La revolución de los juegos impulsada por la IA: la transición de una experiencia inmersiva a una de control.

Las tendencias de desarrollo de los agentes de IA y la evolución de la cognición humana

Recientemente se realizó una investigación sobre la aplicación práctica de los agentes de IA. Los resultados muestran que en el ámbito de Web2 ya existen algunos agentes de IA disponibles, pero la mayoría necesita que los usuarios ingresen comandos específicos para operar. En el ámbito de Web3, actualmente la mayoría de los proyectos que afirman tener funciones de agente de IA carecen de contenido sustancial.

Este fenómeno refleja en realidad el estado general del mercado de criptomonedas. Dado que todos saben que la mayoría de estos proyectos son castillos en el aire, es mejor verlos abiertamente como un juego especulativo: quienes entran temprano y salen rápido pueden obtener grandes recompensas, de manera clara y sencilla sin rodeos.

Este fenómeno está relacionado con la evolución de la forma en que los humanos perciben. Con la popularización de contenidos de tipo "fast food" como los videos cortos, muchas personas han encontrado difícil concentrarse en ver una película larga completa. Esta tendencia se ha acelerado con el desarrollo de Internet móvil y la infraestructura, llevando a la mayoría de las personas a un modo de pensamiento simplificado. La dirección del desarrollo de los agentes de IA también se alinea con esta tendencia: en el futuro, podría ser posible que la IA personalice y genere una mini obra de teatro de 5 minutos cada día, según las preferencias individuales.

Para la industria de los videojuegos, los agentes de inteligencia artificial podrían abrir nuevas direcciones de desarrollo. En el futuro, los jugadores profundamente inmersos podrían disminuir, mientras que los jugadores casuales que juegan en modo automático aumentarán. Los juegos podrían evolucionar para que los jugadores asuman el papel de un dios, configurando varios jugadores de IA para participar en el juego, obteniendo así la satisfacción de la gestión estratégica. Esto traerá un cambio en la experiencia de juego: de buscar la inmersión en el personaje a buscar la sensación de control, y los jugadores estarán dispuestos a pagar por lo último.

Los juegos se convertirán en el campo de pruebas ideal para los agentes de IA. En comparación con la complejidad del mundo real, las reglas en los juegos son más claras, lo que permite que los agentes de IA actúen más fácilmente. Por ejemplo, en un torneo de póker Texas Hold'em, se pueden configurar jugadores de IA con diferentes estilos, e incluso imitar el estilo de juego de jugadores famosos en las competiciones. Los juegos de combate multijugador son especialmente adecuados para introducir agentes de IA, donde los jugadores pueden crear y entrenar a sus propios guerreros de IA.

Podemos llamar a este nuevo tipo de juego, que tiene como núcleo la jugabilidad del agente de IA y permite a los jugadores obtener una "perspectiva divina", "AIA Game". Teniendo en cuenta la alta eficiencia de la industria Web3, es muy probable que este tipo de juegos aparezcan primero en el ámbito de Web3.

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Anon4461vip
· 08-09 07:13
tontos es tontos, ¿no? tomar a la gente por tonta sin fin.
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metaverse_hermitvip
· 08-09 00:34
Esta sopa de tontos huele muy bien.
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ChainComedianvip
· 08-08 20:55
No se entra y se sale tan rápido como en un espectáculo de monos.
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SerNgmivip
· 08-06 07:41
tontos aún no han madurado y ya han sido tomados por tontos
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notSatoshi1971vip
· 08-06 07:40
Otra máquina de tomar a la gente por tonta de segunda mano
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LiquidityOraclevip
· 08-06 07:39
tontos al final son tontos.
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GateUser-e87b21eevip
· 08-06 07:35
El proyecto solo está tomando a la gente por tonta con conceptos de moda.
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GateUser-a606bf0cvip
· 08-06 07:31
Hay un dicho que dice, ¿por qué siempre tenemos que pretender ser humanizados?
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