Исследование Web3: Слияние цифровых развлечений и инновационных технологий
В современную цифровую эпоху границы между виртуальным миром и реальной жизнью постепенно стираются. Люди могут взаимодействовать с аниме-персонажами в виртуальной среде, заниматься фитнесом, а также демонстрировать своих цифровых аватаров в одежде известных дизайнеров. Этот новый опыт сочетания реальности и виртуальности не только добавляет новые измерения в досуг пользователей, но и содержит огромные бизнес-возможности и экономическую ценность.
Применение инновационных технологий и их постоянное развитие стали одним из основных двигателей быстрого расширения индустрии развлечений в последние годы. Под воздействием цифровых технологий цифровые развлечения стали огромной экономической отраслью с большим потенциалом. Исследовательские отчеты прогнозируют, что доходы от онлайн-развлечений по всему миру вырастут с 184,2 миллиарда долларов США в 2021 году до 653,4 миллиарда долларов США в 2027 году, что соответствует среднегодовому темпу роста 21%, демонстрируя удивительный потенциал для развития и огромные возможности.
Быстрое распространение и постоянное совершенствование технологий мобильного интернета и смартфонов привели к взрывному росту таких областей, как стриминговая музыка, видео, социальные платформы и мобильные игры за последние десять лет. Следующей волной прорывного роста, скорее всего, будут технологии третьего поколения интернета (Web3) и блокчейн. Концепции NFT, GameFi, Play to Earn и погружающего развлечения являются направлениями, в которые в настоящее время активно вкладывают ресурсы многие глобальные развлекательные гиганты.
Недавно в одном из научно-технологических парков прошел форум лидеров цифровых развлечений на тему "Развлечение Power UP! Новые горизонты Web3". Более 90 экспертов из более чем 30 стран и регионов поделились тем, как цифровые развлекательные технологии в эпоху Web3 могут принести новый опыт в таких областях, как искусство, образование, спорт и жизнь, а также обсудили применение и возможности Web3 в повседневной жизни. Более 3500 человек приняли участие как на месте, так и онлайн, вызвав горячий отклик и подчеркивая бурное развитие цифровых развлечений.
Форум также является важной городской активностью, на которой представлены интерактивные проекты, такие как игры дополненной реальности (AR), умные спортивные стены, симуляторы гонок и мастерские по приложениям, а также местные закуски, что делает его отличным местом для отдыха и развлечений для граждан в выходные.
Качественный развлекательный опыт может стимулировать потребление и способствовать экономическому развитию. В настоящее время в одном из технопарков собрано около 170 компаний, занимающихся цифровыми развлечениями, охватывающих такие области, как метавселенная, разработка игр, анализ больших данных в играх, разработка оборудования для киберспорта и сопутствующих технологий.
Среди этих компаний многие активно применяют Web3 и другие передовые технологии и уже добились значительных результатов. Например, одна местная стартап-компания в области цифрового здоровья в этом году сотрудничает с известной развлекательной компанией и готовится запустить первое в мире погружающее интерактивное фитнес-приключение, где игроки смогут заниматься спортом вместе с персонажами комиксов. Другая стартап-компания в области игр выпустила метавселенную, которая успешно вышла на японский рынок и за короткие шесть месяцев накопила более 145 тысяч участников в своих сообществах.
Применение Web3 далеко не ограничивается цифровыми развлечениями или виртуальными активами. Основная блокчейн-технология обладает такими характеристиками, как децентрализация, безопасность, прозрачность, неизменяемость и низкая стоимость, что позволяет применять её в финансовой сфере, бизнесе, торговле, управлении цепочками поставок и даже в повседневной жизни, решая реальные проблемы и трудности благодаря технологическим и прикладным инновациям.
Чтобы ускорить развитие Web3, правительство выделило 50 миллионов юаней на создание процветающей экосистемы Web3, включая привлечение компаний и талантов, а также проведение образовательных и рекламных мероприятий. В настоящее время уже собрано более 180 компаний, связанных с технологиями Web3, включая единорогов и лицензированные платформы для торговли виртуальными активами, более 20% компаний пришли из материкового Китая и зарубежья.
В качестве международного финансового центра и мегаполиса, который придает большое значение инновационным технологиям, Гонконг должен сохранять чувство неотложности и использовать большие тенденции в области технологических инноваций. При условии надежного и адекватного регулирования необходимо активно вести и продвигать инновационные исследования и разработки, чтобы Гонконг смог воспользоваться этой волной интенсивных технологических инноваций для развития экономики и благосостояния горожан.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Web3 ведет в новую эру цифровых развлечений, глобальный рынок превысит 650 миллиардов долларов.
Исследование Web3: Слияние цифровых развлечений и инновационных технологий
В современную цифровую эпоху границы между виртуальным миром и реальной жизнью постепенно стираются. Люди могут взаимодействовать с аниме-персонажами в виртуальной среде, заниматься фитнесом, а также демонстрировать своих цифровых аватаров в одежде известных дизайнеров. Этот новый опыт сочетания реальности и виртуальности не только добавляет новые измерения в досуг пользователей, но и содержит огромные бизнес-возможности и экономическую ценность.
Применение инновационных технологий и их постоянное развитие стали одним из основных двигателей быстрого расширения индустрии развлечений в последние годы. Под воздействием цифровых технологий цифровые развлечения стали огромной экономической отраслью с большим потенциалом. Исследовательские отчеты прогнозируют, что доходы от онлайн-развлечений по всему миру вырастут с 184,2 миллиарда долларов США в 2021 году до 653,4 миллиарда долларов США в 2027 году, что соответствует среднегодовому темпу роста 21%, демонстрируя удивительный потенциал для развития и огромные возможности.
Быстрое распространение и постоянное совершенствование технологий мобильного интернета и смартфонов привели к взрывному росту таких областей, как стриминговая музыка, видео, социальные платформы и мобильные игры за последние десять лет. Следующей волной прорывного роста, скорее всего, будут технологии третьего поколения интернета (Web3) и блокчейн. Концепции NFT, GameFi, Play to Earn и погружающего развлечения являются направлениями, в которые в настоящее время активно вкладывают ресурсы многие глобальные развлекательные гиганты.
Недавно в одном из научно-технологических парков прошел форум лидеров цифровых развлечений на тему "Развлечение Power UP! Новые горизонты Web3". Более 90 экспертов из более чем 30 стран и регионов поделились тем, как цифровые развлекательные технологии в эпоху Web3 могут принести новый опыт в таких областях, как искусство, образование, спорт и жизнь, а также обсудили применение и возможности Web3 в повседневной жизни. Более 3500 человек приняли участие как на месте, так и онлайн, вызвав горячий отклик и подчеркивая бурное развитие цифровых развлечений.
Форум также является важной городской активностью, на которой представлены интерактивные проекты, такие как игры дополненной реальности (AR), умные спортивные стены, симуляторы гонок и мастерские по приложениям, а также местные закуски, что делает его отличным местом для отдыха и развлечений для граждан в выходные.
Качественный развлекательный опыт может стимулировать потребление и способствовать экономическому развитию. В настоящее время в одном из технопарков собрано около 170 компаний, занимающихся цифровыми развлечениями, охватывающих такие области, как метавселенная, разработка игр, анализ больших данных в играх, разработка оборудования для киберспорта и сопутствующих технологий.
Среди этих компаний многие активно применяют Web3 и другие передовые технологии и уже добились значительных результатов. Например, одна местная стартап-компания в области цифрового здоровья в этом году сотрудничает с известной развлекательной компанией и готовится запустить первое в мире погружающее интерактивное фитнес-приключение, где игроки смогут заниматься спортом вместе с персонажами комиксов. Другая стартап-компания в области игр выпустила метавселенную, которая успешно вышла на японский рынок и за короткие шесть месяцев накопила более 145 тысяч участников в своих сообществах.
Применение Web3 далеко не ограничивается цифровыми развлечениями или виртуальными активами. Основная блокчейн-технология обладает такими характеристиками, как децентрализация, безопасность, прозрачность, неизменяемость и низкая стоимость, что позволяет применять её в финансовой сфере, бизнесе, торговле, управлении цепочками поставок и даже в повседневной жизни, решая реальные проблемы и трудности благодаря технологическим и прикладным инновациям.
Чтобы ускорить развитие Web3, правительство выделило 50 миллионов юаней на создание процветающей экосистемы Web3, включая привлечение компаний и талантов, а также проведение образовательных и рекламных мероприятий. В настоящее время уже собрано более 180 компаний, связанных с технологиями Web3, включая единорогов и лицензированные платформы для торговли виртуальными активами, более 20% компаний пришли из материкового Китая и зарубежья.
В качестве международного финансового центра и мегаполиса, который придает большое значение инновационным технологиям, Гонконг должен сохранять чувство неотложности и использовать большие тенденции в области технологических инноваций. При условии надежного и адекватного регулирования необходимо активно вести и продвигать инновационные исследования и разработки, чтобы Гонконг смог воспользоваться этой волной интенсивных технологических инноваций для развития экономики и благосостояния горожан.