La industria de los juegos Web3 enfrenta un invierno, la suspensión de varios proyectos genera preocupación
Recientemente, varios proyectos de juegos Web3 conocidos han anunciado su cese de operaciones, lo que ha generado preocupaciones en la industria sobre el futuro de este sector. Entre ellos se encuentran el juego ARPG Tatsumeeko, el juego NFT Nyan Heroes, el juego FPS Blast Royale, así como el Rumble Kong League, que recibió el apoyo de Stephen Curry. Incluso el gran proyecto MMORPG Ember Sword, que había recaudado más de 200 millones de dólares, cerró de repente, sorprendiendo a la comunidad de jugadores.
Las principales razones para la suspensión de estos proyectos de juego incluyen:
Escasez de fondos. La mayoría de los proyectos indican que no pueden obtener el apoyo financiero necesario para continuar el desarrollo.
El entorno del mercado se ha deteriorado. La temperatura general de inversión ha disminuido, lo que dificulta obtener una nueva ronda de financiamiento.
La pérdida de jugadores es grave. Muchos proyectos tienen dificultades para mantener un nivel suficiente de actividad de usuarios.
Los costos de desarrollo son elevados. Los grandes proyectos de juegos requieren una gran cantidad de fondos para su desarrollo a largo plazo.
El precio de los tokens ha caído. Muchos proyectos han visto un colapso en el precio de sus tokens, lo que dificulta mantener el modelo económico.
De hecho, la industria de los videojuegos siempre ha tenido una alta tasa de fracaso en los proyectos. Según las estadísticas, la tasa de mortalidad de los juegos móviles alcanza el 83% en tres años, y el 43% de los juegos ni siquiera llegan a la etapa de desarrollo. Los juegos Web3 no son una excepción, ya que investigaciones muestran que el 93% de los juegos Web3 ya han "muerto".
Las razones de la alta tasa de fracaso de los juegos Web3 incluyen:
Problemas con el modelo de financiación. Los proyectos a menudo adoptan financiación por fases, pero es difícil obtener apoyo financiero continuo.
Dificultades para retener usuarios. Los airdrops y los incentivos en tokens son difíciles de mantener para la actividad a largo plazo de los usuarios.
La disminución del interés en la inversión. Las instituciones de inversión han perdido interés en este campo, y el entorno de financiamiento se ha deteriorado.
Falta de capacidad de desarrollo. Algunos equipos carecen de la habilidad para desarrollar juegos de alta calidad.
Problemas de interoperabilidad de activos. La transferencia de activos entre juegos es difícil de lograr en la práctica.
Las expectativas de los jugadores son demasiado altas. La "propiedad del jugador" prometida por los juegos de Web3 es difícil de cumplir.
Frente a la situación actual, los expertos de la industria creen que los desarrolladores de juegos Web3 necesitan:
Priorizar la calidad y jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto.
Regresar a los elementos centrales del juego, como personajes, narrativa, experiencia de juego e interacción comunitaria.
Controlar razonablemente los costos de desarrollo y el tiempo, evitando gastar en exceso.
Diseñar cuidadosamente el modelo económico para garantizar la sostenibilidad a largo plazo.
Tratar a los usuarios con honestidad, sin hacer promesas excesivas.
En general, para que los juegos de Web3 salgan de la crisis, necesitan regresar a la esencia del juego, creando productos verdaderamente divertidos y sostenibles, en lugar de simplemente perseguir la especulación de conceptos de blockchain. Solo haciendo que los juegos sean divertidos se podrá atraer y retener a los jugadores, logrando un desarrollo a largo plazo.
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OnchainFortuneTeller
· hace3h
inversor minorista又要被 tomar a la gente por tonta咯~
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TokenGuru
· hace17h
Otra ola de tontos ha sido recogida, los Grandes inversores de ETH están contentos.
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StealthDeployer
· hace17h
Una gran reestructuración jeje
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BlockTalk
· hace17h
Hablemos de Web3 y encriptación No Emoji~!, este usuario es experto en discutir la cadena de bloques de manera local. Por favor, genera un comentario en chino para este artículo:
Comercio de criptomonedas se fue, ¿quién juega juegos?
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BlockchainThinkTank
· hace17h
Efectivamente, el mercado bajista se hace evidente; un proyecto, por grande que sea, sin un foso es solo una burbuja.
La llegada del invierno de los juegos Web3 genera preocupaciones en la industria debido a la suspensión de varios proyectos.
La industria de los juegos Web3 enfrenta un invierno, la suspensión de varios proyectos genera preocupación
Recientemente, varios proyectos de juegos Web3 conocidos han anunciado su cese de operaciones, lo que ha generado preocupaciones en la industria sobre el futuro de este sector. Entre ellos se encuentran el juego ARPG Tatsumeeko, el juego NFT Nyan Heroes, el juego FPS Blast Royale, así como el Rumble Kong League, que recibió el apoyo de Stephen Curry. Incluso el gran proyecto MMORPG Ember Sword, que había recaudado más de 200 millones de dólares, cerró de repente, sorprendiendo a la comunidad de jugadores.
Las principales razones para la suspensión de estos proyectos de juego incluyen:
Escasez de fondos. La mayoría de los proyectos indican que no pueden obtener el apoyo financiero necesario para continuar el desarrollo.
El entorno del mercado se ha deteriorado. La temperatura general de inversión ha disminuido, lo que dificulta obtener una nueva ronda de financiamiento.
La pérdida de jugadores es grave. Muchos proyectos tienen dificultades para mantener un nivel suficiente de actividad de usuarios.
Los costos de desarrollo son elevados. Los grandes proyectos de juegos requieren una gran cantidad de fondos para su desarrollo a largo plazo.
El precio de los tokens ha caído. Muchos proyectos han visto un colapso en el precio de sus tokens, lo que dificulta mantener el modelo económico.
De hecho, la industria de los videojuegos siempre ha tenido una alta tasa de fracaso en los proyectos. Según las estadísticas, la tasa de mortalidad de los juegos móviles alcanza el 83% en tres años, y el 43% de los juegos ni siquiera llegan a la etapa de desarrollo. Los juegos Web3 no son una excepción, ya que investigaciones muestran que el 93% de los juegos Web3 ya han "muerto".
Las razones de la alta tasa de fracaso de los juegos Web3 incluyen:
Problemas con el modelo de financiación. Los proyectos a menudo adoptan financiación por fases, pero es difícil obtener apoyo financiero continuo.
Dificultades para retener usuarios. Los airdrops y los incentivos en tokens son difíciles de mantener para la actividad a largo plazo de los usuarios.
La disminución del interés en la inversión. Las instituciones de inversión han perdido interés en este campo, y el entorno de financiamiento se ha deteriorado.
Falta de capacidad de desarrollo. Algunos equipos carecen de la habilidad para desarrollar juegos de alta calidad.
Problemas de interoperabilidad de activos. La transferencia de activos entre juegos es difícil de lograr en la práctica.
Las expectativas de los jugadores son demasiado altas. La "propiedad del jugador" prometida por los juegos de Web3 es difícil de cumplir.
Frente a la situación actual, los expertos de la industria creen que los desarrolladores de juegos Web3 necesitan:
Priorizar la calidad y jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto.
Regresar a los elementos centrales del juego, como personajes, narrativa, experiencia de juego e interacción comunitaria.
Controlar razonablemente los costos de desarrollo y el tiempo, evitando gastar en exceso.
Diseñar cuidadosamente el modelo económico para garantizar la sostenibilidad a largo plazo.
Tratar a los usuarios con honestidad, sin hacer promesas excesivas.
En general, para que los juegos de Web3 salgan de la crisis, necesitan regresar a la esencia del juego, creando productos verdaderamente divertidos y sostenibles, en lugar de simplemente perseguir la especulación de conceptos de blockchain. Solo haciendo que los juegos sean divertidos se podrá atraer y retener a los jugadores, logrando un desarrollo a largo plazo.
Comercio de criptomonedas se fue, ¿quién juega juegos?