Inspirasi dari Industri Perjudian: Penerapan Model GGR dalam Permainan Enkripsi
Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau investasi, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue, Pendapatan Kotor dari Perjudian) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mengacu pada total jumlah uang yang hilang pemain selama periode tertentu, yaitu keuntungan kotor kasino. Metode perhitungannya adalah: total jumlah taruhan dikurangi total jumlah kemenangan.
Metode perhitungan lainnya adalah: total jumlah taruhan dikalikan dengan tingkat pembunuhan. Tingkat pembunuhan mengacu pada persentase yang hilang dari total taruhan. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, terdapat keunggulan bandar yang bervariasi antara 0,5%-20%.
Bank berharap pemain terus memasang taruhan dengan jumlah yang besar. Oleh karena itu, terutama dalam perjudian online, bank akan mengendalikan keuntungan yang sebenarnya. Jika tingkat pembunuhan terlalu rendah, tidak akan ada keuntungan, dan jika terlalu tinggi, akan menyebabkan kehilangan pemain. Kuncinya adalah memberikan odds yang pasti tanpa membiarkan pelanggan terus-menerus kalah atau menang, dan membuat pelanggan mengakui hal ini.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada apakah pemain menerima odds yang bervariasi. Kerangka odds dalam permainan judi relatif tetap, sementara odds token di platform perdagangan cryptocurrency bervariasi, bahkan odds untuk token yang sama bisa berubah pada waktu yang berbeda.
Ini menjelaskan mengapa sebagian besar produk permainan judi berbasis enkripsi serupa, yang menawarkan ruang permainan dan opsi taruhan yang mirip. Perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka peluang, dan target pengguna tidak sepenuhnya tumpang tindih dengan spekulan atau trader cryptocurrency.
Industri perjudian tidak memerlukan banyak jenis permainan, tetapi membutuhkan mekanisme yang diadopsi secara luas. Perjudian online biasanya menggunakan sistem perwakilan, di mana penyedia permainan berbagi GGR dengan situs judi online. Terlalu banyak jenis permainan akan meningkatkan biaya, itulah sebabnya NGR (Net Gaming Revenue, pendapatan bersih perjudian) biasanya tetap sekitar 3%.
Kontrol tingkat kematian adalah kunci. Berdasarkan perbedaan likuiditas, permainan dapat dibagi menjadi tiga kategori:
Perjudian: odds tetap, tidak ada likuiditas, tingkat pembunuhan sepenuhnya dapat dikontrol.
Perdagangan kontrak: odds relatif tetap (mata uang besar), memiliki likuiditas tertentu (dapat diselesaikan kapan saja), tingkat pembunuhan relatif terkontrol.
Perdagangan koin kecil: odds tidak tetap, likuiditas tinggi, tingkat pembunuhan sulit dikontrol.
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini juga menjelaskan mengapa sebagian besar permainan, terlepas dari apakah itu permainan judi atau tidak, tidak menggunakan mekanisme acak yang benar-benar absolut. Karena begitu tingkat pembunuhan terlalu tinggi, pemain akan kehilangan minat.
Rasio bunuh langsung mempengaruhi siklus hidup unit GGR pemain. Dari perjudian hingga perdagangan koin kecil, daya tarik pengguna secara bertahap menurun, yang secara langsung mempengaruhi logika konversi pertumbuhan pengguna.
Untuk saran kepada tim pengembang game enkripsi:
Memahami motivasi utama pemain permainan enkripsi adalah "perjudian" dan bukan sekadar hiburan.
Pertimbangkan apakah akan menggunakan model GGR, jelasakan pola pendapatan proyek dan metode pengendalian tingkat kematian.
Pelajari strategi akuisisi pelanggan dari industri perjudian tradisional.
Pengembangan permainan enkripsi harus memanfaatkan pengalaman industri perjudian yang sudah matang, bukan mengulangi pencarian.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Model GGR: Pengalaman industri perjudian membantu pengembangan enkripsi permainan
Inspirasi dari Industri Perjudian: Penerapan Model GGR dalam Permainan Enkripsi
Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau investasi, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue, Pendapatan Kotor dari Perjudian) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mengacu pada total jumlah uang yang hilang pemain selama periode tertentu, yaitu keuntungan kotor kasino. Metode perhitungannya adalah: total jumlah taruhan dikurangi total jumlah kemenangan.
Metode perhitungan lainnya adalah: total jumlah taruhan dikalikan dengan tingkat pembunuhan. Tingkat pembunuhan mengacu pada persentase yang hilang dari total taruhan. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, terdapat keunggulan bandar yang bervariasi antara 0,5%-20%.
Bank berharap pemain terus memasang taruhan dengan jumlah yang besar. Oleh karena itu, terutama dalam perjudian online, bank akan mengendalikan keuntungan yang sebenarnya. Jika tingkat pembunuhan terlalu rendah, tidak akan ada keuntungan, dan jika terlalu tinggi, akan menyebabkan kehilangan pemain. Kuncinya adalah memberikan odds yang pasti tanpa membiarkan pelanggan terus-menerus kalah atau menang, dan membuat pelanggan mengakui hal ini.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada apakah pemain menerima odds yang bervariasi. Kerangka odds dalam permainan judi relatif tetap, sementara odds token di platform perdagangan cryptocurrency bervariasi, bahkan odds untuk token yang sama bisa berubah pada waktu yang berbeda.
Ini menjelaskan mengapa sebagian besar produk permainan judi berbasis enkripsi serupa, yang menawarkan ruang permainan dan opsi taruhan yang mirip. Perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka peluang, dan target pengguna tidak sepenuhnya tumpang tindih dengan spekulan atau trader cryptocurrency.
Industri perjudian tidak memerlukan banyak jenis permainan, tetapi membutuhkan mekanisme yang diadopsi secara luas. Perjudian online biasanya menggunakan sistem perwakilan, di mana penyedia permainan berbagi GGR dengan situs judi online. Terlalu banyak jenis permainan akan meningkatkan biaya, itulah sebabnya NGR (Net Gaming Revenue, pendapatan bersih perjudian) biasanya tetap sekitar 3%.
Kontrol tingkat kematian adalah kunci. Berdasarkan perbedaan likuiditas, permainan dapat dibagi menjadi tiga kategori:
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini juga menjelaskan mengapa sebagian besar permainan, terlepas dari apakah itu permainan judi atau tidak, tidak menggunakan mekanisme acak yang benar-benar absolut. Karena begitu tingkat pembunuhan terlalu tinggi, pemain akan kehilangan minat.
Rasio bunuh langsung mempengaruhi siklus hidup unit GGR pemain. Dari perjudian hingga perdagangan koin kecil, daya tarik pengguna secara bertahap menurun, yang secara langsung mempengaruhi logika konversi pertumbuhan pengguna.
Untuk saran kepada tim pengembang game enkripsi:
Pengembangan permainan enkripsi harus memanfaatkan pengalaman industri perjudian yang sudah matang, bukan mengulangi pencarian.