A IA como agente lidera uma nova revolução nos jogos: a transição da imersão para o controle da experiência.

Tendências de desenvolvimento de agentes de IA e a evolução da cognição humana

Recentemente, foi realizada uma pesquisa sobre a aplicação prática de agentes de IA. Os resultados mostram que, no setor Web2, já existem alguns agentes de IA disponíveis, mas a maioria requer que os usuários insiram comandos específicos para operar. No entanto, no setor Web3, a maioria dos projetos que afirmam ter funcionalidades de agentes de IA carece de conteúdo substantivo.

Este fenômeno reflete, na verdade, a situação geral do mercado de criptomoedas atualmente. Já que todos sabem que a maioria desses projetos são castelos no ar, é melhor encará-los francamente como um jogo de especulação - aqueles que entram cedo e saem rápido podem obter altos retornos, de forma direta e simples, sem rodeios.

Este fenômeno está relacionado com a evolução da forma como os humanos percebem. Com a popularização de conteúdos rápidos, como vídeos curtos, muitas pessoas têm dificuldade em se concentrar para assistir a um filme longo completo. Essa tendência tem se acelerado com o desenvolvimento da internet móvel e das infraestruturas, levando a maioria das pessoas a ter um padrão de pensamento simplificado. A direção do desenvolvimento dos agentes de IA também se alinha a essa tendência - no futuro, talvez seja possível, com base nas preferências pessoais, fazer com que a IA personalize e gere uma peça curta de 5 minutos todos os dias.

Para a indústria dos jogos, os agentes de IA podem abrir novas direções de desenvolvimento. No futuro, os jogadores imersivos em profundidade podem diminuir, enquanto os jogadores casuais que jogam em modo automático aumentarão. Os jogos podem evoluir para que os jogadores assumam o papel de Deus, configurando vários jogadores de IA para jogar, obtendo assim a satisfação da gestão estratégica. Isso trará uma mudança na experiência de jogo - de buscar a imersão do personagem para buscar a sensação de controle, e os jogadores estarão dispostos a pagar por isso.

Os jogos tornar-se-ão o campo de experimentação ideal para agentes de IA. Em comparação com a complexidade do mundo real, as regras nos jogos são mais claras, facilitando a atuação dos agentes de IA. Por exemplo, em torneios de poker Texas Hold'em, podem ser configurados jogadores de IA com diferentes estilos, até mesmo imitando o estilo de jogadores famosos. Jogos de competição multijogador são especialmente adequados para a introdução de agentes de IA, permitindo que os jogadores criem e treinem seus próprios guerreiros de IA.

Podemos chamar os novos jogos que têm como núcleo a mecânica de agente de IA e permitem que os jogadores tenham uma "perspectiva de Deus" de "AIA Game". Tendo em conta a alta eficiência da indústria Web3, é muito provável que esses jogos apareçam primeiro no espaço Web3.

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Anon4461vip
· 08-09 07:13
idiotas é idiotas, fazer as pessoas de parvas.
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metaverse_hermitvip
· 08-09 00:34
Esta sopa de idiotas é realmente deliciosa.
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ChainComedianvip
· 08-08 20:55
Nem mesmo os macacos conseguem entrar e sair tão rápido.
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SerNgmivip
· 08-06 07:41
idiotas ainda não estavam prontos e já foram fazer as pessoas de parvas
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notSatoshi1971vip
· 08-06 07:40
Outra máquina de fazer as pessoas de parvas de segunda mão
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LiquidityOraclevip
· 08-06 07:39
idiotas终究是idiotas啊
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GateUser-e87b21eevip
· 08-06 07:35
Projeto炒概念 fazer as pessoas de parvas apenas.
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GateUser-a606bf0cvip
· 08-06 07:31
Há uma frase que diz bem: por que é que temos sempre de agir como se fôssemos humanos?
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  • Pino
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