Web3 игры 2024 года: рыночная капитализация увеличилась на 60.5%, дневная активность большой памп на 308.6%, все еще отстает от других зон.

Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но все еще не стали главным героем бычьего рынка

В 2024 году индустрия Web3-игр демонстрирует сложную ситуацию: достигнув значительного прогресса, она также сталкивается с множеством вызовов. Хотя количество активных пользователей в день увеличилось более чем на 300%, традиционные игровые компании также начали конкретные шаги в этой области, однако с точки зрения рыночных показателей, рыночная капитализация этого сегмента увеличилась всего на 60.5%, что значительно отстает от сегментов Meme-коинов и AI. С ростом биткойна до исторического максимума и бурным развитием различных криптосегментов возникает ключевой вопрос: "Упустили ли Web3-игры лучший момент для развития в этом бычьем рынке?"

Тем не менее, за этими поверхностными данными 2024 год знаменует собой важный период трансформации для отрасли. Отрасль перешла от стадии чистой спекуляции к зрелости. В этом отчете будет проанализирована эволюция Web3 игр в рыночном цикле 2024 года, исследованы ключевые показатели, технологические достижения и стратегические изменения в этом сегменте. От развития инфраструктуры до моделей вовлеченности пользователей, мы исследуем, как отрасль строит устойчивый рост, справляясь с вызовами массового принятия.

Примечание: если не указано иное, все данные в этом отчете актуальны по состоянию на 15 декабря 2024 года. Источники данных: Footprint Analytics и CoinMarketCap.

! [Обзор Web3 Gaming 2024: инновации продолжаются, но почему они до сих пор отсутствуют на бычьем рынке?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d82855823a994f55f8a7dbb2e6630f8d.webp)

Обзор ключевых показателей за год

  • Рыночная капитализация: достигла 31,8 миллиарда долларов, увеличившись на 60,5%
  • Объем торгов: 5,2 миллиарда долларов, рост на 18,5%
  • Количество сделок: 53 миллиарда, снижение на 30,3%
  • Ежедневные активные пользователи: к концу года достигнут 6,6 миллиона, по сравнению с началом года рост на 308,6%
  • Активные игры: из 3,602 игр 1,361 остаются активными (37,8%)
  • Годовое финансирование: 220 событий финансирования, общая сумма 9,1 миллиарда долларов США

Ведущая блокчейн-сеть:

  • Доля торгового объема: BNB цепь ( 23.1% ), Эфир ( 17.6% ), Blast ( 19.2% )
  • Доля сделок: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Дневные активные пользователи: opBNB(220万), Ronin(110万), Nebula(45.8万)(12月日均)

2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?

Анализ рыночной производительности

Рыночная капитализация

Сектор Web3 игр продемонстрирует сильный рост в 2024 году, но по сравнению с другими крипто-секторами он будет выглядеть менее впечатляюще. Согласно данным, рыночная капитализация игровых токенов к концу года достигнет 31,8 миллиарда долларов, что на 60,5% больше, чем в прошлом году. Хотя в марте этот сектор достиг годового максимума в 47,4 миллиарда долларов, это все равно значительно ниже исторического максимума в 114,1 миллиарда долларов, установленного в ноябре 2021 года.

Несмотря на то, что общий рынок криптовалют демонстрирует сильные результаты во второй половине 2024 года, особенно в последние два месяца, подстегнутые биткойном, игровые токены отстают от других сегментов. Данные показывают, что Web3 игры занимают восьмое место среди десяти лучших сегментов по росту рыночной капитализации, значительно отставая от ведущих сегментов: Мем-токены (421.1%), ИИ и большие данные (168.0%) и экосистема Solana (124.1%).

Это плохое выполнение также распространяется на внимание сообщества. В самых популярных категориях Web3-игры составляют только 6,7% просмотров в топ-10 категорий, занимая девятое место, поскольку в течение года основное внимание было сосредоточено на проектах, связанных с мем-коинами.

2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Анализ объема торгов

Секторы Web3-игр в 2024 году показали неоднородные результаты по ключевым показателям: объемы торгов увеличились, но количество сделок продолжает сокращаться.

Тренд объема торговли

Общий объем торгов Web3-игр в 2024 году достигнет 5,2 миллиарда долларов США, что на 18,5% больше, чем в 2023 году. Хотя это изменило тенденцию снижения, наблюдаемую с 2021 года, объем торгов все еще значительно ниже пикового значения предыдущего цикла. Данные за 2024 год составляют лишь 6,2% от пикового значения (841 миллиардов долларов США ) в 2021 году и 15,1% от объема торгов (345 миллиардов долларов США ) в 2022 году.

Тенденция количества сделок

Общее количество торговых операций в 2024 году достигло 5,3 миллиарда, что на 30,3% меньше по сравнению с предыдущим годом. Этот уровень, хотя и сопоставим с 5,1 миллиарда операций в 2021 году, не смог изменить тенденцию к снижению, начавшуюся с 2022 года.

Уровень участия пользователей

Ежедневные активные пользователи ( DAU ) в 2024 году значительно увеличились, выросши с 1,6 миллиона в январе до 6,6 миллиона в декабре, что составляет рост на 308,6% за год. Этот рост превышает предыдущий пик в 1,8 миллиона DAU, установленный в ноябре 2021 года. Хотя эти данные могут содержать некоторое количество активности ботов, тем не менее, этот рост демонстрирует значительное вовлечение пользователей в отрасли.

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они всё ещё остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Развитие экосистемы

Конкуренция и эволюция публичных блокчейнов

Анализ производительности основных блокчейнов

В 2024 году наблюдается значительное изменение доминирующего положения различных блокчейнов в играх Web3, каждый блокчейн демонстрирует разные преимущества по объему торгов, количеству сделок и уровню вовлеченности пользователей.

Распределение объема торгов по цепочкам

BNB-цепочка сохраняет доминирующее положение по объему торгов, достигнув 1,2 миллиарда долларов (23,1% доли рынка ), за ней следует Ethereum с объемом 920 миллионов долларов (17,6% ). Blast и Ronin занимают 9,2% и 9,0% доли рынка соответственно.

Количество транзакций по цепям

Несмотря на то, что общее количество сделок в отрасли снизилось на 30,3%, некоторые публичные цепочки показали сильные результаты. WAX с 1,8 миллиарда сделок ведет с 33,6% от общего объема (. Aptos с его "tap-to-earn" ) моделью в игре Telegram Tapos стремительно поднялся, достигнув 620 миллионов сделок (1,6%), из которых только в августе было совершено 540 миллионов сделок. Ronin и opBNB сохранили 321 миллиона и 318 миллионов сделок соответственно.

Количество пользователей на каждой цепочке

Активность пользователей на различных блокчейнах показывает значительный рост, особенно во второй половине 2024 года. opBNB выделяется по уровню вовлеченности пользователей, среднее количество активных пользователей в день в декабре достигло 2,2 миллиона, что превысило долгосрочного лидера Ronin(110万). Nebula, как Layer 2 на базе SKALE, занимает третье место с средним числом активных пользователей в день 458 тысяч. Такие публичные блокчейны, как NEAR, Sui и Sei, вошли в десятку лучших по DAU, демонстрируя расширение конкурентной среды экосистемы и готовность пользователей пробовать новые платформы.

Разнообразие трендов, используемых в различных цепочках, указывает на то, что экосистема становится все более зрелой, и различные публичные цепочки находят свои позиции для различных игровых опытов и предпочтений пользователей. Основные сети больше не просто предоставляют базовые блокчейн-услуги, а становятся комплексными платформами для разработчиков игр. Программа Catalyst на 2 миллиарда для игр от одного фонда, программа распределения 50 миллионов токенов от другого фонда, а также важные грантовые программы от Sui и Xai демонстрируют, как различные цепочки привлекают и удерживают качественные игровые проекты через стратегические стимулы.

Обзор Web3 игр 2024 года: непрерывные инновации, но почему они все равно остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Улучшение технической инфраструктуры

( Увеличение объема

Способности обработки блокчейна значительно увеличились, и сейчас объем транзакций в сети в секунду увеличился более чем в 50 раз по сравнению с четырьмя годами назад. Этот рост стал возможен благодаря появлению сетей Ethereum Layer 2 и Layer 3, включая Immutable zkEVM, игровые цепочки на основе Avalanche L1, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit, а также другие блокчейны с высокой пропускной способностью, такие как Solana, Sui и Aptos.

Игровая специализированная цепочка также добилась значительных успехов. Ronin объявила о своем плане Layer 2 Ronin zkEVM в июне 2024 года, что позволяет разработчикам Ronin создавать свои собственные zkEVM Layer 2. Immutable zkEVM сделала стратегический шаг к большей доступности, убрав белый список развертывания и разрешив развертывание без разрешения. Кроме того, Avalanche завершила самое важное обновление "Avalanche9000" с момента запуска основной сети в 2020 году, сосредоточившись на устранении препятствий для кастомизации L1 и улучшении совместимости.

) Снижение Gas-расходов

В марте 2024 года обновление Ethereum "Канкун" ### также известно как "Proto-Danksharding" или "EIP-4844" ### является важной вехой, значительно снижая расходы сети L2. Влияние очень значительное, стоимость Gas снизилась с нескольких долларов до нескольких центов и даже ниже, устранив одну из основных точек трения, с которыми сталкиваются разработчики блокчейн-игр и игроки.

( Повышение межсетевой совместимости

Некоторый межсетевой протокол совместимости ) CCIP ### получил значительное развитие в 2024 году, что позволило разработчикам создавать игры, которые могут взаимодействовать с многоцепочечными активами. Это улучшение значительно повысило совместимость предметов внутри игр.

Принятие стандартизированного формата цифровых активов, особенно ERC-721 и ERC-1155, стало более распространенным. Эти стандарты обеспечивают признание и использование NFT внутри игр на различных играх и платформах, упрощая передачу и взаимодействие активов.

2024 год также стал свидетелем значительного роста децентрализованных платформ, поддерживающих кросс-чейн игры. Платформы, такие как Portal, Fractal ID и Web3Games, предоставили необходимую инфраструктуру для бесшовного перемещения и взаимодействия активов между различными блокчейн-экосистемами.

2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Развитие проекта

2024 год станет важным годом для развития Web3 игр. Помимо традиционных игровых компаний, экосистема также стала свидетелем нескольких важных релизов игр. Ожидаемые игры, такие как Off The Grid и MapleStory Universe, вошли в стадию раннего доступа, в то время как Illuvium наконец-то официально запустился. Pirate Nation успешно завершила событие генерации токенов (TGE) и запустила успешную акцию "играй и получай дроп" ("play-to-airdrop").

( Активный анализ игр

По состоянию на 30 ноября 2024 года общее количество блокчейн-игр достигло 3,602, что является ростом по сравнению с 2,997 в январе. Однако показатели активных игр демонстрируют некоторые сложные тенденции. Из общего количества игр только 1,361 ) 37.8% ### поддерживают активность в цепочке, то есть 2,241 ( 62.2% ) находятся в неактивном состоянии. Кроме того, несмотря на рост общего количества игр, количество активных игр на самом деле снизилось по сравнению с 1,387 в январе.

Глубокий анализ показателей вовлеченности пользователей показывает дальнейшую централизацию рынка. Количество игр с более чем 100 месяцами активных пользователей (MAU) снизилось с 586 в июне 2022 года до 522 к концу 2024 года. В ноябре 2024 года 161 игра ( составила 4,5% от общего числа и достигла более 10 000 MAU, из которых 96 игр ) составили 2,7% от общего числа и преодолели 100 000 MAU.

Тенденция концентрации пользователей указывает на то, что рынок становится более зрелым, успешные игры привлекают более широкую аудиторию. На это явление влияют несколько факторов, включая жесткую конкуренцию, стратегии быстрой итерации, а также «эффект лидеров», формируемый ведущими играми в экосистеме.

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Инновационная структура

( Тренды кросс-платформенных игр

Мобильные игры подчеркивают доступность и бесшовный пользовательский опыт, утвердив свое положение в качестве основной платформы Web3 игр в 2024 году. Мобильный подход уже повлиял на то, как разработчики проектируют блокчейн-игры, сосредоточившись на интуитивно понятных интерфейсах и упрощенных процессах входа. В новых выпущенных Web3 играх в 2024 году мобильные игры составляют 29,4%.

Социальные платформы, особенно Telegram, стали мощным катализатором для принятия Web3-игр, составив 20,9% от новых выпущенных Web3-игр. Успех Telegram обусловлен его огромной пользовательской базой, упрощенным опытом внутри приложения и способностью обходить ограничения традиционных магазинов приложений. Влияние платформы достигнет пика в третьем квартале 2024 года, когда 11 игр преодолеют 10 миллионов MAU. Стоит отметить, что TON успешно преобразовал эту огромную пользовательскую базу в участников на блокчейне, создавая эффект переполнения в сегментах Web3-игр, мем-койнов и DeFi. Этот успех побудил множество других блокчейн-сетей, кроме TON, конкурировать за трафик Telegram, такие как Aptos, Sui, Core и другие, которые начали запускать или поддерживать игры на базе Telegram.

Аналогично, Line объявит в декабре 2024 года

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 8
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
BlockchainFoodievip
· 07-19 19:56
честно говоря, веб3-игры сейчас как медленно варящийся рагу... им нужно больше времени, чтобы правильно настояться, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
ThesisInvestorvip
· 07-19 09:01
рост 60% еще недостаточно? Все из-за удачных возможностей.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LayerHoppervip
· 07-18 17:00
Что за игру играем? Разве мемы не хороши?
Посмотреть ОригиналОтветить0
UncommonNPCvip
· 07-17 23:47
Игровая цепочка бык что-то действительно p2e
Посмотреть ОригиналОтветить0
DeepRabbitHolevip
· 07-17 18:41
web3 игры действительно целый день на беговой дорожке
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseHermitvip
· 07-17 18:33
Играл в спекуляции несколько лет, лучше поиграть в игру.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MultiSigFailMastervip
· 07-17 18:23
Чисто炒 концепция Суть нулевой прогресс
Посмотреть ОригиналОтветить0
SolidityJestervip
· 07-17 18:14
Все еще жду AAA шедевр, уже не надеюсь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить