O que é TEKKON, o popular produto Web3 no Japão?

Autor: Planeta Diário

Recentemente, um produto da Web3 chamado TEKKON atraiu a atenção da BBC. Muitos canais na Ásia noticiaram este produto, e este projeto Web3, que não recebeu muita atenção do mundo da criptografia, também saiu do círculo de uma forma inesperada.

Milhares de pessoas varrem a rua para tirar fotos, relata a BBC, o que é TEKKON, o popular produto Web3 no Japão?

TEKKON é um produto Web3 popular no Japão. O produto é operado pela Whole Earth Foundation e emitiu seu próprio token WEC. Atualmente, possui mais de 130.000 usuários em todo o mundo.

Jogos Web3 de Contribuição Social

Na introdução do TEKKON no Twitter, este projeto usa um conceito interessante para se definir - jogo Web3 de contribuição social. Como esse projeto contribui para a sociedade?

Quando os jogadores filmam infraestrutura qualificada em cidades do mundo real, eles podem obter recompensas do jogo, que são emitidas usando o token nativo WEC do jogo.

Especificamente, os jogadores precisam fotografar a infraestrutura danificada (como postes). A parte do projeto compartilhará essas informações de infraestrutura com as autoridades municipais e empresas de infraestrutura em sua cidade. Desta forma, as partes relevantes podem obter informações sobre infraestrutura danificada e fazer reparos em tempo hábil.

Quando os jogadores criarem uma conta TEKKON, eles receberão um NFT de cachorro de estimação gratuitamente. As recompensas do jogo obtidas podem fazer o cachorro crescer, e as recompensas do jogo também podem ser trocadas por pontos LinePay. LinePay é uma função de pagamento suportada pelo popular SMS App no Japão. Cada ponto LinePay pode ser usado para deduzir 1 iene ao pagar.

Milhares de pessoas varrem as ruas para tirar fotos, relata a BBC, o que é TEKKON, o popular produto Web3 no Japão?

Existem outras maneiras de ganhar recompensas além de tirar fotos pessoalmente. Para filtrar dados inválidos, as fotos de infraestrutura carregadas pelos jogadores precisam ser revisadas por outros jogadores, e os jogadores que revisam podem receber recompensas do jogo.

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Atuando no mundo real, a visão é muito ideal?

Ao contrário dos aplicativos Web3 anteriores, cujo valor está inteiramente na cadeia, o TEKKON é um aplicativo Web3 que funciona no mundo real. A equipe vê esse aplicativo como tendo um impacto positivo bastante prático na sociedade.

Por exemplo, o Japão tem cerca de 15 milhões de poços de esgoto relacionados a esgoto e cerca de 3 milhões deles ultrapassaram sua vida útil. No entanto, o departamento de manutenção não pode acompanhar os últimos desenvolvimentos desses poços de esgoto.

E com a ajuda do aplicativo TEKKON, os cidadãos conseguiram capturar fotos de todos os 10.500 poços no distrito de Shibuya em Tóquio em apenas três dias com seus smartphones. Se continuar nessa velocidade, será possível tirar fotos de todos os 15 milhões de casos. E manter a infraestrutura em tempo hábil de acordo com seus últimos desenvolvimentos. A TEKKON estima que essa manutenção oportuna pode reduzir o investimento na renovação das instalações em 30% a 40%.

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A longo prazo, por meio das atividades diárias dos jogadores do TEKKON, o TEKKON terá vários tipos de dados de infraestrutura em todo o mundo. Os dados coletados terão um valor benéfico para a manutenção da infraestrutura em todo o mundo.

Nesse modelo econômico simples, como o TEKKON obtém renda para apoiar a distribuição de recompensas aos jogadores?

Os dados obtidos pela TEKKON permitem que a empresa de infraestrutura otimize sua eficiência de manutenção, de modo que esses dados tenham valor para a empresa de infraestrutura e a TEKKON os venda para a outra parte. O valor pago pela empresa de infraestrutura é a fonte de receita da TEKKON.

Para isso, eles também fizeram um cálculo aproximado: existem cerca de 7,9 bilhões de pessoas no mundo e o número de famílias é de cerca de 3 bilhões. Supondo que cada família gaste 50.000 ienes por ano em despesas relacionadas à infraestrutura, a escala de capital anual nessa área é de cerca de 150 trilhões de ienes. Se 10% desse investimento de capital puder ser usado para melhorar a eficiência da manutenção da infraestrutura usando a adoção em larga escala da TEKKON no futuro, a escala econômica de cerca de 15 trilhões de ienes será o limite superior potencial do sistema econômico construído pela TEKKON.

Mas as expectativas de TEKKON estão cheias de fantasias utópicas desde o início? Nas taxas de câmbio atuais, 50.000 ienes equivalem a cerca de US$ 350. Se tal escala de entrada de valor for usada como referência para estimativa, é uma ideia irreal para os países ricos?

Segundo as Nações Unidas, 10% da população mundial (700 milhões de pessoas) ainda vive em extrema pobreza, vivendo com menos de US$ 1,90 por dia. Mesmo para os que estão empregados, 8% dos trabalhadores empregados e suas famílias ainda vivem em extrema pobreza.

E mesmo em áreas que não são pobres, há muitas áreas onde o investimento em infra-estrutura não é suficiente. A referência para gastos com infra-estrutura por família pode ser muito idealista. Devido a razões financeiras, políticas, administrativas, judiciais e outras, um grande número de países em desenvolvimento enfrenta o problema da escassez de investimentos em infra-estrutura. O tamanho máximo de mercado teórico da TEKKON deve estar longe de sua estimativa.

Ecossistema WEC

WEC é o token nativo de TEKKON. Segundo a descrição oficial, esse ecossistema é composto por quatro partes: cidadãos, Whole Earth Foundation, empresas de infraestrutura (ou instituições públicas) e outras empresas.

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Os tokens WEC foram emitidos pela primeira vez no Ethereum e foram migrados para Solana desde julho de 2022. Fundado por ex-engenheiros da Qualcomm, Intel e Dropbox no final de 2017, o Solana é um protocolo de prova de participação delegado de cadeia única que se concentra em fornecer escalabilidade sem comprometer a descentralização ou a segurança. No coração da solução de dimensionamento da Solana está um relógio descentralizado chamado Proof of History (PoH), projetado para resolver o problema de tempo em uma rede distribuída sem uma única fonte confiável de tempo. Usando uma função de atraso verificável, PoH permite que cada nó gere carimbos de data/hora localmente usando cálculos SHA256. Isso elimina a necessidade de transmitir timestamps pela rede, aumentando a eficiência geral da rede. SOL é o token nativo da blockchain Solana. A Solana usa um algoritmo de consenso de prova de participação delegada para incentivar os detentores de token a validar as transações. Como parte do projeto seguro de Solana, todas as taxas serão pagas em SOL e queimadas, reduzindo o suprimento total. Esse mecanismo SOL deflacionário incentiva mais detentores de tokens a participar, aumentando assim a segurança da rede. Confira mais redes.

Mas seu design de economia de token é diferente dos projetos comuns de criptografia. No ponto de emissão, o fornecimento total de WEC é fixado em 300 milhões. No entanto, depois de migrar para Solana, foi alterado para um valor variável e não está claramente declarado. “O valor exato será determinado pela fundação com base no uso futuro da plataforma, necessidade de manter as operações comerciais e outros fatores”, disse o funcionário.

Existe um sistema de carteira embutido no aplicativo TEKKON, mas seu design é relativamente fechado. O jogo projeta pontos em dois tipos: pontos de bônus e pontos vinculados. Os pontos de recompensa só podem ser usados para consumo no jogo. Se o usuário os transferir do aplicativo para outras carteiras EOA, eles não serão convertidos em tokens WEC. No momento, o WEC planejou um plano de compromisso, mas as regras específicas ainda estão em discussão.

A julgar pelo desenho do mecanismo, o modelo deste projeto é mais fechado e centralizado. No entanto, sua utilidade única no mundo real realmente exerceu a influência de "fora do círculo" e pode ser uma nova maneira de criptografar o empreendedorismo. Para onde irão TEKKON e WEC no futuro?

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