【Crypto】Le 9 juillet, Crypto.com a rapporté que le géant des jeux d'arcade Atari a révélé dans son dernier rapport de revenus annuel qu'il envisageait d'ajuster son plan écosystémique Web3 Atari X, qui espérait initialement promouvoir la construction d'un écosystème blockchain Web3 pour relier les jeux, les services publics et la communauté tout en explorant l'émission de jetons. Cependant, selon les dernières données, le volume des activités de transaction d'Atari X est trop faible (seulement 100 000 euros pour l'exercice 2024), et il ne sera donc plus considéré comme une ligne d'affaires distincte, mais la stratégie continuera de se concentrer sur le cœur de l'activité des jeux vidéo. Les données du rapport sont arrêtées au 31 mars 2025, indiquant que le chiffre d'affaires de l'entreprise a atteint 33,6 millions d'euros, en hausse de 63 %.
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RektButStillHere
· 07-12 07:14
Eh bien, même le Web3 ne peut pas le sauver.
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not_your_keys
· 07-10 18:00
Un autre projet Web3 est mort~
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ProposalDetective
· 07-10 12:04
Est-ce si mal de faire des jeux honnêtement?
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TopBuyerBottomSeller
· 07-09 07:50
Il aurait fallu abandonner la bulle web3 plus tôt.
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OnChainDetective
· 07-09 07:50
lmao 100k eur volume... métriques de vanité web3 typiques exposées par les données
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faded_wojak.eth
· 07-09 07:49
Hehe, ça passe encore de forcer le web3.
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rekt_but_resilient
· 07-09 07:28
Les entreprises de jeux ne peuvent pas échapper au piège du web3.
Atari ajuste son plan Web3, le centre d'intérêt revient aux activités de jeux principaux.
【Crypto】Le 9 juillet, Crypto.com a rapporté que le géant des jeux d'arcade Atari a révélé dans son dernier rapport de revenus annuel qu'il envisageait d'ajuster son plan écosystémique Web3 Atari X, qui espérait initialement promouvoir la construction d'un écosystème blockchain Web3 pour relier les jeux, les services publics et la communauté tout en explorant l'émission de jetons. Cependant, selon les dernières données, le volume des activités de transaction d'Atari X est trop faible (seulement 100 000 euros pour l'exercice 2024), et il ne sera donc plus considéré comme une ligne d'affaires distincte, mais la stratégie continuera de se concentrer sur le cœur de l'activité des jeux vidéo. Les données du rapport sont arrêtées au 31 mars 2025, indiquant que le chiffre d'affaires de l'entreprise a atteint 33,6 millions d'euros, en hausse de 63 %.