著者: デイリープラネット
最近、TEKKON と呼ばれる Web3 製品が BBC の注目を集めました。アジアの多くのチャネルがこの製品について報道しており、暗号化の世界ではあまり注目されていなかったこの Web3 プロジェクトも、予期せぬ形で輪から生まれました。
TEKKON は日本で人気のある Web3 製品です。この製品はホール アース財団によって運営されており、独自の WEC トークンを発行しています。現在、世界中で 130,000 人以上のユーザーがいます。
TEKKON の Twitter 紹介文では、このプロジェクトは、社会貢献 Web3 ゲームという興味深いコンセプトを自身の定義に使用しています。このプロジェクトはどのように社会に貢献しているのでしょうか?
プレイヤーが現実世界の都市で対象となるインフラストラクチャを撮影すると、ゲームのネイティブ トークン WEC を使用して発行されるゲーム報酬を獲得できます。
具体的には、プレイヤーは損傷したインフラ (電柱など) を写真に撮る必要があります。プロジェクト当事者は、このインフラストラクチャ情報を自治体当局およびあなたの都市のインフラ会社と共有します。このようにして、関係者は損傷したインフラに関する情報を入手し、タイムリーに修復を行うことができます。
プレイヤーがTEKKONアカウントを作成すると、ペットの犬NFTが無料で与えられます。獲得したゲーム報酬で犬を成長させることができ、ゲーム報酬をLinePayポイントと交換することもできます。 LinePayは、日本で人気のSMSアプリに対応した決済機能で、LinePayポイント1ポイントにつき1円引きでお支払いいただけます。
実際に写真を撮る以外にも報酬を獲得する方法があります。無効なデータをフィルタリングするには、プレーヤーがアップロードしたインフラストラクチャ写真を他のプレーヤーがレビューする必要があり、レビューしたプレーヤーはゲーム報酬を獲得できます。
価値が完全にチェーン上にあるこれまでの Web3 アプリケーションとは異なり、TEKKON は現実世界で動作する Web3 アプリケーションです。チームは、このアプリケーションが社会に非常に実際的なプラスの影響を与えると考えています。
例えば、日本には下水道関連の下水道井戸が約1,500万基あり、そのうち約300万基が耐用年数を超えています。しかし、維持管理部門はこれらの下水井戸の最新の開発状況を把握できていません。
そして、TEKKON アプリの助けを借りて、住民はわずか 3 日間で東京の渋谷区にある 10,500 か所すべての井戸の写真をスマートフォンで撮影することに成功しました。この速度で進めば、1500万件すべての写真を撮影することが可能となる。また、最新の開発に応じてインフラストラクチャをタイムリーに維持します。 TEKKON は、このようなタイムリーなメンテナンスにより、施設更新への投資を 30% ~ 40% 削減できると推定しています。
鉄コンプレイヤーの日々の活動により、長期的には世界中の様々なインフラデータを保有することになります。収集されたデータは、世界中のインフラストラクチャのメンテナンスに有益な価値をもたらします。
この単純な経済モデルでは、TEKKON はプレイヤーへの報酬の分配をサポートする収入をどのように得ているのでしょうか?
TEKKON が取得したデータはインフラ会社の保守効率を最適化するため、インフラ会社にとってこのデータは価値があり、TEKKON はそれを相手方に販売します。インフラ会社から支払われる金額がTEKKONの収入源となっている。
この目的のために、彼らはまた、世界には約79億人がおり、家族の数は約30億であるという大まかな計算もしました。各世帯が年間5万円のインフラ関連費用を支出すると仮定すると、この分野の年間資本規模は約150兆円となる。将来的にこの設備投資の10%を鉄コンの普及によりインフラ整備の効率化に充てることができれば、約15兆円の経済規模が鉄コンが構築する経済システムの潜在的な上限となります。
しかし、『TEKKON』の期待は最初からユートピア的な幻想に満ちているのだろうか?現在の為替レートでは、50,000円は約350ドルです。このような価値投入の規模を推定のベンチマークとして使用する場合、それは富裕国にとって非現実的な考えではないでしょうか。
国連によると、世界人口の10%(7億人)が依然として極度の貧困の中で暮らしており、1日1.90ドル未満で暮らしています。雇用されている人であっても、雇用労働者とその家族の 8% は依然として極度の貧困の中で暮らしています。
そして、貧困ではない地域であっても、インフラ投資が十分ではない地域も数多くあります。世帯当たりのインフラ支出のベンチマークは理想主義的すぎるかもしれない。財政、政策、行政手続き、司法などの理由により、多くの途上国がインフラ投資の不足という問題を抱えています。 TEKKON の理論上の最大市場規模は、最終的にはその推定からは程遠いものになるはずです。
WEC は TEKKON のネイティブ トークンです。公式説明によると、このエコシステムは国民、ホールアース財団、インフラ企業(または公的機関)、その他の企業の4者で構成されています。
WEC トークンは最初にイーサリアムで発行され、2022 年 7 月から Solana に移行されました。2017 年末に元クアルコム、インテル、Dropbox のエンジニアによって設立された Solana は、分散化やセキュリティを犠牲にすることなくスケーラビリティを提供することに焦点を当てた、シングルチェーンの委任型プルーフ オブ ステーク プロトコルです。 Solana のスケーリング ソリューションの中心となるのは、Proof of History (PoH) と呼ばれる分散型クロックで、信頼できる時刻ソースが 1 つも存在しない分散ネットワークにおける時間の問題を解決するように設計されています。 PoH では、検証可能な遅延関数を使用することで、各ノードが SHA256 計算を使用してローカルでタイムスタンプを生成できるようになります。これにより、ネットワーク全体にタイムスタンプをブロードキャストする必要がなくなり、ネットワーク全体の効率が向上します。 SOL は、Solana ブロックチェーンのネイティブ トークンです。 Solana は、Delegated Proof-of-Stake コンセンサス アルゴリズムを使用して、トークン所有者にトランザクションを検証するよう促します。 Solana の安全な設計の一環として、すべての料金は SOL で支払われ、焼却されるため、総供給量が削減されます。このデフレ的な SOL メカニズムにより、より多くのトークン所有者が参加するようになり、それによってネットワークのセキュリティが向上します。さらにネットワークをチェックしてください。
ただし、そのトークンエコノミクス設計は一般的な暗号化プロジェクトとは異なります。発行時点では、WEC の総供給量は 3 億に固定されています。ただし、Solanaへの移行後は変動額に変更されており、明示されていません。 「正確な金額は、プラットフォームの将来の使用状況、事業運営を維持する必要性、その他の要因に基づいて財団によって決定される」と関係者は述べた。
TEKKON アプリにはウォレット システムが組み込まれていますが、その設計は比較的閉鎖的です。ゲームのポイントはボーナスポイントとバウンドポイントの2種類に分かれています。特典ポイントはゲーム内での消費にのみ使用でき、ユーザーがアプリから他の EOA ウォレットにポイントを転送した場合、WEC トークンには変換されません。現在、WECは誓約案を計画しているが、具体的なルールはまだ議論中だ。
メカニズムの設計から判断すると、このプロジェクトのモデルはより閉鎖的で集中化されています。しかし、そのユニークな現実世界の有用性は確かに「輪の外」の影響を及ぼしており、起業家精神を暗号化する新しい方法になる可能性があります。 TEKKONとWECは今後どこへ向かうのでしょうか?
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日本で人気のWeb3製品「TEKKON」とは何ですか?
著者: デイリープラネット
最近、TEKKON と呼ばれる Web3 製品が BBC の注目を集めました。アジアの多くのチャネルがこの製品について報道しており、暗号化の世界ではあまり注目されていなかったこの Web3 プロジェクトも、予期せぬ形で輪から生まれました。
TEKKON は日本で人気のある Web3 製品です。この製品はホール アース財団によって運営されており、独自の WEC トークンを発行しています。現在、世界中で 130,000 人以上のユーザーがいます。
社会貢献 Web3 ゲーム
TEKKON の Twitter 紹介文では、このプロジェクトは、社会貢献 Web3 ゲームという興味深いコンセプトを自身の定義に使用しています。このプロジェクトはどのように社会に貢献しているのでしょうか?
プレイヤーが現実世界の都市で対象となるインフラストラクチャを撮影すると、ゲームのネイティブ トークン WEC を使用して発行されるゲーム報酬を獲得できます。
具体的には、プレイヤーは損傷したインフラ (電柱など) を写真に撮る必要があります。プロジェクト当事者は、このインフラストラクチャ情報を自治体当局およびあなたの都市のインフラ会社と共有します。このようにして、関係者は損傷したインフラに関する情報を入手し、タイムリーに修復を行うことができます。
プレイヤーがTEKKONアカウントを作成すると、ペットの犬NFTが無料で与えられます。獲得したゲーム報酬で犬を成長させることができ、ゲーム報酬をLinePayポイントと交換することもできます。 LinePayは、日本で人気のSMSアプリに対応した決済機能で、LinePayポイント1ポイントにつき1円引きでお支払いいただけます。
実際に写真を撮る以外にも報酬を獲得する方法があります。無効なデータをフィルタリングするには、プレーヤーがアップロードしたインフラストラクチャ写真を他のプレーヤーがレビューする必要があり、レビューしたプレーヤーはゲーム報酬を獲得できます。
現実世界に基づいて行動すると、そのビジョンは理想的すぎませんか?
価値が完全にチェーン上にあるこれまでの Web3 アプリケーションとは異なり、TEKKON は現実世界で動作する Web3 アプリケーションです。チームは、このアプリケーションが社会に非常に実際的なプラスの影響を与えると考えています。
例えば、日本には下水道関連の下水道井戸が約1,500万基あり、そのうち約300万基が耐用年数を超えています。しかし、維持管理部門はこれらの下水井戸の最新の開発状況を把握できていません。
そして、TEKKON アプリの助けを借りて、住民はわずか 3 日間で東京の渋谷区にある 10,500 か所すべての井戸の写真をスマートフォンで撮影することに成功しました。この速度で進めば、1500万件すべての写真を撮影することが可能となる。また、最新の開発に応じてインフラストラクチャをタイムリーに維持します。 TEKKON は、このようなタイムリーなメンテナンスにより、施設更新への投資を 30% ~ 40% 削減できると推定しています。
鉄コンプレイヤーの日々の活動により、長期的には世界中の様々なインフラデータを保有することになります。収集されたデータは、世界中のインフラストラクチャのメンテナンスに有益な価値をもたらします。
この単純な経済モデルでは、TEKKON はプレイヤーへの報酬の分配をサポートする収入をどのように得ているのでしょうか?
TEKKON が取得したデータはインフラ会社の保守効率を最適化するため、インフラ会社にとってこのデータは価値があり、TEKKON はそれを相手方に販売します。インフラ会社から支払われる金額がTEKKONの収入源となっている。
この目的のために、彼らはまた、世界には約79億人がおり、家族の数は約30億であるという大まかな計算もしました。各世帯が年間5万円のインフラ関連費用を支出すると仮定すると、この分野の年間資本規模は約150兆円となる。将来的にこの設備投資の10%を鉄コンの普及によりインフラ整備の効率化に充てることができれば、約15兆円の経済規模が鉄コンが構築する経済システムの潜在的な上限となります。
しかし、『TEKKON』の期待は最初からユートピア的な幻想に満ちているのだろうか?現在の為替レートでは、50,000円は約350ドルです。このような価値投入の規模を推定のベンチマークとして使用する場合、それは富裕国にとって非現実的な考えではないでしょうか。
国連によると、世界人口の10%(7億人)が依然として極度の貧困の中で暮らしており、1日1.90ドル未満で暮らしています。雇用されている人であっても、雇用労働者とその家族の 8% は依然として極度の貧困の中で暮らしています。
そして、貧困ではない地域であっても、インフラ投資が十分ではない地域も数多くあります。世帯当たりのインフラ支出のベンチマークは理想主義的すぎるかもしれない。財政、政策、行政手続き、司法などの理由により、多くの途上国がインフラ投資の不足という問題を抱えています。 TEKKON の理論上の最大市場規模は、最終的にはその推定からは程遠いものになるはずです。
WEC エコシステム
WEC は TEKKON のネイティブ トークンです。公式説明によると、このエコシステムは国民、ホールアース財団、インフラ企業(または公的機関)、その他の企業の4者で構成されています。
WEC トークンは最初にイーサリアムで発行され、2022 年 7 月から Solana に移行されました。2017 年末に元クアルコム、インテル、Dropbox のエンジニアによって設立された Solana は、分散化やセキュリティを犠牲にすることなくスケーラビリティを提供することに焦点を当てた、シングルチェーンの委任型プルーフ オブ ステーク プロトコルです。 Solana のスケーリング ソリューションの中心となるのは、Proof of History (PoH) と呼ばれる分散型クロックで、信頼できる時刻ソースが 1 つも存在しない分散ネットワークにおける時間の問題を解決するように設計されています。 PoH では、検証可能な遅延関数を使用することで、各ノードが SHA256 計算を使用してローカルでタイムスタンプを生成できるようになります。これにより、ネットワーク全体にタイムスタンプをブロードキャストする必要がなくなり、ネットワーク全体の効率が向上します。 SOL は、Solana ブロックチェーンのネイティブ トークンです。 Solana は、Delegated Proof-of-Stake コンセンサス アルゴリズムを使用して、トークン所有者にトランザクションを検証するよう促します。 Solana の安全な設計の一環として、すべての料金は SOL で支払われ、焼却されるため、総供給量が削減されます。このデフレ的な SOL メカニズムにより、より多くのトークン所有者が参加するようになり、それによってネットワークのセキュリティが向上します。さらにネットワークをチェックしてください。
ただし、そのトークンエコノミクス設計は一般的な暗号化プロジェクトとは異なります。発行時点では、WEC の総供給量は 3 億に固定されています。ただし、Solanaへの移行後は変動額に変更されており、明示されていません。 「正確な金額は、プラットフォームの将来の使用状況、事業運営を維持する必要性、その他の要因に基づいて財団によって決定される」と関係者は述べた。
TEKKON アプリにはウォレット システムが組み込まれていますが、その設計は比較的閉鎖的です。ゲームのポイントはボーナスポイントとバウンドポイントの2種類に分かれています。特典ポイントはゲーム内での消費にのみ使用でき、ユーザーがアプリから他の EOA ウォレットにポイントを転送した場合、WEC トークンには変換されません。現在、WECは誓約案を計画しているが、具体的なルールはまだ議論中だ。
メカニズムの設計から判断すると、このプロジェクトのモデルはより閉鎖的で集中化されています。しかし、そのユニークな現実世界の有用性は確かに「輪の外」の影響を及ぼしており、起業家精神を暗号化する新しい方法になる可能性があります。 TEKKONとWECは今後どこへ向かうのでしょうか?