Искусственный интеллект ведет новую игровую революцию: переход от погружения к контролю над опытом

Тенденции развития AI-агентов и эволюция человеческого познания

Недавно я провел исследование реального применения AI-агентов. Результаты показывают, что в области Web2 уже есть некоторые доступные AI-агенты, но большинство из них требуют от пользователя ввода определенных команд для работы. В то время как в области Web3, проекты, которые заявляют о наличии функции AI-агента, в основном не имеют содержания.

Это явление на самом деле отражает текущее состояние крипторынка. Поскольку всем известно, что большинство этих проектов - это замки на песке, лучше честно рассматривать их как игру на спекуляциях - те, кто входит рано и выходит быстро, могут получить значительную прибыль, прямо и просто, без обходных путей.

Этот феномен связан с эволюцией человеческого восприятия. С распространением таких быстрых форматов контента, как короткие видео, многим стало трудно сосредоточиться на просмотре полного длинного фильма. Эта тенденция продолжает набирать обороты с развитием мобильного интернета и инфраструктуры, что приводит к упрощению моделей мышления у большинства людей. Направление развития AI-агентов также соответствует этой тенденции - в будущем, возможно, AI сможет ежедневно создавать 5-минутные короткие спектакли в соответствии с личными предпочтениями.

Для игровой индустрии ИИ-агенты могут открыть новые направления развития. В будущем количество глубоко погруженных игроков может уменьшиться, а количество казуальных игроков, играющих в фоновом режиме, вырастет. Игры могут эволюционировать так, что игроки будут исполнять роль Бога, настраивая различных ИИ-игроков для игры, получая при этом удовольствие от стратегического управления. Это приведет к изменению игрового опыта — от стремления к погружению в персонажа к стремлению к контролю, за который игроки будут готовы платить.

Игры станут идеальной экспериментальной площадкой для AI-агентов. В отличие от сложности реального мира, правила в играх более четкие, и AI-агенты могут действовать более эффективно. Например, на турнире по покеру можно настроить AI-игроков с разными стилями игры, даже имитировать стиль известных игроков. Многопользовательские игры особенно подходят для внедрения AI-агентов, игроки могут создавать и развивать своих AI-воинов.

Мы можем назвать новую игру, в которой основным элементом является AI-агент, позволяющий игрокам получить "божественную перспективу", "AIA Game". Учитывая высокую эффективность отрасли Web3, такие игры, скорее всего, появятся в первую очередь в области Web3.

AGENT1.95%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 8
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Anon4461vip
· 08-09 07:13
неудачники это неудачники啊 разыгрывайте людей как лохов не конец
Посмотреть ОригиналОтветить0
metaverse_hermitvip
· 08-09 00:34
Этот суп из неудачников действительно вкусный.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainComedianvip
· 08-08 20:55
Даже обезьяны не так быстро входят и выходят.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SerNgmivip
· 08-06 07:41
неудачники还没熟呢就被人 разыгрывайте людей как лохов了
Посмотреть ОригиналОтветить0
notSatoshi1971vip
· 08-06 07:40
又是二手неудачникиразыгрывайте людей как лохов机
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidityOraclevip
· 08-06 07:39
неудачники в конце концов остаются неудачниками啊
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-e87b21eevip
· 08-06 07:35
Проект просто разыгрывает людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-a606bf0cvip
· 08-06 07:31
Есть такая поговорка: зачем всегда пытаться казаться человечным?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить