Uma Luz na Tempestade do Inverno dos Jogos Web3: DPS Recebe 30,5 Milhões de Dólares em Financiamento
Num contexto de grande desânimo na indústria de criptomoedas e Web3, o setor de jogos Web3 está a passar por sérias dificuldades. Muitos estúdios de pequeno e médio porte estão em apuros, e até o valor de mercado de algumas das principais empresas encolheu significativamente. No entanto, neste ambiente, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) conseguiu, contra todas as expectativas, concluir um financiamento de até 30,5 milhões de dólares.
Esta rodada de financiamento foi liderada pela empresa de capital de risco Bitkraft, focada no setor de jogos, e por um fundo de hedge europeu, com a participação de várias instituições de investimento conhecidas. De acordo com o comunicado oficial, esses fundos serão principalmente utilizados para desenvolver seu primeiro grande projeto - "Reaper Actual", um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado em várias plataformas de jogos principais e integrará uma determinada rede de camada 2 do Ethereum, permitindo que diversos ativos dentro do jogo sejam negociados na blockchain.
O poderoso contexto do DPS
A capacidade da DPS de arrecadar um montante tão considerável de fundos no atual ambiente de mercado está intimamente ligada ao profundo histórico de sua equipe fundadora. O estúdio foi cofundado por vários profissionais experientes da indústria de jogos, e os membros da equipe central possuem uma vasta experiência e conquistas notáveis nos campos de MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador do estúdio, John Smedley, é uma figura conhecida na indústria de jogos dos Estados Unidos, especialmente respeitado na área de jogos online (MMO). Ele foi CEO de uma empresa de jogos por muito tempo, liderando o desenvolvimento e a operação de vários jogos clássicos, incluindo o MMORPG 3D "EverQuest" lançado em 1999 e o MMOFPS gratuito em larga escala "PlanetSide 2" lançado em 2013. Antes de se juntar à DPS, Smedley também foi gerente geral do departamento de jogos de um gigante da tecnologia.
Os outros membros centrais da DPS também têm habilidades impressionantes. O Chief Creative Officer Matt Higby tem mais de 20 anos de experiência no campo dos jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer Tramell Ray Isaac é um importante membro artístico de uma famosa série de jogos, tendo atuado como Diretor de Arte em vários estúdios de jogos de topo.
《Reaper Actual》: A fusão de tradição e inovação
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto, que combina tiro tático e um sistema de progresso MMO. O cenário do jogo é ambientado na fictícia ilha de Marova, onde os jogadores assumem o papel de um mercenário, engajando-se em conflitos contínuos com outros jogadores e facções controladas por IA.
O núcleo da jogabilidade do jogo inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e batalhas em grande escala. As decisões e ações dos jogadores afetarão diretamente a evolução do mundo do jogo, reforçando a experiência de estar sempre online. "Reaper Actual" também possui as seguintes características:
Mundo aberto e confrontos de facções: suporte para exploração e combate livre no grande mapa, os jogadores podem se juntar a diferentes facções.
Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar bases, afetando as tropas e equipamentos disponíveis.
Economia impulsionada pelos jogadores: possui um sistema econômico dominado pelos jogadores, que apoia a produção e o comércio de equipamentos.
Sistema de Tarefas Dinâmico: oferece jogabilidade mista de PVP e PVE, onde os objetivos das tarefas mudam de acordo com as ações das diferentes facções.
É importante notar que a DPS não posicionou totalmente o "Reaper Actual" como um jogo Web3. Eles planejam oferecer uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3 quando o jogo for lançado, permitindo que jogadores com interesse possam usar a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo em que mantêm a experiência de jogo gratuita e social tradicional.
Considerações para escolher novas redes Layer 2
"Reaper Actual" escolheu uma rede Layer 2 relativamente obscura como sua infraestrutura de blockchain. Esta rede é baseada na tecnologia de uma certa blockchain pública, utiliza tecnologia de smart rollup e combina as vantagens da cadeia de ferramentas do ecossistema Ethereum com a arquitetura de alta segurança dessa blockchain pública.
A documentação oficial mostra que a rede pode realizar confirmações de transação em sub-segundos e que o custo das transações é extremamente baixo, sendo muito adequada para transações frequentes de baixo valor em jogos. Em termos de segurança, o estado das transações da rede é publicado regularmente na cadeia principal, herdando a garantia de segurança da cadeia principal.
A DPS indica que a escolha desta rede se baseia na sua capacidade de suportar uma grande demanda de transações, na adoção de protocolos energeticamente eficientes e na oferta de funcionalidades de contratos inteligentes seguras e fiáveis. Além disso, a visão desta rede está alinhada com a estratégia da DPS, que visa trazer jogadores de jogos tradicionais para o universo Web3 por meio da oferta de opções.
No entanto, pode haver outros fatores envolvidos nessa escolha. Como uma solução Layer 2 com forte apoio do ecossistema desta blockchain pública, esta rede está ativamente em busca de projetos de referência para aumentar sua influência. Assim, o investimento estratégico da fundação relevante pode ser uma razão importante para facilitar essa colaboração.
Perspectivas Futuras
Apesar de a DPS ter uma equipe de desenvolvimento experiente e um financiamento considerável, o projeto "Reaper Actual" ainda está em fase inicial e enfrenta muitos desafios. A atual indústria de jogos Web3 está em geral em baixa, com incertezas em relação à aceitação dos jogadores de ativos on-chain, riscos regulatórios e a fusão entre mecânicas on-chain e off-chain.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em blockchain e a taxa de retenção de usuários serão os principais indicadores para avaliar seu sucesso ou fracasso. Vale a pena notar que o DPS projetou as funcionalidades Web3 como módulos opcionais, uma estratégia que pode ser vista como uma forma de mitigação de risco. Mesmo que a versão em blockchain não atinja as expectativas, os jogadores ainda poderão desfrutar de uma experiência de jogo completa.
De um modo geral, embora este financiamento tenha dado um impulso ao setor de jogos Web3, devemos manter uma atitude cautelosamente otimista e acompanhar de perto o desenvolvimento subsequente dos projetos.
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LuckyBearDrawer
· 07-18 21:42
Por que é que o resultado parece tão familiar?
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PerpetualLonger
· 07-18 12:38
comprar na baixa não é agora? Vamos adicionar mais ir longo, irmãos.
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LootboxPhobia
· 07-15 23:05
Outra P2E que morreu de forma trágica.
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MEV_Whisperer
· 07-15 23:04
Ha Ren, mais um jogo web3
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MEVHunter
· 07-15 22:56
mais um pool de mem fraco para caçar... os dps devem proteger melhor suas txs
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RugPullAlertBot
· 07-15 22:56
Os jogos Web3 ainda valem a pena investir? Está tudo bem, está tudo bem.
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ApeWithNoFear
· 07-15 22:55
O gênio atreve-se a abrir um jogo online novamente.
Estúdio de jogos Web3 DPS arrecada 30,5 milhões de dólares, focando no desenvolvimento de grandes MMOFPS.
Uma Luz na Tempestade do Inverno dos Jogos Web3: DPS Recebe 30,5 Milhões de Dólares em Financiamento
Num contexto de grande desânimo na indústria de criptomoedas e Web3, o setor de jogos Web3 está a passar por sérias dificuldades. Muitos estúdios de pequeno e médio porte estão em apuros, e até o valor de mercado de algumas das principais empresas encolheu significativamente. No entanto, neste ambiente, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) conseguiu, contra todas as expectativas, concluir um financiamento de até 30,5 milhões de dólares.
Esta rodada de financiamento foi liderada pela empresa de capital de risco Bitkraft, focada no setor de jogos, e por um fundo de hedge europeu, com a participação de várias instituições de investimento conhecidas. De acordo com o comunicado oficial, esses fundos serão principalmente utilizados para desenvolver seu primeiro grande projeto - "Reaper Actual", um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado em várias plataformas de jogos principais e integrará uma determinada rede de camada 2 do Ethereum, permitindo que diversos ativos dentro do jogo sejam negociados na blockchain.
O poderoso contexto do DPS
A capacidade da DPS de arrecadar um montante tão considerável de fundos no atual ambiente de mercado está intimamente ligada ao profundo histórico de sua equipe fundadora. O estúdio foi cofundado por vários profissionais experientes da indústria de jogos, e os membros da equipe central possuem uma vasta experiência e conquistas notáveis nos campos de MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador do estúdio, John Smedley, é uma figura conhecida na indústria de jogos dos Estados Unidos, especialmente respeitado na área de jogos online (MMO). Ele foi CEO de uma empresa de jogos por muito tempo, liderando o desenvolvimento e a operação de vários jogos clássicos, incluindo o MMORPG 3D "EverQuest" lançado em 1999 e o MMOFPS gratuito em larga escala "PlanetSide 2" lançado em 2013. Antes de se juntar à DPS, Smedley também foi gerente geral do departamento de jogos de um gigante da tecnologia.
Os outros membros centrais da DPS também têm habilidades impressionantes. O Chief Creative Officer Matt Higby tem mais de 20 anos de experiência no campo dos jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer Tramell Ray Isaac é um importante membro artístico de uma famosa série de jogos, tendo atuado como Diretor de Arte em vários estúdios de jogos de topo.
《Reaper Actual》: A fusão de tradição e inovação
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto, que combina tiro tático e um sistema de progresso MMO. O cenário do jogo é ambientado na fictícia ilha de Marova, onde os jogadores assumem o papel de um mercenário, engajando-se em conflitos contínuos com outros jogadores e facções controladas por IA.
O núcleo da jogabilidade do jogo inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e batalhas em grande escala. As decisões e ações dos jogadores afetarão diretamente a evolução do mundo do jogo, reforçando a experiência de estar sempre online. "Reaper Actual" também possui as seguintes características:
É importante notar que a DPS não posicionou totalmente o "Reaper Actual" como um jogo Web3. Eles planejam oferecer uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3 quando o jogo for lançado, permitindo que jogadores com interesse possam usar a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo em que mantêm a experiência de jogo gratuita e social tradicional.
Considerações para escolher novas redes Layer 2
"Reaper Actual" escolheu uma rede Layer 2 relativamente obscura como sua infraestrutura de blockchain. Esta rede é baseada na tecnologia de uma certa blockchain pública, utiliza tecnologia de smart rollup e combina as vantagens da cadeia de ferramentas do ecossistema Ethereum com a arquitetura de alta segurança dessa blockchain pública.
A documentação oficial mostra que a rede pode realizar confirmações de transação em sub-segundos e que o custo das transações é extremamente baixo, sendo muito adequada para transações frequentes de baixo valor em jogos. Em termos de segurança, o estado das transações da rede é publicado regularmente na cadeia principal, herdando a garantia de segurança da cadeia principal.
A DPS indica que a escolha desta rede se baseia na sua capacidade de suportar uma grande demanda de transações, na adoção de protocolos energeticamente eficientes e na oferta de funcionalidades de contratos inteligentes seguras e fiáveis. Além disso, a visão desta rede está alinhada com a estratégia da DPS, que visa trazer jogadores de jogos tradicionais para o universo Web3 por meio da oferta de opções.
No entanto, pode haver outros fatores envolvidos nessa escolha. Como uma solução Layer 2 com forte apoio do ecossistema desta blockchain pública, esta rede está ativamente em busca de projetos de referência para aumentar sua influência. Assim, o investimento estratégico da fundação relevante pode ser uma razão importante para facilitar essa colaboração.
Perspectivas Futuras
Apesar de a DPS ter uma equipe de desenvolvimento experiente e um financiamento considerável, o projeto "Reaper Actual" ainda está em fase inicial e enfrenta muitos desafios. A atual indústria de jogos Web3 está em geral em baixa, com incertezas em relação à aceitação dos jogadores de ativos on-chain, riscos regulatórios e a fusão entre mecânicas on-chain e off-chain.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em blockchain e a taxa de retenção de usuários serão os principais indicadores para avaliar seu sucesso ou fracasso. Vale a pena notar que o DPS projetou as funcionalidades Web3 como módulos opcionais, uma estratégia que pode ser vista como uma forma de mitigação de risco. Mesmo que a versão em blockchain não atinja as expectativas, os jogadores ainda poderão desfrutar de uma experiência de jogo completa.
De um modo geral, embora este financiamento tenha dado um impulso ao setor de jogos Web3, devemos manter uma atitude cautelosamente otimista e acompanhar de perto o desenvolvimento subsequente dos projetos.