Nueva exploración en la economía de la atención Web3: activación de consumidores comunes sin sensación de cadena
Las plataformas Web2 suelen estar controladas por empresas centralizadas, y el valor creado por los usuarios a menudo es apropiado por la plataforma. La idea de Web3 enfatiza la descentralización y la propiedad del usuario, argumentando que los usuarios deberían beneficiarse directamente de su creación de contenido y de sus interacciones.
En torno a esta idea, han surgido múltiples proyectos innovadores en el ámbito de Web3, entre los cuales la plataforma de entretenimiento para consumidores T-Rex ha completado recientemente una financiación Pre-Seed de 17 millones de dólares, con inversores que incluyen varias conocidas instituciones de capital de riesgo.
T-Rex se centra en el entretenimiento y la distribución de contenido de consumo, desarrollado bajo el liderazgo de un grupo de capital de riesgo, y se dedica a llevar a los usuarios y creadores de internet convencionales al ecosistema Web3. A través del concepto de "economía de la atención", registra en la cadena las interacciones de los usuarios en las redes sociales y plataformas de video y ofrece recompensas criptográficas, con el objetivo de abordar problemas como "ciudades fantasma digitales" y "usuarios mercenarios" en el ecosistema de blockchain.
El objetivo principal de T-Rex es convertirse en la infraestructura de la capa de atención Web3. A través de un complemento de navegador, se implementa un mecanismo de distribución e incentivo integrado entre las plataformas Web2 y la blockchain, permitiendo a los usuarios obtener recompensas en tokens de forma natural en entornos sociales, de video y entretenimiento que les son familiares. Se dirige principalmente a los internautas comunes que utilizan plataformas de entretenimiento social convencionales en su uso diario, así como a creadores de contenido, jugadores y otros grupos que participan activamente en el contenido de entretenimiento.
En el ámbito técnico, T-Rex utiliza un motor construido sobre una solución Layer2, heredando las ventajas de las cadenas personalizables, logrando un alto rendimiento, baja latencia y costos de transacción extremadamente bajos, satisfaciendo la demanda de respuesta instantánea en aplicaciones de consumo. Su innovación central es el mecanismo de consenso Proof-of-Engagement (PoE): captura el comportamiento de interacción del usuario en plataformas sociales comunes a través de un complemento del navegador, generando pruebas en la cadena con protección de privacidad a partir de acciones como dar me gusta, ver videos y compartir contenido, y emitiendo automáticamente puntos y recompensas en tokens.
T-Rex se diseñó con el concepto de simplificar procesos y reducir barreras. Los usuarios solo necesitan instalar un complemento del navegador para registrar automáticamente las interacciones y obtener recompensas en plataformas comunes, sin necesidad de crear una billetera manualmente o entender tecnologías criptográficas complejas. Este complemento está previsto para lanzarse este verano, proporcionando una interfaz familiar que hace que los usuarios se sientan como si estuvieran utilizando plataformas Web2 normales. La plataforma también ofrece documentación y herramientas completas para desarrolladores, y ha establecido un fondo de incubación de aproximadamente 8 millones de dólares para apoyar la construcción del ecosistema.
En términos de seguridad, T-Rex introduce la tecnología zkTLS para proteger la privacidad de los datos, logrando una conexión segura entre los datos de contenido de Web2 y la cadena de recompensas de Web3. Como una cadena construida sobre la tecnología del ecosistema de Ethereum, T-Rex hereda la seguridad y amplia compatibilidad de Ethereum, siendo capaz de integrarse sin problemas con billeteras populares y otros protocolos del ecosistema de Ethereum.
No es la primera vez que un proyecto convierte la atención del usuario en recompensas criptográficas. Un conocido proyecto de navegador lanzó en 2019 una función de recompensas en tokens basada en Ethereum, que permite a los usuarios ver anuncios protegidos por la privacidad de forma selectiva y recibir recompensas. Este navegador toma el 30% de los ingresos publicitarios de los usuarios, mientras que el 70% restante se distribuye entre los usuarios. Los usuarios pueden utilizar los tokens obtenidos para dar propinas o retirarlos a una billetera de criptomonedas, así como para comprar tarjetas de regalo y otros escenarios de consumo.
Según los datos más recientes publicados por el cofundador de este navegador, se espera que para abril de 2025, sus usuarios activos mensuales alcancen los 87 millones, y los usuarios activos diarios sean aproximadamente 36 millones, lo que muestra una considerable aceptación en el mercado. El objetivo de este proyecto para este año es alcanzar 100 millones de usuarios activos mensuales.
Aunque hay similitudes conceptuales entre T-Rex y nosotros, existen diferencias significativas en el modelo de negocio, la trayectoria técnica y el alcance ecológico. El primero se centra en "incentivos publicitarios priorizando la privacidad", mientras que T-Rex se expande a todas las interacciones sociales y de contenido, intentando promover incentivos de atención en escenarios de aplicaciones de consumo a mayor escala.
En general, el crecimiento de usuarios, las curvas de ingresos y la expansión ecológica de los proyectos existentes indican que la "economía de la atención" tiene un considerable potencial en el mercado de consumo masivo, y atrae ampliamente a la población principal de Web2. T-Rex, con una mayor cobertura de escenarios y un umbral de uso más bajo, podría lograr avances en el ámbito del Web3 orientado al consumidor.
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SilentObserver
· 08-08 12:14
¡Vamos, vamos, vamos a gastar dinero otra vez!
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OnchainUndercover
· 08-07 20:04
Se dice que es una cadena sin sensaciones, pero no es más que tomar a la gente por tonta.
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SchrodingerAirdrop
· 08-05 20:53
Mercado bajista又来哄tontosintroducir una posición了
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BrokenYield
· 08-05 17:14
otro ponzi de web3 disfrazado de "economía de la atención"... he visto esta película antes y siempre termina en lágrimas cuando se agota la liquidez, para ser honesto.
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SybilSlayer
· 08-05 17:14
Otra cosa para tomar a la gente por tonta
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GamefiEscapeArtist
· 08-05 17:13
Otra ola de capital comienza a acumularse.
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PanicSeller
· 08-05 17:08
Otro que viene a contar historias para tomar a la gente por tonta.
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CrossChainBreather
· 08-05 16:52
todavía no es más que una forma diferente de tomar a la gente por tonta
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VirtualRichDream
· 08-05 16:49
El dinero se entrega bastante rápido, web3 Ser engañados en la fase inicial se ve prometedor.
T-Rex obtiene 17 millones de dólares en financiación y lanza un nuevo modelo de economía de atención sin sentido en la cadena.
Nueva exploración en la economía de la atención Web3: activación de consumidores comunes sin sensación de cadena
Las plataformas Web2 suelen estar controladas por empresas centralizadas, y el valor creado por los usuarios a menudo es apropiado por la plataforma. La idea de Web3 enfatiza la descentralización y la propiedad del usuario, argumentando que los usuarios deberían beneficiarse directamente de su creación de contenido y de sus interacciones.
En torno a esta idea, han surgido múltiples proyectos innovadores en el ámbito de Web3, entre los cuales la plataforma de entretenimiento para consumidores T-Rex ha completado recientemente una financiación Pre-Seed de 17 millones de dólares, con inversores que incluyen varias conocidas instituciones de capital de riesgo.
T-Rex se centra en el entretenimiento y la distribución de contenido de consumo, desarrollado bajo el liderazgo de un grupo de capital de riesgo, y se dedica a llevar a los usuarios y creadores de internet convencionales al ecosistema Web3. A través del concepto de "economía de la atención", registra en la cadena las interacciones de los usuarios en las redes sociales y plataformas de video y ofrece recompensas criptográficas, con el objetivo de abordar problemas como "ciudades fantasma digitales" y "usuarios mercenarios" en el ecosistema de blockchain.
El objetivo principal de T-Rex es convertirse en la infraestructura de la capa de atención Web3. A través de un complemento de navegador, se implementa un mecanismo de distribución e incentivo integrado entre las plataformas Web2 y la blockchain, permitiendo a los usuarios obtener recompensas en tokens de forma natural en entornos sociales, de video y entretenimiento que les son familiares. Se dirige principalmente a los internautas comunes que utilizan plataformas de entretenimiento social convencionales en su uso diario, así como a creadores de contenido, jugadores y otros grupos que participan activamente en el contenido de entretenimiento.
En el ámbito técnico, T-Rex utiliza un motor construido sobre una solución Layer2, heredando las ventajas de las cadenas personalizables, logrando un alto rendimiento, baja latencia y costos de transacción extremadamente bajos, satisfaciendo la demanda de respuesta instantánea en aplicaciones de consumo. Su innovación central es el mecanismo de consenso Proof-of-Engagement (PoE): captura el comportamiento de interacción del usuario en plataformas sociales comunes a través de un complemento del navegador, generando pruebas en la cadena con protección de privacidad a partir de acciones como dar me gusta, ver videos y compartir contenido, y emitiendo automáticamente puntos y recompensas en tokens.
T-Rex se diseñó con el concepto de simplificar procesos y reducir barreras. Los usuarios solo necesitan instalar un complemento del navegador para registrar automáticamente las interacciones y obtener recompensas en plataformas comunes, sin necesidad de crear una billetera manualmente o entender tecnologías criptográficas complejas. Este complemento está previsto para lanzarse este verano, proporcionando una interfaz familiar que hace que los usuarios se sientan como si estuvieran utilizando plataformas Web2 normales. La plataforma también ofrece documentación y herramientas completas para desarrolladores, y ha establecido un fondo de incubación de aproximadamente 8 millones de dólares para apoyar la construcción del ecosistema.
En términos de seguridad, T-Rex introduce la tecnología zkTLS para proteger la privacidad de los datos, logrando una conexión segura entre los datos de contenido de Web2 y la cadena de recompensas de Web3. Como una cadena construida sobre la tecnología del ecosistema de Ethereum, T-Rex hereda la seguridad y amplia compatibilidad de Ethereum, siendo capaz de integrarse sin problemas con billeteras populares y otros protocolos del ecosistema de Ethereum.
No es la primera vez que un proyecto convierte la atención del usuario en recompensas criptográficas. Un conocido proyecto de navegador lanzó en 2019 una función de recompensas en tokens basada en Ethereum, que permite a los usuarios ver anuncios protegidos por la privacidad de forma selectiva y recibir recompensas. Este navegador toma el 30% de los ingresos publicitarios de los usuarios, mientras que el 70% restante se distribuye entre los usuarios. Los usuarios pueden utilizar los tokens obtenidos para dar propinas o retirarlos a una billetera de criptomonedas, así como para comprar tarjetas de regalo y otros escenarios de consumo.
Según los datos más recientes publicados por el cofundador de este navegador, se espera que para abril de 2025, sus usuarios activos mensuales alcancen los 87 millones, y los usuarios activos diarios sean aproximadamente 36 millones, lo que muestra una considerable aceptación en el mercado. El objetivo de este proyecto para este año es alcanzar 100 millones de usuarios activos mensuales.
Aunque hay similitudes conceptuales entre T-Rex y nosotros, existen diferencias significativas en el modelo de negocio, la trayectoria técnica y el alcance ecológico. El primero se centra en "incentivos publicitarios priorizando la privacidad", mientras que T-Rex se expande a todas las interacciones sociales y de contenido, intentando promover incentivos de atención en escenarios de aplicaciones de consumo a mayor escala.
En general, el crecimiento de usuarios, las curvas de ingresos y la expansión ecológica de los proyectos existentes indican que la "economía de la atención" tiene un considerable potencial en el mercado de consumo masivo, y atrae ampliamente a la población principal de Web2. T-Rex, con una mayor cobertura de escenarios y un umbral de uso más bajo, podría lograr avances en el ámbito del Web3 orientado al consumidor.