиков игр, многие зарубежные игровые компании объявили о планах выпуска игр на Oasys. Например, игровой гигант Ubisoft (Юбисофт) недавно объявил, что запустит на Oasys новую цепочку игр "Champions Tactics: Grimoria Chronicles". Можно ожидать, что на Oasys будет выпущено больше игр со всего мира.

Встреча Oasys в Китае

Статья о японской общедоступной сети Oasys, специально разработанной для разработчиков игр

Oasys впервые проведет эксклюзивное офлайн-мероприятие в Шанхае во время ChinaJoy 2023 28 июля. Мы искренне приглашаем коллег из игровой индустрии принять участие, обменяться отраслевым опытом и помочь устойчивому развитию игрового рынка Азиатско-Тихоокеанского региона.

В это время Рё Мацубара, представительный директор Oasys Japan, и Доминик, генеральный менеджер по бизнесу, прибудут на сцену, поделятся с гостями динамикой китайского и японского рынков и совместно исследуют будущее разработки игр.

Китайский твиттер Oasys:

Китайская телеграмма Oasys:

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить