A indústria de jogos Web3 enfrenta um inverno rigoroso, vários projetos paralisados geram preocupações
Recentemente, vários projetos de jogos Web3 conhecidos anunciaram a sua suspensão, gerando preocupações na indústria sobre o futuro dessa área. Entre eles estão o jogo ARPG Tatsumeeko, o jogo NFT Nyan Heroes, o jogo FPS Blast Royale, e o Rumble Kong League, que foi apoiado por Stephen Curry, entre outros. Até mesmo o grande projeto MMORPG Ember Sword, que arrecadou mais de 200 milhões de dólares, foi repentinamente encerrado, surpreendendo a comunidade de jogadores.
As principais razões para a descontinuação destes projetos de jogos incluem:
Falta de fundos. A maioria dos projetos afirma que não consegue obter o apoio financeiro necessário para continuar o desenvolvimento.
O ambiente de mercado deteriorou-se. O nível geral de investimento diminuiu, tornando difícil obter uma nova rodada de financiamento.
A perda de jogadores é severa. Muitos projetos têm dificuldade em manter um nível suficiente de atividade dos usuários.
O custo de desenvolvimento é elevado. Projetos de jogos de grande escala necessitam de um grande apoio financeiro para um desenvolvimento prolongado.
O preço dos tokens caiu. O preço dos tokens de muitos projetos despencou, tornando difícil manter o modelo econômico.
Na verdade, a indústria de jogos sempre teve uma taxa de falhas de projetos relativamente alta. Segundo estatísticas, a taxa de mortalidade de jogos para dispositivos móveis atinge 83% em três anos, e 43% dos jogos falham mesmo durante a fase de desenvolvimento. Os jogos Web3 não são exceção, e estudos mostram que 93% dos jogos Web3 já "morreram".
As causas da alta taxa de falhas nos jogos Web3 incluem:
Problemas de modelo de financiamento. Os projetos costumam adotar um financiamento em fases, mas é difícil obter apoio financeiro contínuo.
Dificuldade na retenção de usuários. Airdrops e incentivos em tokens são difíceis de manter a atividade de usuários a longo prazo.
A temperatura de investimento está a descer. As instituições de investimento estão menos interessadas neste campo, e o ambiente de financiamento está a piorar.
Capacidade de desenvolvimento insuficiente. Algumas equipas carecem da capacidade de desenvolver jogos de alta qualidade.
Problema de interoperabilidade de ativos. A circulação de ativos entre jogos é difícil de realizar na prática.
As expectativas dos jogadores são muito altas. A "propriedade do jogador" prometida pelos jogos Web3 é difícil de cumprir.
Perante a atual dificuldade, os especialistas da indústria acreditam que os desenvolvedores de jogos Web3 precisam de:
Priorizar a qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir tokens ou NFTs prematuramente.
Voltar aos elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, experiência de jogo e interação da comunidade.
Controlar razoavelmente os custos e prazos de desenvolvimento, evitando gastar dinheiro em excesso.
Projetar o modelo econômico com cautela para garantir a sustentabilidade a longo prazo.
Tratar os usuários com honestidade, não fazer promessas exageradas.
De um modo geral, os jogos Web3 precisam voltar à essência dos jogos para sair da crise, criando produtos verdadeiramente interessantes e sustentáveis, em vez de apenas perseguir a especulação em torno do conceito de blockchain. Só tornando os jogos divertidos é que se conseguem atrair e reter jogadores, alcançando um desenvolvimento a longo prazo.
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FarmHopper
· 2h atrás
Esta é a ciclo de fazer as pessoas de parvas~
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OnchainFortuneTeller
· 6h atrás
investidor de retalho又要被 fazer as pessoas de parvas咯~
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TokenGuru
· 19h atrás
Outra onda de idiotas feita as pessoas de parvas completada, Grandes investidores sorrindo.
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StealthDeployer
· 19h atrás
Uma grande reestruturação hehe
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BlockTalk
· 19h atrás
Vamos falar sobre Web3 e encriptação No Emoji~! Este usuário é bom em discutir blockchain de forma local. Por favor, gere um comentário em português para este artigo:
Negociação de criptomoedas fugiu, quem joga?
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BlockchainThinkTank
· 19h atrás
De fato, o Bear Market se torna evidente; não importa quão grande seja o projeto, sem um fosso, é apenas uma bolha.
Chegou o inverno dos jogos Web3, o encerramento de vários projetos gera preocupações na indústria.
A indústria de jogos Web3 enfrenta um inverno rigoroso, vários projetos paralisados geram preocupações
Recentemente, vários projetos de jogos Web3 conhecidos anunciaram a sua suspensão, gerando preocupações na indústria sobre o futuro dessa área. Entre eles estão o jogo ARPG Tatsumeeko, o jogo NFT Nyan Heroes, o jogo FPS Blast Royale, e o Rumble Kong League, que foi apoiado por Stephen Curry, entre outros. Até mesmo o grande projeto MMORPG Ember Sword, que arrecadou mais de 200 milhões de dólares, foi repentinamente encerrado, surpreendendo a comunidade de jogadores.
As principais razões para a descontinuação destes projetos de jogos incluem:
Falta de fundos. A maioria dos projetos afirma que não consegue obter o apoio financeiro necessário para continuar o desenvolvimento.
O ambiente de mercado deteriorou-se. O nível geral de investimento diminuiu, tornando difícil obter uma nova rodada de financiamento.
A perda de jogadores é severa. Muitos projetos têm dificuldade em manter um nível suficiente de atividade dos usuários.
O custo de desenvolvimento é elevado. Projetos de jogos de grande escala necessitam de um grande apoio financeiro para um desenvolvimento prolongado.
O preço dos tokens caiu. O preço dos tokens de muitos projetos despencou, tornando difícil manter o modelo econômico.
Na verdade, a indústria de jogos sempre teve uma taxa de falhas de projetos relativamente alta. Segundo estatísticas, a taxa de mortalidade de jogos para dispositivos móveis atinge 83% em três anos, e 43% dos jogos falham mesmo durante a fase de desenvolvimento. Os jogos Web3 não são exceção, e estudos mostram que 93% dos jogos Web3 já "morreram".
As causas da alta taxa de falhas nos jogos Web3 incluem:
Problemas de modelo de financiamento. Os projetos costumam adotar um financiamento em fases, mas é difícil obter apoio financeiro contínuo.
Dificuldade na retenção de usuários. Airdrops e incentivos em tokens são difíceis de manter a atividade de usuários a longo prazo.
A temperatura de investimento está a descer. As instituições de investimento estão menos interessadas neste campo, e o ambiente de financiamento está a piorar.
Capacidade de desenvolvimento insuficiente. Algumas equipas carecem da capacidade de desenvolver jogos de alta qualidade.
Problema de interoperabilidade de ativos. A circulação de ativos entre jogos é difícil de realizar na prática.
As expectativas dos jogadores são muito altas. A "propriedade do jogador" prometida pelos jogos Web3 é difícil de cumprir.
Perante a atual dificuldade, os especialistas da indústria acreditam que os desenvolvedores de jogos Web3 precisam de:
Priorizar a qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir tokens ou NFTs prematuramente.
Voltar aos elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, experiência de jogo e interação da comunidade.
Controlar razoavelmente os custos e prazos de desenvolvimento, evitando gastar dinheiro em excesso.
Projetar o modelo econômico com cautela para garantir a sustentabilidade a longo prazo.
Tratar os usuários com honestidade, não fazer promessas exageradas.
De um modo geral, os jogos Web3 precisam voltar à essência dos jogos para sair da crise, criando produtos verdadeiramente interessantes e sustentáveis, em vez de apenas perseguir a especulação em torno do conceito de blockchain. Só tornando os jogos divertidos é que se conseguem atrair e reter jogadores, alcançando um desenvolvimento a longo prazo.
Negociação de criptomoedas fugiu, quem joga?