# ソラナエコシステムのゲーム専用チェーン:Sonicの発展の道Web3領域において、ゲームは最も潜在的なアプリケーションシーンの一つです。ブロックチェーン技術の継続的な発展に伴い、ますます多くの開発者がゲームとブロックチェーンを統合して、より豊かで興味深いゲーム体験を創造する方法を模索し始めています。この背景の中で、Sonicはソラナエコシステムの重要なプロジェクトとして、ゲーム開発者により良いインフラストラクチャーサポートを提供することに尽力しています。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)クリスはソニックの共同創設者であり、彼のキャリアはバイトダンスから始まり、その後AIとWeb3の交差領域に特化したRCT AIチームに参加しました。そこで彼はAIとNFT、AIと暗号通貨の組み合わせを深く研究し、これらの新興ビジネスモデルが彼のWeb3への強い興味を刺激しました。Sonicの作成過程で、クリスと彼のチームは3つの核心的な問題を特定しました:1. ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性:市場の上昇サイクルでは、ゲーム資産の発行需要が高いですが、熊市ではプロジェクト側はコアな問題の解決に傾く傾向があります。ソラナチェーン上の消費アプリケーション、ゲーム、ソーシャルアプリケーションの資産数は比較的少ないです。2. ソラナチェーン上の計算リソースと混雑問題:単一のプロジェクトが大量の計算リソースを占有する可能性があり、メインネットが混雑する原因となります。ソラナのTPSは非常に高く、コストも低いですが、より多くのアプリケーションがロジックをチェーン上に置くにつれて、依然として混雑問題に直面することになります。3. ゲーム発行能力不足:ソラナ自身はゲームを発行する能力が欠けており、これは技術的な問題だけでなく、組織構造やチームの背景などの側面にも関係しています。これらの問題に基づき、Chrisチームはソラナ財団と協力し、ソラナを基盤としたゲーム専用チェーンSonicの提案を行いました。この提案は、彼らのMirror Worldにおける研究開発能力とリソースを十分に活用し、ゲームSVMトラックへの成功裏の移行を実現しました。Sonicの拡張ソリューションHypergridは、ゲームサービス専用のSVM環境を構築することを目的としたフレームワークです。横方向にスケールすることで、Hypergridは異なる分野に専用チェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、将来的にはゲーム分野だけでなく、DeFi、AIなど他の分野でも専用チェーンが登場し、この方法で各分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できると予想しています。Layer2の拡張に関して、ソラナは複数の課題に直面しています。まず、どの分野が本当に独立したSVM拡張チェーンを必要としているかを評価することです。次に、ソラナのコードベースは分割とメンテナンスの過程で技術的な課題も存在します。最後に、ソラナエコシステムの急速な発展は新しい問題を解決し続ける必要があります。Web3ゲームの未来について、クリスは自信に満ちています。彼は現在のゲームコンテンツの質と課金ツールのセットが前のサイクルと比べて大幅に向上したと考えています。現在、Web3ゲームの暗号通貨の価格パフォーマンスは理想的ではありませんが、ゲームの質とユーザーの課金意欲は非常に高いレベルに達しています。未来のゲームデザインは、より多くのロジックをブロックチェーン上に置くようになるでしょう。フルチェーンゲームが現実のものとなる可能性があります。技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはゲームプレイと資産の革新において突破を実現することが期待されており、さらには初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性もあります。Sonicチームはそのような未来に向けて不断の努力を重ねており、Web3ゲームエコシステムの発展に貢献しています。
Sonic:ソラナゲーム専用チェーンを構築し、スケーラビリティの課題を解決する
ソラナエコシステムのゲーム専用チェーン:Sonicの発展の道
Web3領域において、ゲームは最も潜在的なアプリケーションシーンの一つです。ブロックチェーン技術の継続的な発展に伴い、ますます多くの開発者がゲームとブロックチェーンを統合して、より豊かで興味深いゲーム体験を創造する方法を模索し始めています。この背景の中で、Sonicはソラナエコシステムの重要なプロジェクトとして、ゲーム開発者により良いインフラストラクチャーサポートを提供することに尽力しています。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
クリスはソニックの共同創設者であり、彼のキャリアはバイトダンスから始まり、その後AIとWeb3の交差領域に特化したRCT AIチームに参加しました。そこで彼はAIとNFT、AIと暗号通貨の組み合わせを深く研究し、これらの新興ビジネスモデルが彼のWeb3への強い興味を刺激しました。
Sonicの作成過程で、クリスと彼のチームは3つの核心的な問題を特定しました:
ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性:市場の上昇サイクルでは、ゲーム資産の発行需要が高いですが、熊市ではプロジェクト側はコアな問題の解決に傾く傾向があります。ソラナチェーン上の消費アプリケーション、ゲーム、ソーシャルアプリケーションの資産数は比較的少ないです。
ソラナチェーン上の計算リソースと混雑問題:単一のプロジェクトが大量の計算リソースを占有する可能性があり、メインネットが混雑する原因となります。ソラナのTPSは非常に高く、コストも低いですが、より多くのアプリケーションがロジックをチェーン上に置くにつれて、依然として混雑問題に直面することになります。
ゲーム発行能力不足:ソラナ自身はゲームを発行する能力が欠けており、これは技術的な問題だけでなく、組織構造やチームの背景などの側面にも関係しています。
これらの問題に基づき、Chrisチームはソラナ財団と協力し、ソラナを基盤としたゲーム専用チェーンSonicの提案を行いました。この提案は、彼らのMirror Worldにおける研究開発能力とリソースを十分に活用し、ゲームSVMトラックへの成功裏の移行を実現しました。
Sonicの拡張ソリューションHypergridは、ゲームサービス専用のSVM環境を構築することを目的としたフレームワークです。横方向にスケールすることで、Hypergridは異なる分野に専用チェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、将来的にはゲーム分野だけでなく、DeFi、AIなど他の分野でも専用チェーンが登場し、この方法で各分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できると予想しています。
Layer2の拡張に関して、ソラナは複数の課題に直面しています。まず、どの分野が本当に独立したSVM拡張チェーンを必要としているかを評価することです。次に、ソラナのコードベースは分割とメンテナンスの過程で技術的な課題も存在します。最後に、ソラナエコシステムの急速な発展は新しい問題を解決し続ける必要があります。
Web3ゲームの未来について、クリスは自信に満ちています。彼は現在のゲームコンテンツの質と課金ツールのセットが前のサイクルと比べて大幅に向上したと考えています。現在、Web3ゲームの暗号通貨の価格パフォーマンスは理想的ではありませんが、ゲームの質とユーザーの課金意欲は非常に高いレベルに達しています。未来のゲームデザインは、より多くのロジックをブロックチェーン上に置くようになるでしょう。フルチェーンゲームが現実のものとなる可能性があります。
技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはゲームプレイと資産の革新において突破を実現することが期待されており、さらには初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性もあります。Sonicチームはそのような未来に向けて不断の努力を重ねており、Web3ゲームエコシステムの発展に貢献しています。