Le marché des jeux Blockchain se refroidit en janvier 2025, la concurrence entre les plateformes s'intensifie.

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Analyse du marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : baisse des indicateurs et intensification de la concurrence entre plateformes

Revue du marché macroéconomique

En janvier 2025, le marché des cryptomonnaies présente une dynamique différenciée. Le prix du Bitcoin passe de 94 577 $ à 102 180 $, avec une augmentation de 8,0 %. Cependant, l'Ethereum montre une performance faible, chutant de 3 353 $ à 3 292 $, soit une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas en près de cinq mois.

Les changements dans l'environnement politique ont un impact significatif sur le marché. Les directives de régulation des cryptomonnaies publiées par le gouvernement fournissent une direction claire pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits de garde autonome et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les déclarations à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, entraînant un refroidissement de l'humeur du marché.

Le secteur des Memecoins a connu de fortes fluctuations, détournant l'attention et les flux de capitaux du marché vers d'autres domaines de la cryptographie. En même temps, les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont accéléré l'attention de l'écosystème cryptographique sur l'infrastructure décentralisée de l'IA, entraînant une augmentation des prix des tokens concernés.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs du marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

Aperçu du marché des jeux Blockchain

Bien que le marché de la cryptographie dans son ensemble reste fort, le secteur des jeux Web3 a rencontré des résistances en janvier. La capitalisation boursière des jetons de jeux basés sur la Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité on-chain affichent également une performance faible, avec le nombre de transactions mensuelles en baisse de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions en baisse de 12,4 % pour atteindre 230 millions de dollars.

Les points chauds du marché sont concentrés sur les plateformes sociales, un projet Blockchain a obtenu une licence exclusive pour l'infrastructure Blockchain d'une application de messagerie instantanée bien connue. Cette collaboration exige que tous les projets basés sur cette application complètent leur migration dans un délai de 30 jours, ce qui met la pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que des incitations aient été offertes aux premiers adoptants, ce changement a effectivement posé des défis techniques et communautaires substantiels aux projets de jeux concernés.

D'autre part, une entreprise de médias sociaux bien connue a lancé des Mini Dapps et un Dapp Portal par l'intermédiaire de sa filiale, montrant une nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les 32 premiers Mini Dapps prévus à être lancés montrent une approche de développement plus contrôlée et axée sur l'écosystème.

Ces changements au niveau de la plateforme, associés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase d'intégration, où l'interconnexion des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. Ces tendances pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain en 2025 traiteront l'acquisition et la rétention des utilisateurs.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché diminuent, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Aperçu des blockchains de jeux

En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs a atteint 1 697, avec une légère augmentation de 1,4 % par rapport au mois précédent. En ce qui concerne la répartition des jeux, la chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ) conservent des positions de leader. Cependant, l'activité sur la chaîne montre une tendance de concentration évidente.

En termes d'activités de transaction, WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeux. opBNB et Aptos suivent respectivement avec 87,2 millions de transactions (15,9 %) et 37,5 millions de transactions (6,8 %). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % de l'ensemble des transactions de jeux en janvier.

En termes de volume d'échanges, Aptos se classe au premier rang avec un montant de 51,9 millions de dollars (22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars (21,1 % ). Une célèbre blockchain se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars (8,1 % ).

La concurrence entre les différentes blockchains pour attirer les développeurs s'intensifie, chacune lançant des programmes d'incitation agressifs. Plusieurs fonds se concentrent sur le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant un intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, une plateforme a lancé un programme de subvention de 10 millions de dollars, qui s'étend au-delà du secteur des jeux pour inclure les applications grand public et les protocoles DeFi, dans le but de créer un écosystème plus complet.

Rapport d'analyse sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs de marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : indicateurs du marché en baisse, compétition sur la plateforme accrue

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Situation du financement et de l'investissement dans les jeux Blockchain

En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 continuent de suivre une tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant collecté un total de 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges, avec une augmentation significative de l'activité spéculative qui a considérablement détourné l'attention et les fonds du domaine des jeux Blockchain.

Pixion Games a levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique dirigé par un célèbre fonds d'investissement, avec la participation de plusieurs institutions renommées. Le jeu phare de ce studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégique, et a connu un succès significatif sur une certaine Blockchain. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.

Le développement des infrastructures reste un point d'intérêt pour les investisseurs. ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir terminé la phase de test de réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, y compris le lancement de la chaîne de test, son premier jeu et d'autres actifs en chaîne.

Rapport sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché diminuent, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

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AirdropFreedomvip
· Il y a 18h
Qui n'achète plus de scamcoin maintenant ?
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TokenTherapistvip
· 08-10 00:38
Le marché est à nouveau condamné, quand cela prendra-t-il fin...
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MevShadowrangervip
· 08-10 00:35
Marché condamné
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ConsensusBotvip
· 08-10 00:32
Le marché du jeu se refroidit, qui peut résister ? On va encore se faire prendre pour des cons.
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WenAirdropvip
· 08-10 00:14
l'univers de la cryptomonnaie ceci est condamné...
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