Проект потребительской цепочки: инновации и вызовы сосуществуют
В последние годы в блокчейн-индустрии появилось множество проектов, основанных на концепции "потребительской цепочки", целью которых является снижение порога входа для пользователей и упрощение процесса операций, чтобы привлечь больше пользователей Web2 в мир Web3. Один из проектов экосистемы TON, являющийся первым потребительским слоем в этой экосистеме, быстро привлек миллионы пользователей благодаря своей совместимости с EVM и функции токенизации социальной платформы.
Однако по мере продвижения проекта отзывы пользователей и рынка стали поляризованными: с одной стороны, технологические инновации и рост пользователей этого проекта впечатляют; с другой стороны, некоторые пользователи ставят под сомнение его бизнес-модель из-за того, что доходы от участия в мероприятиях не оправдали ожиданий. В данной статье будет рассмотрена суть потребительской цепочки: является ли она авангардом отраслевой революции или инструментом для смены оболочки и обмана пользователей?
! [DuckChain перевернута, является ли цепочка потребления изменением отрасли или оболочкой для резки лука-порея?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
I. Инновации и достижения проекта потребительской цепочки
Технологический прорыв: совместимость EVM и интеграция социальных экосистем
Главная особенность данного проекта заключается в его совместимости с EVM, что позволяет разработчикам использовать знакомый язык Solidity для создания приложений в экосистеме TON, что значительно снижает порог входа в разработку. В то же время функция токенизации баллов пользователей социальных платформ превращает баллы Web2 в активы на блокчейне, further упрощая процесс входа пользователей в Web3. Эта технологическая интеграция не только приносит новую ликвидность в экосистему TON, но и предоставляет миллионам пользователей социальных платформ бесшовный опыт работы на блокчейне.
Рост пользователей и расширение экосистемы
С момента запуска тестовой сети проект привлек более 5,3 миллиона пользователей, число платных пользователей в тестовой сети превысило 1 миллион, а объем транзакций на блокчейне превысил 29 миллионов. После запуска основной сети количество активных кошельков быстро превысило 1 миллион, а объем транзакций на блокчейне превысил 5 миллионов, что демонстрирует сильный рост числа пользователей. Кроме того, проект заключил партнерство с несколькими известными блокчейн-платформами, что дополнительно расширило его экосистему.
Экономика токенов и механизмы стимулирования
Общее количество токенов проекта составляет 10 миллиардов, из которых 77% распределено на развитие сообщества и экосистемы, включая 50% на аирдропы и 20% на поддержку экосистемы и т.д. Эта стимулирующая механика направлена на привлечение пользователей через аирдропы и стейкинг, а также на предоставление финансовой поддержки экосистемным проектам.
II. Обратная связь от пользователей: Скрытые опасения потребительской цепочки
Правила мероприятия сложные, стоимость участия для пользователей высока
Несмотря на то, что проект привлек большое количество пользователей с помощью аирдропов и стейкинга, некоторые пользователи сообщают о сложности правил участия и высоких затратах. Например, пользователям необходимо ставить определенные активы, чтобы получить аирдроп-награду, и в условиях значительных колебаний на рынке стоимость ставимых активов может резко упасть, что приводит к тому, что фактические доходы пользователей оказываются ниже ожидаемых. Эта схема была подвергнута критике со стороны некоторых пользователей как "косвенное выкачивание денег".
Ограничения токенизации баллов на социальных платформах
Хотя функция токенизации баллов на социальной платформе проекта снижает барьер для пользователей для входа в Web3, ее реальные сценарии применения ограничены. В настоящее время токенизированные баллы в основном используются для оплаты Gas-ставок и участия в цепочных мероприятиях, и еще не сформировались широкие сценарии потребления. Это ограничение может вызвать у пользователей сомнения в долгосрочной ценности проекта.
Недостаточная экологическая ликвидность
Несмотря на то, что проект нацелен на интеграцию ликвидности нескольких блокчейн-экосистем, DeFi-протоколы и приложения внутри его экосистемы все еще находятся на ранней стадии, и ликвидность относительно недостаточна. Эта проблема фрагментации ликвидности может ограничить реальные впечатления пользователей и, таким образом, повлиять на долгосрочное развитие проекта.
Три. Суть потребительской цепочки: революция в отрасли или смена оболочки для обмана потребителей?
Потенциал для преобразования отрасли
Основная цель потребительской цепочки заключается в снижении барьеров для пользователей с помощью технологических инноваций и содействии переходу пользователей Web2 на Web3. Совместимость проекта с EVM и функция токенизации баллов на социальной платформе являются воплощением этой идеи. Эта совместимость не только позволяет плавно перейти от существующих приложений Web2 к экосистеме Web3, но и предоставляет разработчикам более мощные инструменты, улучшая пользовательский опыт и уровень распространенности приложений. Если удастся эффективно решить проблемы нехватки ликвидности и ограниченных сценариев применения, потребительская цепочка имеет все шансы стать катализатором для массового применения в блокчейн-отрасли и содействовать всестороннему развитию децентрализованной экономики.
Риск срезания травы
Однако механизмы стимулирования и бизнес-модели, стоящие за потребительской цепочкой, также могут быть легко злоупотреблены. Некоторые проекты могут привлекать средства пользователей с помощью сложных правил участия и высоких барьеров для входа, но в конечном итоге это может привести к потерям для инвесторов. Явление «срезания урожая» с использованием высоких доходов в качестве приманки и за счет средств пользователей не является новостью в области блокчейна, особенно в условиях отсутствия эффективного регулирования, что может усугубить иррациональное спекулятивное поведение на рынке и нанести ущерб интересам обычных пользователей. Поэтому обеспечение прозрачности, устойчивости механизма потребительской цепочки и защиты прав пользователей, создание доверия пользователей и обеспечение здорового развития рынка становится ключевым вызовом для его будущего развития.
Четыре. Примерные вдохновения проекта потребительской цепочки: трудности и выход
Двусторонний меч дизайна токеномики
Экономическая модель токенов данного проекта является центром его споров. Хотя 77% токенов распределяются среди сообщества (включая 50% на аирдроп, 20% на развитие экосистемы и т.д.), пытаясь привлечь пользователей к участию через высокие стимулы, согласно историческим данным по аирдропам, более 88% токенов значительно обесценились в течение трех месяцев после аирдропа из-за сильного давления со стороны продавцов. Эта модель, хотя и может быстро накапливать пользователей в краткосрочной перспективе, если не поддерживается реальными сценариями использования, трудно поддерживать ценность токена, что в конечном итоге приводит к тому, что пользователи теряют средства из-за обесценивания активов. Например, пользователи, участвовавшие в тестовой сети проекта, хотя и вложили 9,3 миллиона баллов социальной платформы, но сценарии использования после токенизации ограничиваются только оплатой Gas-количества и ставкой, не создав потребительский замкнутый цикл.
Различие между реальностью и виртуальностью в технической интеграции
Технические инновации проекта — такие как совместимость с EVM, токенизация баллов социальной платформы и интеграция ликвидности между цепями — хотя и упакованы как "революция в отрасли", на самом деле их эффективность еще предстоит проверить. Например, заявленная ими "интеграция ликвидности нескольких блокчейн-экосистем" зависит от кросс-цепочных мостов и механизмов стимулов, но общая заблокированная стоимость (TVL) экосистемы TON составляет всего 700 миллионов долларов (90% из которых составляют TON и USDC), что указывает на слабую основу для интеграции ликвидности. Кроме того, хотя архитектура через определенную блокчейн-платформу снизила порог для разработки, децентрализованные приложения (DApp) экосистемы TON по-прежнему в основном сосредоточены на Meme и простом GameFi, им не хватает сложных приложений.
Сообщество, ориентированное на решение проблем устойчивого развития
"Интересная культурная община" этого проекта является его ярким моментом роста пользователей, например, привлечение миллионов пользователей через игровые взаимодействия, созданные с помощью роботов. Однако эта модель сильно зависит от краткосрочных стимулов, и вопрос удержания пользователей остается открытым. Данные показывают, что на этапе тестовой сети было 230 000 пользователей, которые пополнили баллы на социальной платформе, но после запуска основной сети рост объема транзакций на блокчейне замедлился, что указывает на то, что активность пользователей может снизиться после окончания раздачи токенов. В отличие от этого, зрелая потребительская цепочка должна создать механизм долгосрочного захвата ценности, например, преобразуя поведение пользователей в производительность на блокчейне через протоколы децентрализованного финансирования (DeFi), а не полагаясь только на цикл "трафик - раздача токенов".
Пять. Будущее потребительской цепи: от "игры с трафиком" к "сети ценностей"
Возврат к сути потребностей пользователей
Основная задача потребительской цепочки должна заключаться в снижении барьеров для использования Web3 и создании реального спроса. Этот проект через токенизацию баллов на социальных платформах позволяет пользователям "незаметно переходить на блокчейн", что является важной попыткой, но если это останется только на уровне оплаты Gas, то это будет не отличаться от системы баллов Web2. В будущем необходимо расширить сферы применения, например, использовать токенизированные баллы для социальных вознаграждений, подписки на контент и других частых потребительских действий, формируя замкнутый цикл "баллы - потребление - доход".
Углубление технологий интеграции ликвидности
Текущая интеграция кросс-цепной ликвидности в значительной степени зависит от мостовых протоколов, однако проблемы безопасности и эффективности являются очевидными. Если этот проект действительно хочет разорвать изоляцию экосистемы TON, ему следует исследовать более глубокие решения, такие как использование технологий нулевого раскрытия (ZK) для реализации легковесной кросс-цепной верификации или агрегирование многосетевых активов через единый ликвидный пул. В то же время внедрение реальных доходных протоколов (таких как кредитование, производные) может повысить эффективность использования капитала и избежать "ложного процветания" ликвидности.
Построение рамок регулирования и соблюдения норм
Видение "массового принятия" потребительской цепочки должно столкнуться с проблемами регулирования. Например, баллы на социальных платформах в качестве входа в фиатную валюту могут вызвать вопросы противодействия отмыванию денег (KYC/AML), тогда как финансовые характеристики токенизированных баллов также могут подпадать под юрисдикцию секьюритизировать. Проект должен сотрудничать с регулирующими органами, исследуя интеграцию идентификации в блокчейне и соблюдения платежных каналов, а не просто полагаясь на "регуляторный арбитраж".
Шесть, Заключение
Примеры проектов в области потребительских цепочек отражают типичные противоречия этого сегмента: с одной стороны, это инновационный потенциал интеграции технологий и роста пользователей, с другой стороны, это пузырь токенов и риски краткосрочной прибыли. Будущее успеха будет зависеть от того, сможет ли расширение областей применения перейти от простых мемов и игр к социальным, финансовым и другим высокочастотным потребностям, так называемой ликвидности, действительно ли интеграция между цепями повысит эффективность капитала, а не останется на уровне поверхностных бухгалтерских данных, и сможет ли управление сообществом перейти от краткосрочно заинтересованных "мошенников" к активным соучредителям экосистемы, участвующим в распределении долгосрочной стоимости.
Если проект потребительской цепочки лишь под предлогом "снижения барьеров" реализует "сбор трафика", то он неизбежно станет инструментом "перекрытия и сбора урожая"; только глубокая связь технологических инноваций и пользовательской ценности позволит занять место в отраслевых преобразованиях.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
OnChainSleuth
· 07-25 09:33
Снова разыгрывайте людей как лохов, чтобы выйти на берег.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-cff9c776
· 07-24 06:38
Судя по всему, это просто переодетая финансовая пирамида, неудачники в итоге остаются неудачниками.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SpeakWithHatOn
· 07-23 22:29
Будут играть для лохов еще на EVM-цепочке
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShitcoinConnoisseur
· 07-22 12:44
неудачники永远不会缺席
Посмотреть ОригиналОтветить0
PancakeFlippa
· 07-22 12:36
Этот сломанный токен просто будут играть для лохов.
Дилеммы и пути выхода проектов потребительской цепочки: путь трансформации от игры с трафиком к ценностной сети
Проект потребительской цепочки: инновации и вызовы сосуществуют
В последние годы в блокчейн-индустрии появилось множество проектов, основанных на концепции "потребительской цепочки", целью которых является снижение порога входа для пользователей и упрощение процесса операций, чтобы привлечь больше пользователей Web2 в мир Web3. Один из проектов экосистемы TON, являющийся первым потребительским слоем в этой экосистеме, быстро привлек миллионы пользователей благодаря своей совместимости с EVM и функции токенизации социальной платформы.
Однако по мере продвижения проекта отзывы пользователей и рынка стали поляризованными: с одной стороны, технологические инновации и рост пользователей этого проекта впечатляют; с другой стороны, некоторые пользователи ставят под сомнение его бизнес-модель из-за того, что доходы от участия в мероприятиях не оправдали ожиданий. В данной статье будет рассмотрена суть потребительской цепочки: является ли она авангардом отраслевой революции или инструментом для смены оболочки и обмана пользователей?
! [DuckChain перевернута, является ли цепочка потребления изменением отрасли или оболочкой для резки лука-порея?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
I. Инновации и достижения проекта потребительской цепочки
Технологический прорыв: совместимость EVM и интеграция социальных экосистем
Главная особенность данного проекта заключается в его совместимости с EVM, что позволяет разработчикам использовать знакомый язык Solidity для создания приложений в экосистеме TON, что значительно снижает порог входа в разработку. В то же время функция токенизации баллов пользователей социальных платформ превращает баллы Web2 в активы на блокчейне, further упрощая процесс входа пользователей в Web3. Эта технологическая интеграция не только приносит новую ликвидность в экосистему TON, но и предоставляет миллионам пользователей социальных платформ бесшовный опыт работы на блокчейне.
Рост пользователей и расширение экосистемы
С момента запуска тестовой сети проект привлек более 5,3 миллиона пользователей, число платных пользователей в тестовой сети превысило 1 миллион, а объем транзакций на блокчейне превысил 29 миллионов. После запуска основной сети количество активных кошельков быстро превысило 1 миллион, а объем транзакций на блокчейне превысил 5 миллионов, что демонстрирует сильный рост числа пользователей. Кроме того, проект заключил партнерство с несколькими известными блокчейн-платформами, что дополнительно расширило его экосистему.
Экономика токенов и механизмы стимулирования
Общее количество токенов проекта составляет 10 миллиардов, из которых 77% распределено на развитие сообщества и экосистемы, включая 50% на аирдропы и 20% на поддержку экосистемы и т.д. Эта стимулирующая механика направлена на привлечение пользователей через аирдропы и стейкинг, а также на предоставление финансовой поддержки экосистемным проектам.
II. Обратная связь от пользователей: Скрытые опасения потребительской цепочки
Правила мероприятия сложные, стоимость участия для пользователей высока
Несмотря на то, что проект привлек большое количество пользователей с помощью аирдропов и стейкинга, некоторые пользователи сообщают о сложности правил участия и высоких затратах. Например, пользователям необходимо ставить определенные активы, чтобы получить аирдроп-награду, и в условиях значительных колебаний на рынке стоимость ставимых активов может резко упасть, что приводит к тому, что фактические доходы пользователей оказываются ниже ожидаемых. Эта схема была подвергнута критике со стороны некоторых пользователей как "косвенное выкачивание денег".
Ограничения токенизации баллов на социальных платформах
Хотя функция токенизации баллов на социальной платформе проекта снижает барьер для пользователей для входа в Web3, ее реальные сценарии применения ограничены. В настоящее время токенизированные баллы в основном используются для оплаты Gas-ставок и участия в цепочных мероприятиях, и еще не сформировались широкие сценарии потребления. Это ограничение может вызвать у пользователей сомнения в долгосрочной ценности проекта.
Недостаточная экологическая ликвидность
Несмотря на то, что проект нацелен на интеграцию ликвидности нескольких блокчейн-экосистем, DeFi-протоколы и приложения внутри его экосистемы все еще находятся на ранней стадии, и ликвидность относительно недостаточна. Эта проблема фрагментации ликвидности может ограничить реальные впечатления пользователей и, таким образом, повлиять на долгосрочное развитие проекта.
Три. Суть потребительской цепочки: революция в отрасли или смена оболочки для обмана потребителей?
Потенциал для преобразования отрасли
Основная цель потребительской цепочки заключается в снижении барьеров для пользователей с помощью технологических инноваций и содействии переходу пользователей Web2 на Web3. Совместимость проекта с EVM и функция токенизации баллов на социальной платформе являются воплощением этой идеи. Эта совместимость не только позволяет плавно перейти от существующих приложений Web2 к экосистеме Web3, но и предоставляет разработчикам более мощные инструменты, улучшая пользовательский опыт и уровень распространенности приложений. Если удастся эффективно решить проблемы нехватки ликвидности и ограниченных сценариев применения, потребительская цепочка имеет все шансы стать катализатором для массового применения в блокчейн-отрасли и содействовать всестороннему развитию децентрализованной экономики.
Риск срезания травы
Однако механизмы стимулирования и бизнес-модели, стоящие за потребительской цепочкой, также могут быть легко злоупотреблены. Некоторые проекты могут привлекать средства пользователей с помощью сложных правил участия и высоких барьеров для входа, но в конечном итоге это может привести к потерям для инвесторов. Явление «срезания урожая» с использованием высоких доходов в качестве приманки и за счет средств пользователей не является новостью в области блокчейна, особенно в условиях отсутствия эффективного регулирования, что может усугубить иррациональное спекулятивное поведение на рынке и нанести ущерб интересам обычных пользователей. Поэтому обеспечение прозрачности, устойчивости механизма потребительской цепочки и защиты прав пользователей, создание доверия пользователей и обеспечение здорового развития рынка становится ключевым вызовом для его будущего развития.
Четыре. Примерные вдохновения проекта потребительской цепочки: трудности и выход
Двусторонний меч дизайна токеномики
Экономическая модель токенов данного проекта является центром его споров. Хотя 77% токенов распределяются среди сообщества (включая 50% на аирдроп, 20% на развитие экосистемы и т.д.), пытаясь привлечь пользователей к участию через высокие стимулы, согласно историческим данным по аирдропам, более 88% токенов значительно обесценились в течение трех месяцев после аирдропа из-за сильного давления со стороны продавцов. Эта модель, хотя и может быстро накапливать пользователей в краткосрочной перспективе, если не поддерживается реальными сценариями использования, трудно поддерживать ценность токена, что в конечном итоге приводит к тому, что пользователи теряют средства из-за обесценивания активов. Например, пользователи, участвовавшие в тестовой сети проекта, хотя и вложили 9,3 миллиона баллов социальной платформы, но сценарии использования после токенизации ограничиваются только оплатой Gas-количества и ставкой, не создав потребительский замкнутый цикл.
Различие между реальностью и виртуальностью в технической интеграции
Технические инновации проекта — такие как совместимость с EVM, токенизация баллов социальной платформы и интеграция ликвидности между цепями — хотя и упакованы как "революция в отрасли", на самом деле их эффективность еще предстоит проверить. Например, заявленная ими "интеграция ликвидности нескольких блокчейн-экосистем" зависит от кросс-цепочных мостов и механизмов стимулов, но общая заблокированная стоимость (TVL) экосистемы TON составляет всего 700 миллионов долларов (90% из которых составляют TON и USDC), что указывает на слабую основу для интеграции ликвидности. Кроме того, хотя архитектура через определенную блокчейн-платформу снизила порог для разработки, децентрализованные приложения (DApp) экосистемы TON по-прежнему в основном сосредоточены на Meme и простом GameFi, им не хватает сложных приложений.
Сообщество, ориентированное на решение проблем устойчивого развития
"Интересная культурная община" этого проекта является его ярким моментом роста пользователей, например, привлечение миллионов пользователей через игровые взаимодействия, созданные с помощью роботов. Однако эта модель сильно зависит от краткосрочных стимулов, и вопрос удержания пользователей остается открытым. Данные показывают, что на этапе тестовой сети было 230 000 пользователей, которые пополнили баллы на социальной платформе, но после запуска основной сети рост объема транзакций на блокчейне замедлился, что указывает на то, что активность пользователей может снизиться после окончания раздачи токенов. В отличие от этого, зрелая потребительская цепочка должна создать механизм долгосрочного захвата ценности, например, преобразуя поведение пользователей в производительность на блокчейне через протоколы децентрализованного финансирования (DeFi), а не полагаясь только на цикл "трафик - раздача токенов".
Пять. Будущее потребительской цепи: от "игры с трафиком" к "сети ценностей"
Возврат к сути потребностей пользователей
Основная задача потребительской цепочки должна заключаться в снижении барьеров для использования Web3 и создании реального спроса. Этот проект через токенизацию баллов на социальных платформах позволяет пользователям "незаметно переходить на блокчейн", что является важной попыткой, но если это останется только на уровне оплаты Gas, то это будет не отличаться от системы баллов Web2. В будущем необходимо расширить сферы применения, например, использовать токенизированные баллы для социальных вознаграждений, подписки на контент и других частых потребительских действий, формируя замкнутый цикл "баллы - потребление - доход".
Углубление технологий интеграции ликвидности
Текущая интеграция кросс-цепной ликвидности в значительной степени зависит от мостовых протоколов, однако проблемы безопасности и эффективности являются очевидными. Если этот проект действительно хочет разорвать изоляцию экосистемы TON, ему следует исследовать более глубокие решения, такие как использование технологий нулевого раскрытия (ZK) для реализации легковесной кросс-цепной верификации или агрегирование многосетевых активов через единый ликвидный пул. В то же время внедрение реальных доходных протоколов (таких как кредитование, производные) может повысить эффективность использования капитала и избежать "ложного процветания" ликвидности.
Построение рамок регулирования и соблюдения норм
Видение "массового принятия" потребительской цепочки должно столкнуться с проблемами регулирования. Например, баллы на социальных платформах в качестве входа в фиатную валюту могут вызвать вопросы противодействия отмыванию денег (KYC/AML), тогда как финансовые характеристики токенизированных баллов также могут подпадать под юрисдикцию секьюритизировать. Проект должен сотрудничать с регулирующими органами, исследуя интеграцию идентификации в блокчейне и соблюдения платежных каналов, а не просто полагаясь на "регуляторный арбитраж".
Шесть, Заключение
Примеры проектов в области потребительских цепочек отражают типичные противоречия этого сегмента: с одной стороны, это инновационный потенциал интеграции технологий и роста пользователей, с другой стороны, это пузырь токенов и риски краткосрочной прибыли. Будущее успеха будет зависеть от того, сможет ли расширение областей применения перейти от простых мемов и игр к социальным, финансовым и другим высокочастотным потребностям, так называемой ликвидности, действительно ли интеграция между цепями повысит эффективность капитала, а не останется на уровне поверхностных бухгалтерских данных, и сможет ли управление сообществом перейти от краткосрочно заинтересованных "мошенников" к активным соучредителям экосистемы, участвующим в распределении долгосрочной стоимости.
Если проект потребительской цепочки лишь под предлогом "снижения барьеров" реализует "сбор трафика", то он неизбежно станет инструментом "перекрытия и сбора урожая"; только глубокая связь технологических инноваций и пользовательской ценности позволит занять место в отраслевых преобразованиях.