Анализ путей развития Децентрализованной платформы игр
Децентрализованные игры всегда были популярной темой на крипторынке. Недавно игровая платформа Magic на Arbitrum стала хитом, вызвав широкое обсуждение на рынке. Кто-то назвал её "Нинтендо" криптомира, в то время как Gala games называется "Web3 версия Steam". Эти две совершенно разные модели поднимают вопрос: какая из них подходит для развития децентрализованных игровых платформ?
Развитие традиционных игровых платформ
Традиционная игровая индустрия имеет три основных модели: модель студии, модель движка разработки и модель дистрибуционной платформы.
Режим студии начинается с одной игровой студии и постепенно развивается в крупную компанию с несколькими IP. Примером является Blizzard, которая начала с "Warcraft" и постепенно выпустила такие известные IP, как "World of Warcraft" и "StarCraft".
Разработка движка по образцу Roblox, предоставляющего экосистему для создания и обмена играми, включая инструменты разработки, виртуальную валюту и функции коммерциализации. Roblox в 2020 году заработал 2.96 миллиарда долларов, что на 82% больше по сравнению с прошлым годом, что демонстрирует огромный потенциал роста.
Модель распределительной платформы представлена Steam, начиная с собственных игр (, таких как DOTA2, CSGO ), и развиваясь в основную платформу для распространения игр. Steam предоставляет разработчикам каналы распространения, а игрокам – удобные способы покупки и управления.
Развитие пути блокчейн-платформы
Режим игровой студии и экосистема публичной цепи
В мире криптовалют этот путь эволюционировал в создание популярных игр, а затем в выпуск публичной цепочки. Например, команда Cryptokitties выпустила публичную цепочку Flow, а Axie Infinity выпустила Ronin. Новые проекты, такие как Fusionist, также следуют этой идее, запустив основную сеть Endurance и планируя выпустить несколько игр.
Эта модель зависит от влияния одной игры и требует, чтобы первоначальный продукт мог взорвать рынок. Но если игра не удастся, стоимость публичной цепи также упадет. Переход от одной игры к публичной цепи также может стать "оковы", увеличивая риски безопасности.
Разработка режима двигателя
Игровые движки для разработки на блокчейне, такие как Fragnova и Cocos-CBX, предоставляют больше свободы и креативности. Децентрализация движков разработки может лучше защитить игровые данные и активы пользователей, предоставляя разработчикам больше автономии.
Но традиционные движки, такие как UE и Unity, уже заняли доминирующее положение на рынке, предлагая более совершенные инструменты и поддержку. Децентрализация платформы в техническом и экологическом плане все еще нуждается в доработке.
Децентрализация платформа模式
Это выбор среди множества децентрализованных платформ. TreasureDAO начинала с экосистемы Loot и превратилась в крупнейшую платформу на Arbitrum. Gala Games же через токенизацию стимулирует сообщество и управление, добавляя больше качественных игр.
Децентрализованная платформа может получать прибыль через токеновые вознаграждения, сделки с NFT и так далее, защищая права пользователей с помощью смарт-контрактов. Но в настоящее время количество и качество игр по-прежнему уступает традиционным платформам.
Пространство для развития
Децентрализованная игровая платформа все еще имеет огромный потенциал для роста. В будущем развитие вертикальных публичных блокчейнов и специализированных Appchain обещает быть многообещающим. Необходимо срочно привлекать больше разработчиков для разработки движков и распределительных платформ, чтобы добиться успеха за счет количества.
Ключевые вызовы включают:
Как лучше использовать технологии блокчейн для защиты прав пользователей
Как привлечь больше игроков и разработчиков
Как конкурировать с традиционными платформами в области хитов игр
Децентрализованная платформа имеет потенциал для разрушения централизованных платформ, возвращая больше прав пользователям и разработчикам. В ближайшие годы децентрализованные игровые платформы должны продолжать инновации и развитие, чтобы добиться успеха в условиях жесткой конкуренции.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DoomCanister
· 08-09 07:14
magic действительно мощный, только газ высокий
Посмотреть ОригиналОтветить0
ZKSherlock
· 08-09 02:57
на самом деле... вся нарратив о "децентрализованных играх" лишен математической строгости в доказательстве истинного владения. где слой верификации на основе ZK?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProposalDetective
· 08-09 02:57
Эта реклама снова начнется, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
FrontRunFighter
· 08-09 02:47
ещё один тёмный лес для борьбы с MEV ботами... просто подождите, пока большие акулы начнут кружить вокруг этих "децентрализованных" платформ смх
Посмотреть ОригиналОтветить0
MondayYoloFridayCry
· 08-09 02:44
Сегодня токен снова упал. О чем говорить, когда речь идет о магическом звере?
Три основных направления развития платформы Блокчейн: студия, движок и распределение
Анализ путей развития Децентрализованной платформы игр
Децентрализованные игры всегда были популярной темой на крипторынке. Недавно игровая платформа Magic на Arbitrum стала хитом, вызвав широкое обсуждение на рынке. Кто-то назвал её "Нинтендо" криптомира, в то время как Gala games называется "Web3 версия Steam". Эти две совершенно разные модели поднимают вопрос: какая из них подходит для развития децентрализованных игровых платформ?
Развитие традиционных игровых платформ
Традиционная игровая индустрия имеет три основных модели: модель студии, модель движка разработки и модель дистрибуционной платформы.
Режим студии начинается с одной игровой студии и постепенно развивается в крупную компанию с несколькими IP. Примером является Blizzard, которая начала с "Warcraft" и постепенно выпустила такие известные IP, как "World of Warcraft" и "StarCraft".
Разработка движка по образцу Roblox, предоставляющего экосистему для создания и обмена играми, включая инструменты разработки, виртуальную валюту и функции коммерциализации. Roblox в 2020 году заработал 2.96 миллиарда долларов, что на 82% больше по сравнению с прошлым годом, что демонстрирует огромный потенциал роста.
Модель распределительной платформы представлена Steam, начиная с собственных игр (, таких как DOTA2, CSGO ), и развиваясь в основную платформу для распространения игр. Steam предоставляет разработчикам каналы распространения, а игрокам – удобные способы покупки и управления.
Развитие пути блокчейн-платформы
Режим игровой студии и экосистема публичной цепи
В мире криптовалют этот путь эволюционировал в создание популярных игр, а затем в выпуск публичной цепочки. Например, команда Cryptokitties выпустила публичную цепочку Flow, а Axie Infinity выпустила Ronin. Новые проекты, такие как Fusionist, также следуют этой идее, запустив основную сеть Endurance и планируя выпустить несколько игр.
Эта модель зависит от влияния одной игры и требует, чтобы первоначальный продукт мог взорвать рынок. Но если игра не удастся, стоимость публичной цепи также упадет. Переход от одной игры к публичной цепи также может стать "оковы", увеличивая риски безопасности.
Разработка режима двигателя
Игровые движки для разработки на блокчейне, такие как Fragnova и Cocos-CBX, предоставляют больше свободы и креативности. Децентрализация движков разработки может лучше защитить игровые данные и активы пользователей, предоставляя разработчикам больше автономии.
Но традиционные движки, такие как UE и Unity, уже заняли доминирующее положение на рынке, предлагая более совершенные инструменты и поддержку. Децентрализация платформы в техническом и экологическом плане все еще нуждается в доработке.
Децентрализация платформа模式
Это выбор среди множества децентрализованных платформ. TreasureDAO начинала с экосистемы Loot и превратилась в крупнейшую платформу на Arbitrum. Gala Games же через токенизацию стимулирует сообщество и управление, добавляя больше качественных игр.
Децентрализованная платформа может получать прибыль через токеновые вознаграждения, сделки с NFT и так далее, защищая права пользователей с помощью смарт-контрактов. Но в настоящее время количество и качество игр по-прежнему уступает традиционным платформам.
Пространство для развития
Децентрализованная игровая платформа все еще имеет огромный потенциал для роста. В будущем развитие вертикальных публичных блокчейнов и специализированных Appchain обещает быть многообещающим. Необходимо срочно привлекать больше разработчиков для разработки движков и распределительных платформ, чтобы добиться успеха за счет количества.
Ключевые вызовы включают:
Децентрализованная платформа имеет потенциал для разрушения централизованных платформ, возвращая больше прав пользователям и разработчикам. В ближайшие годы децентрализованные игровые платформы должны продолжать инновации и развитие, чтобы добиться успеха в условиях жесткой конкуренции.