Artikel ini mengeksplorasi Oasys, rantai publik Jepang yang dirancang khusus untuk pengembang game

Artikel tentang Oasys, jaringan publik Jepang yang dirancang khusus untuk developer game

Jepang, pasar game terbesar ketiga di dunia, biasanya menjadi pilihan pertama produsen game seluler China untuk pergi ke luar negeri. Baru-baru ini, karya baru MiHoYo "Honkai: Interstellar Railway" memenangkan peringkat pertama dalam peringkat penjualan aplikasi game di App Store di Jepang, yang memicu diskusi hangat di pasar. Bahkan, menurut laporan penelitian terbaru pasar game mobile 2023 yang dirilis oleh Sensor Tower, game China sudah menempati lima dari sepuluh besar dalam daftar. Menurut sebuah artikel yang diterbitkan oleh situs web informasi game komprehensif terbesar di Jepang "4Gamer" pada 16 Februari 2023, di antara tujuan utama game China untuk pergi ke luar negeri, Jepang menempati urutan kedua di dunia setelah Amerika Serikat. Dalam hal pendapatan luar negeri produsen game China, pendapatan dari Amerika Serikat menyumbang 32,21%, dan pasar Jepang menyumbang 17,21%.

Sumber informasi: [AppStore (18/5)] "Collapse: Starrail" menduduki peringkat pertama di 12 negara termasuk Jepang! Gelombang "Shadowverse" dan "Code Geass Lelouch of the Rebellion"!

Sebuah artikel yang membahas Oasys, rantai publik Jepang yang dirancang khusus untuk developer game

Sumber: Sensor Tower, The State of Mobile Gaming 2023

Di pasar game Jepang yang sudah matang, game Web3 menjadi "outlet" baru. Faktanya, banyak perusahaan game besar Jepang, termasuk Square Enix, telah mulai menggunakan Web3, berpartisipasi dalam pengembangan dan inkubasi beberapa game Web3. Banyak perusahaan game besar termasuk Korea Selatan, Eropa, dan Amerika Serikat juga menganggap Jepang sebagai salah satu pasar yang paling menjanjikan dan telah berdatangan satu demi satu.

Latar belakang perusahaan dari berbagai negara memasuki pasar game Web3 Jepang terutama mencakup aspek-aspek berikut.

Pertama-tama, pemerintah Jepang gencar mempromosikan pengembangan Web3. Dari pendirian Markas Besar Promosi Masyarakat Digital oleh Partai Demokrat Liberal Jepang, komite khusus yang berfokus pada pengembangan Web3, hingga proposal Keidanren (Keidanren) untuk memasukkan Web3 ke dalam strategi nasional, dll., semuanya menunjukkan bahwa pemerintah dan orang-orang yang terkait dengan pemerintah secara aktif mempromosikan promosi Web3. Di WebX, konferensi Web3 terbesar di Asia, yang dijadwalkan diadakan di Forum Internasional Tokyo pada 25-26 Juli 2023, Perdana Menteri Jepang Fumio Kishida akan memberikan pidato video tentang rencana promosi Web3 pemerintah baru-baru ini.

Artikel tentang Oasys, rantai publik Jepang yang dirancang khusus untuk developer game

Setelah mengalami insiden peretasan besar di bidang aset terenkripsi, Jepang memimpin dalam mengusulkan untuk membahas dan menetapkan undang-undang dan peraturan yang terkait dengan industri Web3 seperti perlindungan investor dalam skala global, sehingga dapat menciptakan lingkungan yang aman bagi perusahaan tradisional yang ada untuk bergabung dengan Web3.

Penerimaan yang tinggi dari game Web3 oleh pengguna Jepang juga merupakan faktor penting. Menurut survei pasar yang dilakukan oleh Pacific Meta, perusahaan konsultan Web3 terkemuka di Jepang, sekitar 90% dari 1.030 responden berusia 20 hingga 70 tahun yang tinggal di Jepang memiliki pandangan netral atau positif terhadap game Web3.

Sumber informasi: Web3 Gaming Consumer Behavior Report oleh DappRadar x Pacific Meta

Dan Oasys, blockchain Layer1 yang berfokus pada game, adalah pemimpin pasar game Web3 Jepang. Saat ini, banyak perusahaan game yang menjadi validator Oasys, termasuk produsen game tradisional ternama dunia seperti SQUARE ENIX, SEGA, NEXON, dan UBISOFT, serta perusahaan game Web3 terkemuka seperti MYTHICAL dan double jump tokyo, serta perusahaan besar di industri non-game seperti Softbank dan KDDI. Bagi perusahaan game Web3 yang ingin memasuki pasar Jepang, keuntungan menggunakan Oasys terletak pada poin-poin berikut:

Pertama-tama, Oasys sendiri merupakan proyek blockchain yang didirikan di Jepang, dan anggota timnya berasal dari banyak perusahaan game besar di Jepang. Selain mitra yang disebutkan di atas, ekosistem Oasys juga mencakup banyak perusahaan game lokal dan komunitas pemain. Bergabung dengan ekosistem Oasys berarti Anda bisa mendapatkan berbagai dukungan untuk promosi di pasar Jepang, dan Anda bisa menjalankan bisnis di Jepang dengan lebih efektif.

Artikel tentang Oasys, jaringan publik Jepang yang dirancang khusus untuk developer game

Daya tarik lain bagi pengembang game adalah arsitektur dua lapis Oasys, yang mencakup Lapisan Hub (Lapisan1) dan Lapisan Ayat (Lapisan2). Sambil mematuhi undang-undang dan peraturan Jepang, ini memenuhi kebutuhan pengembang game secara maksimal. Secara khusus, struktur dua tingkat ini mencapai yang terbaik dari kedua dunia. Ini tidak hanya mewujudkan kebutuhan yang disesuaikan dari rantai pribadi bagi pengembang untuk mengontrol ekonomi game, tetapi juga memastikan fitur rantai publik yang sangat terdesentralisasi dan aman. Ini juga memastikan bahwa pengembang memenuhi peraturan hukum Jepang yang relevan tentang transaksi aset terenkripsi.

Lebih penting lagi, Dewan Oasys yang didirikan di sekitar operator node Oasys diharapkan menjadi organisasi terkemuka di industri game Web3 di masa depan. Tujuan pembentukan Dewan Oasys adalah untuk menjadi badan pembuat keputusan dari seluruh blockchain Oasys, tetapi di masa depan Dewan juga akan membahas masalah yang lebih luas seperti standar industri. Karena Dewan menggabungkan semakin banyak pemimpin industri game Jepang dan global, keputusan yang dibuat oleh Dewan Oasys dapat menjadi standar industri untuk game Web3 di masa mendatang. Berpartisipasi dalam ekologi Oasys adalah langkah pertama untuk bergabung dengan Dewan ini.

Berkat keuntungan dari banyak rantai publik, selain pengembang game Jepang, banyak perusahaan game luar negeri telah mengumumkan rencana untuk merilis game di Oasys. Misalnya, raksasa game Ubisoft (Ubisoft) baru-baru ini mengumumkan akan meluncurkan game berantai baru "Champions Tactics: Grimoria Chronicles" di Oasys. Diharapkan lebih banyak game dari seluruh dunia akan dirilis di Oasys.

Pertemuan Oasys China

Sebuah artikel yang menjelajahi jaringan publik Jepang Oasys yang dirancang khusus untuk developer game

Oasys akan mengadakan acara offline eksklusif untuk pertama kalinya di Shanghai selama ChinaJoy 2023 pada 28 Juli. Kami dengan tulus mengundang rekan-rekan dari industri game untuk berpartisipasi, bertukar pengalaman industri, dan membantu pengembangan berkelanjutan pasar game Asia-Pasifik.

Pada saat itu, Ryo Matsubara, direktur perwakilan Oasys Jepang, dan Dominic, manajer umum bisnis, akan menghadiri acara tersebut, berbagi dinamika pasar China dan Jepang dengan para tamu, dan bersama-sama menjelajahi masa depan pengembangan game.

Twitter Cina Oasys:

Telegram Cina Oasys:

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)