AIエージェントの発展傾向と人間の認知の進化最近、AIエージェントの実際の応用状況について調査を行いました。結果は、Web2の分野ではいくつかの利用可能なAIエージェントが存在するものの、ほとんどがユーザーに特定の指示を入力させる必要があることを示しています。一方、Web3の分野では、現在AIエージェント機能を持つと主張しているプロジェクトのほとんどが実質的な内容に欠けている状況です。この現象は実際、現在の暗号市場の全体的な状況を反映しています。皆がこれらのプロジェクトがほとんどが虚構であることを知っているので、率直に投機ゲームとして見る方が良いでしょう - 早く入って早く出る者が豊かなリターンを得る可能性があり、ストレートで簡単に、遠回りせずに。この現象は人間の認知方式の進化に関連しています。ショートビデオやファストフード型のコンテンツの普及に伴い、多くの人々が完全な長編映画を静かに視聴することが難しくなっています。この傾向はモバイルインターネットとインフラの発展に伴って加速しており、大多数の人々の思考パターンが単純化する方向に向かっています。AIエージェントの発展方向もこの傾向に合致しており、将来的には個人の好みに基づいて、AIが毎日5分間のショートドラマをカスタマイズして生成できるかもしれません。ゲーム業界にとって、AIエージェントは新たな発展の方向性を開く可能性があります。将来的には、深く没入するプレイヤーが減少し、カジュアルな放置プレイヤーが増加するでしょう。ゲームは、プレイヤーが神の役割を演じ、さまざまなAIプレイヤーを設定して遊び、戦略管理の楽しさを得る方向に進化する可能性があります。これはゲーム体験の変化をもたらします - キャラクターの没入感を追求するのではなく、コントロール感を追求するようになり、プレイヤーは後者のためにお金を支払うことになるでしょう。ゲームはAIエージェントの理想的な実験場となる。現実世界の複雑さと比較して、ゲーム内のルールはより明確であり、AIエージェントが機能しやすくなる。例えば、ポーカーのトーナメントでは、異なるスタイルのAIプレイヤーを設定したり、有名プレイヤーのプレイスタイルを模倣して対戦することができる。特に対戦型のマルチプレイヤーゲームはAIエージェントを導入するのに適しており、プレイヤーは自分自身のAI戦士を創造し育成することができる。AIエージェントをコアのプレイスタイルとし、プレイヤーに「神の視点」を提供する新しいタイプのゲームを「AIA Game」と呼ぶことができます。Web3業界の高い効率を考慮すると、このようなゲームはWeb3分野で最初に登場する可能性が高いです。
AIエージェントが新しいゲーム革命を牽引:没入からコントロールへの体験の変化
AIエージェントの発展傾向と人間の認知の進化
最近、AIエージェントの実際の応用状況について調査を行いました。結果は、Web2の分野ではいくつかの利用可能なAIエージェントが存在するものの、ほとんどがユーザーに特定の指示を入力させる必要があることを示しています。一方、Web3の分野では、現在AIエージェント機能を持つと主張しているプロジェクトのほとんどが実質的な内容に欠けている状況です。
この現象は実際、現在の暗号市場の全体的な状況を反映しています。皆がこれらのプロジェクトがほとんどが虚構であることを知っているので、率直に投機ゲームとして見る方が良いでしょう - 早く入って早く出る者が豊かなリターンを得る可能性があり、ストレートで簡単に、遠回りせずに。
この現象は人間の認知方式の進化に関連しています。ショートビデオやファストフード型のコンテンツの普及に伴い、多くの人々が完全な長編映画を静かに視聴することが難しくなっています。この傾向はモバイルインターネットとインフラの発展に伴って加速しており、大多数の人々の思考パターンが単純化する方向に向かっています。AIエージェントの発展方向もこの傾向に合致しており、将来的には個人の好みに基づいて、AIが毎日5分間のショートドラマをカスタマイズして生成できるかもしれません。
ゲーム業界にとって、AIエージェントは新たな発展の方向性を開く可能性があります。将来的には、深く没入するプレイヤーが減少し、カジュアルな放置プレイヤーが増加するでしょう。ゲームは、プレイヤーが神の役割を演じ、さまざまなAIプレイヤーを設定して遊び、戦略管理の楽しさを得る方向に進化する可能性があります。これはゲーム体験の変化をもたらします - キャラクターの没入感を追求するのではなく、コントロール感を追求するようになり、プレイヤーは後者のためにお金を支払うことになるでしょう。
ゲームはAIエージェントの理想的な実験場となる。現実世界の複雑さと比較して、ゲーム内のルールはより明確であり、AIエージェントが機能しやすくなる。例えば、ポーカーのトーナメントでは、異なるスタイルのAIプレイヤーを設定したり、有名プレイヤーのプレイスタイルを模倣して対戦することができる。特に対戦型のマルチプレイヤーゲームはAIエージェントを導入するのに適しており、プレイヤーは自分自身のAI戦士を創造し育成することができる。
AIエージェントをコアのプレイスタイルとし、プレイヤーに「神の視点」を提供する新しいタイプのゲームを「AIA Game」と呼ぶことができます。Web3業界の高い効率を考慮すると、このようなゲームはWeb3分野で最初に登場する可能性が高いです。