De la jouabilité à la ludification : Exploration des orientations de développement du secteur des jeux sur blockchain
Les jeux blockchain, en tant que secteur important du domaine Web3, n'ont pas encore vu apparaître de véritable produit à succès après plusieurs années de développement. Bien que des capitaux continuent d'affluer, cultivant plusieurs projets de jeux blockchain de niveau AAA, il existe généralement un problème de difficulté à faire monter le prix des jetons.
Pour approfondir l'exploration des directions de développement du secteur des jeux blockchain, nous avons mené une enquête auprès de 62 joueurs, en mettant l'accent sur les questions suivantes :
Dans le domaine des jeux blockchain, faut-il se concentrer davantage sur la "jouabilité" ou sur la "gamification" ?
Quelle est la différence entre "jouabilité" et "gamification" ?
Du point de vue des joueurs Web3, quels facteurs sont-ils plus susceptibles de considérer ?
Différence entre ludicité et gamification
La jouabilité fait référence au gameplay et à l'expérience de base d'un jeu, y compris les règles, les défis, l'interaction, etc., qui déterminent si le jeu est intéressant. On peut comparer la jouabilité à la partie principale d'un gâteau, qui détermine la texture de base du gâteau.
La gamification consiste à appliquer des éléments de jeu à des contextes non ludiques pour augmenter l'engagement des utilisateurs. C'est plus comme une décoration sur un gâteau, rendant le gâteau plus attrayant, mais ce n'est pas l'essentiel.
En résumé, la gamification détermine "veux-tu jouer", tandis que le caractère ludique détermine "est-ce que c'est bien joué".
Dans les jeux Web3, le gameplay est la base du jeu, permettant aux joueurs d'expérimenter directement le contenu du jeu. La gamification incite les joueurs à participer à la construction de la communauté, aux échanges de marché et à d'autres activités caractéristiques du Web3 grâce à des mécanismes de jeu.
Analyse de cas de jeux blockchain
Bigtime est un jeu Web3 avec une forte jouabilité. Il présente un design de scène riche, des équipements qui tombent de manière aléatoire pour ajouter du frisson, et les joueurs peuvent améliorer leurs compétences pour vaincre de puissants adversaires, offrant ainsi un véritable sentiment de progression.
Cards AHoy, en tant que jeu de cartes sur blockchain, propose un gameplay simple tout en ayant étendu en profondeur son aspect ludique, comme l'ajout de races, de classes et de types de compétences.
En comparaison, Spacebar met davantage l'accent sur la gamification. Il gamifie le processus de compréhension des projets, en attirant les utilisateurs à participer grâce à des points de connexion, des récompenses de staking, etc., mais manque de véritable aspect ludique.
Résultats de l'enquête auprès des joueurs Web3
Nous avons mené une enquête auprès de 62 joueurs Web3 et avons tiré les conclusions suivantes :
La plupart des joueurs n'ont joué à pas plus de 5 jeux de chaîne.
Principalement obtenir des informations sur les jeux blockchain via Twitter
90 % des joueurs passent moins de 2 heures par jour à jouer à des jeux blockchain.
La popularité du jeu est le principal facteur déterminant pour essayer.
30,6 % à cause de la gamification ( pour gagner de l'argent ) en jouant, 29 % à cause du gameplay.
38,7 % abandonnent le jeu à cause de la disparition de la gamification ( ne gagnent pas d'argent ) abandonnent le jeu, 38,7 % abandonnent à cause de la disparition de l'aspect ludique ( n'est pas amusant ) abandonnent.
Les jeux blockchain les plus attendus incluent l'écosystème Xterio, MATR1X, Space Nation, etc.
Cela indique que le Web3 Gaming revient progressivement à un développement sain, les joueurs attachant de l'importance à la jouabilité et à la ludification.
Conclusion
Que ce soit par l'innovation en termes de jouabilité ou de ludification, l'essentiel est de répondre aux besoins fondamentaux des joueurs - leur désir de liberté mentale et de libération émotionnelle. Bien que les jeux Web3 réellement ludiques restent rares, tant que la demande des joueurs pour ces jeux persiste, il y a de la place pour le développement du Web3 Gaming.
La clé du succès des jeux blockchain à l'avenir réside dans la manière dont nous pouvons "agrandir le gâteau" pour que les développeurs et les joueurs puissent en bénéficier. Que ce soit en améliorant le gameplay ou en renforçant l'aspect ludique, l'objectif final est d'atteindre cela.
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Nouvelle direction pour le développement des jeux blockchain : l'équilibre entre jouabilité et gamification.
De la jouabilité à la ludification : Exploration des orientations de développement du secteur des jeux sur blockchain
Les jeux blockchain, en tant que secteur important du domaine Web3, n'ont pas encore vu apparaître de véritable produit à succès après plusieurs années de développement. Bien que des capitaux continuent d'affluer, cultivant plusieurs projets de jeux blockchain de niveau AAA, il existe généralement un problème de difficulté à faire monter le prix des jetons.
Pour approfondir l'exploration des directions de développement du secteur des jeux blockchain, nous avons mené une enquête auprès de 62 joueurs, en mettant l'accent sur les questions suivantes :
Différence entre ludicité et gamification
La jouabilité fait référence au gameplay et à l'expérience de base d'un jeu, y compris les règles, les défis, l'interaction, etc., qui déterminent si le jeu est intéressant. On peut comparer la jouabilité à la partie principale d'un gâteau, qui détermine la texture de base du gâteau.
La gamification consiste à appliquer des éléments de jeu à des contextes non ludiques pour augmenter l'engagement des utilisateurs. C'est plus comme une décoration sur un gâteau, rendant le gâteau plus attrayant, mais ce n'est pas l'essentiel.
En résumé, la gamification détermine "veux-tu jouer", tandis que le caractère ludique détermine "est-ce que c'est bien joué".
Dans les jeux Web3, le gameplay est la base du jeu, permettant aux joueurs d'expérimenter directement le contenu du jeu. La gamification incite les joueurs à participer à la construction de la communauté, aux échanges de marché et à d'autres activités caractéristiques du Web3 grâce à des mécanismes de jeu.
Analyse de cas de jeux blockchain
Bigtime est un jeu Web3 avec une forte jouabilité. Il présente un design de scène riche, des équipements qui tombent de manière aléatoire pour ajouter du frisson, et les joueurs peuvent améliorer leurs compétences pour vaincre de puissants adversaires, offrant ainsi un véritable sentiment de progression.
Cards AHoy, en tant que jeu de cartes sur blockchain, propose un gameplay simple tout en ayant étendu en profondeur son aspect ludique, comme l'ajout de races, de classes et de types de compétences.
En comparaison, Spacebar met davantage l'accent sur la gamification. Il gamifie le processus de compréhension des projets, en attirant les utilisateurs à participer grâce à des points de connexion, des récompenses de staking, etc., mais manque de véritable aspect ludique.
Résultats de l'enquête auprès des joueurs Web3
Nous avons mené une enquête auprès de 62 joueurs Web3 et avons tiré les conclusions suivantes :
Cela indique que le Web3 Gaming revient progressivement à un développement sain, les joueurs attachant de l'importance à la jouabilité et à la ludification.
Conclusion
Que ce soit par l'innovation en termes de jouabilité ou de ludification, l'essentiel est de répondre aux besoins fondamentaux des joueurs - leur désir de liberté mentale et de libération émotionnelle. Bien que les jeux Web3 réellement ludiques restent rares, tant que la demande des joueurs pour ces jeux persiste, il y a de la place pour le développement du Web3 Gaming.
La clé du succès des jeux blockchain à l'avenir réside dans la manière dont nous pouvons "agrandir le gâteau" pour que les développeurs et les joueurs puissent en bénéficier. Que ce soit en améliorant le gameplay ou en renforçant l'aspect ludique, l'objectif final est d'atteindre cela.