GGR模型: 博彩业经验助力加密游戏发展

博彩业的启示:GGR模型在加密游戏中的应用

在开始新的加密游戏项目或投资之前,了解博彩业GGR模型至关重要。GGR(Gross Gaming Revenue,博彩毛利)是博彩业常用的业绩指标,指一段时间内玩家输掉的总金额,即赌场的毛利。计算方法为:总下注数减去总赢钱数。

另一种计算方法是:总下注数乘以杀率。杀率是指总下注中输掉的百分比。即使是相对公平的游戏,如21点、百家乐或骰子,也存在0.5%-20%不等的庄家优势。

博彩业的启示:从GGR到NGR,加密游戏的吸引力法则?

庄家希望玩家持续下注且金额较大。因此,特别是在网络博彩中,庄家会控制实际的优势。杀率过低则无利可图,过高则会导致玩家流失。关键是在不让客户一直输或赢的同时,提供确定的赔率,并让客户认同这一点。

加密游戏与传统博彩的主要区别在于玩家是否接受可变赔率。博彩游戏的赔率框架相对固定,而加密货币交易平台上的代币赔率各不相同,甚至同一代币在不同时间的赔率也会变化。

这解释了为什么多数博彩类加密游戏产品大同小异,都提供类似的游戏大厅和竞猜选项。博彩强调机制共识和赔率框架,其目标用户群与加密货币投机者或交易者并不完全重合。

博彩业不需要大量游戏种类,而是需要一个被广泛采用的机制。网络博彩通常采用代理制,游戏供应商与现金网分享GGR。游戏种类过多会增加成本,这也是为什么NGR(Net Gaming Revenue,博彩净利)通常维持在3%左右。

博彩业的启示:从GGR到NGR,加密游戏的吸引力法则?

控制杀率是关键。根据流动性的不同,可以将游戏分为三类:

  1. 博彩:赔率固定,无流动性,杀率完全可控。
  2. 合约交易:赔率相对固定(大币种),有一定流动性(可随时结算),杀率相对可控。
  3. 小币种交易:赔率不固定,流动性高,杀率难以控制。

赔率越不固定,筹码流动性越大,杀率就越难控制。这也解释了为什么大多数游戏,无论是否为博彩类,都不采用绝对的真随机机制。因为一旦杀率过高,玩家就会流失。

杀率直接影响玩家的单位生命周期GGR。从博彩到小币种交易,用户粘性逐渐降低,这直接影响了用户增长转化逻辑。

博彩业的启示:从GGR到NGR,加密游戏的吸引力法则?

对于加密游戏开发团队的建议:

  1. 理解加密游戏玩家的主要动机是"博弈"而非单纯的娱乐。
  2. 考虑是否采用GGR模型,明确项目的收益模式和控制杀率的方法。
  3. 学习传统博彩业的客户获取策略。

加密游戏开发应借鉴已成熟的博彩业经验,而不是重复摸索。

博彩业的启示:从GGR到NGR,加密游戏的吸引力法则?

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评论
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LiquidatedDreamsvip
· 08-09 01:03
老钱输光可还行
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链上酱油师vip
· 08-08 03:41
这算啥 吃相太难看了吧
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破产_倒计时vip
· 08-07 05:47
打工半年 一把梭输完
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薛定谔的Gas费vip
· 08-07 05:32
又想割韭菜了呗
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元宇宙_包租婆vip
· 08-07 05:25
早晚散光家当落到老娘手里
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metaverse_hermitvip
· 08-07 05:23
又是割韭菜的新套路
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